(抱歉,這章寫完反應過來很水,就當看看已經上線的角色吧(lll¬ω¬))
弗蘭奇解體屋。
一張長桌上亂七八糟擺滿了食物和酒水。
前方空地上一個展示欄,上方雜七雜八貼滿了各種各樣的圖紙。
展示欄旁。
小弟望著正一臉憔悴的坐在沙發上喝著可樂給自己提勁的弗蘭奇,道:“大哥,我們也不用這麼辛苦的吧,畢竟也隻是昨天纔剛剛……”
隻穿著條褲衩配襯衫的弗蘭奇聞言當即挑眉:“嗯?”
“我做事可向來是追求效率的!!”
“儘管我知道這很難,但路飛他們馬上就要來了,我們可冇有太多時間了,今天無論如何都要完成纔對,蠢貨!”
在場的小弟聞言皆是有些動容的望著弗蘭奇。
展示欄旁的小弟點點頭,從上麵取下一張紙,嘟囔道:“不愧是家主……認真做事的人果然最帥了!”
“不過——”
“我還是覺得【福克西】在輔助行列裡絕對能到T1的!!”
說罷,小弟將畫有【福克西】的圖紙直接拍在了展示欄的最上方。
“就那一身的控製技能,T1級彆的輔助絕對是毋庸置疑的啊!”
弗蘭奇頓時起身,高聲嚴肅道:“不對不對!!”
“【福克西】的遲緩效果實際上還不如【加爾蒂諾】的蠟燭控製,甚至【讚高】的催眠效果也要比他強!”
“遲緩效果期間對手都不能被直接集火擊殺,還要等效果結束傷害才生效,這可是會在正式對局當中讓獲得遲鈍效果的敵人白白吸收掉我們很多額外的傷害的。”
“如果是【加爾蒂諾】的蠟燭控製,隻要被他命中大家直接集火就能殺死對手。但是如果是【福克西】的遲緩效果,必須要在效果結束傷害才能爆發,我們很容易浪費很多火力的!”
“所以說這個輔助看著唬人,但是我看他也就是T3的水平罷了!!”
“我支援家主說的!”
又有一個小弟在旁發聲,話音剛落便望向弗蘭奇:“不過弗蘭奇大哥……【加爾蒂諾】他是個法師啊?”
“我隻是舉個例子罷了。單論控製效果,【羅賓】、【哲普】哪個不比這傢夥強?”
“所以趕緊把【福克西】排到T3的位置吧,就這麼決定了!”
一個小弟搖了搖頭,冷靜分析道:“我覺得T1有點過了,T2還合適一些。這角色怎麼也要比【小八】這個掛件輔助強不少的。”
“不不不,我就是覺得【福克西】穩T1的。”
“【福克西】要能T1,那我【瑪裡安努】就是T0!”
“喂喂!T0是什麼鬼?為什麼突然又創造出一個新的等級!!”
“【瑪裡安努】技能效果不錯,但是技能隨機性也高,上限雖然很高,但是下限也非常高的呀!要是她能T0的話……那我【西格】就是T0天花板!”
“嗯……【西格】輔助最強倒是不用質疑,那【羅賓】差不多T0第二梯隊吧!”
“等等……”
“T0天花板和T0第二梯隊又是什麼鬼!!不要再往裡邊亂塞等級了好吧!!!”
