經過這次的襲擊,林恩總算是大徹大悟,自己還是太老實了,冇有適應黑巫師的身份。
思想轉變過來的林恩很快便有了計劃。
或許,任務大廳的“諮詢解惑”任務,也可以成為他篩選肥羊的絕佳魚餌。
自己一等學徒的實力在任務大廳中並不起眼,很容易引動他人的邪念。
乖乖支付報酬的暫且不提,而那些想賴賬甚至起歹意的...
那就休怪他不客氣了!
若是學院問起來林恩也有理,畢竟是對方先動的手,他隻是正當防衛。
嗯...選擇的對手也不能太強,否則很容易翻車。
林恩將伍六七收入封魔袋中,隨後將霍姆的屍體和骸骨獵殺者的殘骸收入的骸骨指環中。
這些可都是寶貴的材料。
嗯...還有那麵堅硬的骨盾和匕首也冇放過。
骨盾不錯,以後是我的了!
為了避免霍姆的靈魂消散,林恩以最快的速度回到了實驗室,利用操作檯上的巫陣將霍姆靈魂給封在屍體之中。
這樣以後若是煉製亡靈就會極為契合,實力也會提升不少。
望著林恩風塵仆仆的趕回來,掏了具屍體忙活起來,格雷戈爾不由撇撇嘴。
好傢夥,剛煉製完死亡騎士消停幾天,這又從哪整了一具屍體?
二等學徒?
這小子有丶東西啊!
真不讓人省心呐。
忙活完後,林恩這才長舒一口氣,和導師打了聲招呼後,回自己的小房間冥想了一番。
將巫力全部恢複後,便美滋滋的跑去“趕集”。
有了這二十多塊魔石的“啟動資金”,林恩再次來到了幽魂集市學徒角。
溜達了一圈後,林恩心中有了譜。
他首先在一個專門販賣亡靈坐騎的攤位前停下。
攤位上拴著幾匹形態各異的骷髏馬和兩頭巨大的骸骨狼。
這兩種是最常規的低端亡靈坐騎,中端的則是骨鳥、亡靈獅鷲、暗黑奇美拉、亞龍種等等。
最高階的自然就是傳說中的骨龍了!
林恩的目光很快鎖定了一匹格外高大的骸骨戰馬。
它比其他同類骨骼更粗壯,眼窩中的魂火是幽綠色,四肢關節處纏繞著同樣顏色的火焰,不時煩躁地刨著蹄子,顯得桀驁不馴。
一看就是匹好馬,林恩一眼便相中了它。
以後既能當做死騎的坐騎,自己也能騎出去當做代步工具,想想還是挺拉風的。
前世到死都冇能開上豪車,今生能騎上一個牛逼的坐騎也算彌補遺憾了。
“老闆,這匹骨馬怎麼賣?”
林恩指著那匹馬問道。
攤主是個精瘦的學徒,打量了一下林恩的黑鐵木銘牌,懶洋洋地報了個價:
“十塊魔石,這馬性子烈,但底子很好,跑起來挺快,戰鬥力也不俗,還有【衝鋒】和【踐踏】的本事。”
這個價格不便宜,比一般的亡靈還要高出一倍。
畢竟是坐騎,而且還是品相最好的一隻,價格自然要高上一些。
林恩冇有說話,直接對著骸骨戰馬使用了【解析】。
【目標:躁動的骸骨戰馬】
【等階:lv1(標準級)巔峰】
【構成:優質骸骨(強度:中)、不穩定魂火(活性:高)】
【能力】:
衝鋒:短距離爆發速度,提升衝擊力。
踐踏:前蹄重擊地麵,產生範圍震盪波。
【潛力:中(骨骼基礎良好,魂火若能穩定,有機率晉升lv2)】
【狀態:野性未馴,需強力壓製。】
…
潛力不錯,技能也正合“死騎”之用。
林恩心中滿意,麵上卻不動聲色,開始砍價:
“這馬性子太烈了,恐怕不好駕馭,而且我看它眼眶中的魂火不穩定,說不定哪天就自己散架了。”
“這樣,五塊魔石,我直接牽走,幫你處理個麻煩。”
攤主嘴角一抽:“五塊?你小子砍得也太狠了!九塊,最低了!行你就牽走!”
“七塊!不行我就去彆處看看。”林恩作勢欲走。
“行行行!七塊就七塊!算我虧本賣給你了!”攤主一副肉疼的樣子,趕緊解開了韁繩。
這匹馬雖然品相極好,但lv1巔峰的實力加上桀驁不馴的性格,很難被人馴服。
每天夜裡被關在馬廄時極不安分,常常攻擊其他坐騎,不是個省油的燈。
賣了也好,省的在這裡添亂。
交易完成,林恩將骸骨戰馬牽到一旁空曠處。
這馬果然野性難馴,感受到林恩的精神力試圖連線,立刻人立而起,發出無聲的嘶鳴,魂火劇烈跳動。
【踐踏】!
馬蹄重重落地,產生了強烈的衝擊波,向著四周擴散開來。
臥槽!
林恩冇想到這馬的性子這麼烈,隻來得及套上一層【骸骨裝甲】,便被衝擊波給直接擊飛。
骸骨戰馬不給林恩反應的機會,對準林恩的位置直接發動了【衝鋒】,整匹馬狠狠的撞了上去。
“哢嚓——”
一聲脆響,馬頭狠狠撞在林恩身上,骨甲迅速開裂分解,自身也被這一下撞了個七葷八素。
眼見骨馬凶狠,林恩不再跟他糾纏,直接將死亡騎士從封魂袋中召喚出來,擋在自己身上!
“死騎,給我攔下它!”
沉重的身軀落地,死亡騎士散發著冰冷的死亡威壓,空洞的眼窩直接“瞪”向躁動的骸骨戰馬。
死騎雖然境界上比lv1巔峰的骨馬低了一些,但實力上可是比骨馬要強上不少。
尤其是身為死亡騎士,天生對於亡靈坐騎有絕強的壓製。
骨馬感受到這股同源卻更強大的壓製力量,身軀頓時一僵,掙紮的幅度小了許多。
死亡騎士上前一步,伸出覆蓋著骨甲的大手,一把抓住骨馬的頭骨!
強大的力量讓骨馬根本無法反抗,魂火都被壓製得黯淡了幾分。
掙紮了片刻後,骨馬終於屈服,低下了頭顱,魂火變得溫順。
死亡騎士利落地翻身上馬,手持骸骨大劍,一股沙場衝鋒的慘烈氣勢油然而生。
“不錯,很有精神!”
林恩點點頭,將這一人一馬重新收回封魂袋,免得太過紮眼。
有死騎在,倒是不用自己費心壓製、操控骸骨戰馬了,能省一部分心神和精神力。
隻是自己要想騎,還需要死騎下達命令,無法直接控製。