“……”
房屋內的爭吵聲不絕於耳。
大家對於這樣的爭吵也早已經習慣了。
自從【航海榮耀】遊戲出來之後。
弗蘭奇也迷上了這款遊戲。
不過他最喜歡的不是去打對局。
而是拉著小弟們一起探討遊戲裡的角色強度,還自創了什麼T1~T3的強度梯度表。
每次有新角色出來之後,弗蘭奇總會拉著小弟們一起開一場角色強度的討論大會。
但這件事情對於他們來說可比造船都還要麻煩許多……
畢竟遊戲角色這種東西,每個人也都是有屬於自己的見解的。
而且在討論過程當中,他們又總會心血來潮的發明出好多新的強度等級,把原本還算簡單的事情搞的更麻煩了一些……
自從昨天【福克西】上線之後,弗蘭奇一家就為了更新角色強度榜單而一直爭論著。
他們所討論出來的榜單倒也不純屬自嗨,還是有弗蘭奇找出來的很多角色資料做支撐的。
雖說這似乎並冇有什麼意義……
但這確實也是他們平日裡的一項十分重要的活動了。
……
遊戲角色強度榜單(截至【福克西】上線):
【戰士】榜單:
T0:
【瓦波爾】:讓雙方感受絕望
T1:
【蒙卡】:控製兵線,大招‘血色勳章’下每三次普攻20%最大生命值的斬殺效果
【波尼斯】:自帶反甲,生存、輸出能力都強;剋製對線戰士
【羅傑】:SS級數值碾壓
【卡普】:SS級數值碾壓
T2:
【空島四神官】:下限極低,上限未知
【路飛】:全麵型戰士,位移、控製、輸出兼備
【馮克雷】:模仿能力太陰,但輸出能力不足
【山治】:一擊必殺條件苛刻
【滑滑果實·亞爾麗塔】:機動性高
【巴傑斯】:簡單粗暴
【薩拉】:自帶反甲,但輸出與生存能力較差
T3:
【克比】:遠距離輸出、控製、自保能力兼備,但血量較低
【亞爾麗塔】:操作簡單,上限太低
【摩奇】:傷害太低
【惡龍】
【阿金】
【霍波迪】
——
【刺客】榜單:
T0:
【鷹眼】:SS級數值,隻要不選巴基,毋庸置疑的最強打野
T1:
【巴基】:永遠的劍士剋星
【克洛】:憑藉隱身以及重新整理技能冷卻機製依舊強力的元老角色
T2:
【貝拉米】:機動性極高,傷害一般
【索隆】:三套技能適用所有局麵,上下限不穩定
【貝爾】:全程無視建築飛行,單打能力還可以,但是太過脆皮,團戰收益極低
【達斯琪】:順風超神,逆風超鬼
T3:
【薇薇公主】:花瓶
——
【射手】榜單:
T0:
【艾斯】:自帶自然係免死效果、傷害爆炸
T1:
【卡普】:傷害爆炸,但技能簡單,容易反製
T2:
【克利克】:‘劍山鬥篷’,自帶反甲的射手,傷害也高
【貝布】:一技能擊退、二技能追蹤、大招持續減防,被動自帶自動攻擊的寵物
【傑姆】:站樁角色,傷害爆炸,自保較差
【伊卡萊姆】:可遠距離轟炸,傷害較低
T3:
【烏索普】:技能收益太差
——
【法師】榜單:
T0:
【緹娜】:爆炸傷害的鎖定大招,擊殺敵人立即重新整理,搭配‘剃’殺穿全場
【黑鬍子】:天克能力者,對線法師穩T0,團戰T1,容易被集火
T1:
【克洛克達爾】:技能範圍大、永久改變地形
T2:
【艾尼路】:經曆過大削,技能前搖加長,不過依舊可玩
【加爾蒂諾】:控製能力強,一套秒人,但前提得控住
T3:
【娜美】:傷害高,機動性差
【卡巴吉】:機動性高,傷害低
——
【輔助】榜單:
T0:
【西格】:一手無敵強控,輔助保底帶一個走
【羅賓】:全圖輔助,控製對手,移動隊友
【多蘿菲】:地鼠的控製效果很強,並且長時間無法受擊
T1:
【小路飛】:一技能‘蜂窩炸彈’加速移動並攻擊對手,二技能‘抱頭亂打’減速對手,大招‘草帽的傳承’召喚香克斯大範圍擊退控製
【瑪裡安努】:六個技能隨機重新整理,收益都很高,但不確定性太高
【米琪塔】:可無視地形快速支援,技能多為強控、鎖定攻擊
【喬巴】:能扛能控,被動‘腦力強化’自帶範圍減攻減防
【卡蒙】:各種動物搭配,技能效果上限極高,操作難度也較高
T2:
【福克西】:遲緩效果很強,但也容易讓隊友傷害浪費
【斯摩格】:控製能力還可,被動自保對於輔助有些雞肋
【哲普】:連續踢擊控製,但容易坑隊友
【讚高】:有控製有增益,技能簡單,收益尚可
T3:
【空島四神官】:自己都夠亂了,輔助隊友大多數情況添亂
【小八】:純掛件、無腦輔助
——
(看似又水一張,實則……
確實水了一張。
寫完了纔想起來,後麵或許來一個角色個人資料合集,包括技能、屬性、角色評價、背景故事等等
這章就當是我自己整理了一下已經上線的角色吧,我猜大家技能早就忘乾淨了,所以這章盤點強度似乎冇有意義……
嘿嘿,又水幾個字)