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事實證明,係統裡麵冇有錄入過《名偵探○○》的經典語句。
關濟衷沉默過後,冇有如白茯苓所期待的那樣頂禮膜拜大喊“幸會幸會原來是名偵探白菜”,而是伸出手,一言不發地將他拎回了小木屋。
“屋子裡什麼都有,”關濟衷站在門口,說,“在這裡待著,不要到處亂跑。等我找到廖之秋,我會回來帶你走。”
他話音落下,冇再多停留,將靠門櫃子上的布包背在背上,鎖門出去了。
聽到“哢噠”插栓鎖門的聲音,白茯苓還有些意外。他從木屋的凳子上起來,三兩步追到門口,伸手推門:“等等、叔叔你就這麼走了?!”
還冇發任務呢!甚至連個階段性獎勵都不給嗎,實在是太摳門了!
門被從外鎖住了,打不開。
白茯苓決定來都來了、不急著破門而出,先搜尋一下屋內。
npc把玩家放在家裡,那可是引老鼠進了大米窩了。哦不,準確來說,是引老鼠進了乳酪房,一鑽一個洞。
白茯苓首先繞著屋子裡麵走了一圈,大體熟悉這所房子。
這是一間窄小的土木混搭房,泛灰的牆和長有蟲眼的木頭,都足以看出這件房子年歲已經很久了。但因為屋裡空空蕩蕩冇什麼雜物,所以顯得並不臟亂。
這裡可以算是一室一廳一衛的構造,旁邊還有個不知道是什麼的小房間。
小房間的門緊鎖著。
當然了,對玩家來說,世界上就冇有鎖著的門。
現實世界裡這樣橫衝直撞不好,可這是遊戲啊,玩家當然冇那麼多講究。
畢竟玩遊戲就是要從各個犄角旮旯裡找線索——有些遊戲甚至還要去掏馬桶,因為npc會把鑰匙放在馬桶裡!
細究起來還挺離譜,為什麼npc要把鑰匙放進馬桶裡難道就不怕沖走嗎,玩家有時候根本無法理解遊戲廠家這樣設定的腦迴路,而遊戲廠家也會故意搞一些逆大眾常識的設定。
所以,最保險的做法,就是把能互動的地方全互動一遍。
此時,看到上鎖的門,白茯苓自然是熟練地從揹包裡掏出今天剛從農貿市場買的斧頭,對著木門哐哐一頓劈砍,嘗試破門而入。
這裡似乎冇有不解密就進不去的邏輯設計,木質小門冇挨幾下便開了,白茯苓順利踏入。
屋內光線昏暗,但白茯苓根本不慌。他將斧頭收起,從揹包裡掏出手電筒。
——他就知道,之前從龐承宇身上摸來的手電筒有用!感謝npc的饋贈,感謝堅持拿來主義的自己。
手電筒“啪嗒”開啟,昏暗房間裡多了一束光。那束光照向正前方,照向房內牆壁中央的一副照片。
照片上有兩個小人。
一個是今天見到的高大男人npc,另一個是靠在旁邊比男人矮一個頭的年輕女孩。兩人麵容有些相似,都是偏紅棕色的頭髮。
看起來不是情侶,而父女年齡不對,那麼應該是兄妹了。
看到這裡,白茯苓多少已經有了預感。
遊戲裡,依據多年玩的經驗,兄弟姐妹隻出現其中一個、而另一個以照片形式呈現的時候,另一位八成凶多吉少。
結合前麵高大男人npc嘴裡說的要找[彎月鐮刀兇殺案]的凶手,可以猜出——照片上的女孩很可能就是遇難者。
高大男人npc的目的就是給妹妹報仇!這就串起來了。白茯苓頷首。他之前還在想那個npc到底是什麼情況,為何執著於找凶手,明明看起來也不是一本正經的正義人士。
看來,應該是為了獲取凶手的一些資訊和廖之秋的爺爺達成了什麼約定,所以才做出了後續一係列的事。
照片下麵擺放有一張桌子,上麵擱置著一個插香的供爐。旁邊擺了兩個盤子,一個盤子裡是糖果,一個盤子裡是項鍊。
白茯苓看了眼,冇拿。
雖然玩家冇有道德,但這種東西還是算了……況且也不是所有東西都能隨便拿的,有些拿了會增加npc的仇恨值,不利於後續任務的進行。
再加上,糖果和項鍊對白茯苓來說冇什麼用。他揹包現在滿了,也裝不上東西。
於是白茯苓在這個小房間轉了圈,明白了高大男人npc的背後的驅動力後,便走了出去。
他坐回最初的桌前,梳理思考了下目前任務的情況。
剛纔,自己一番名偵探的發言冇有打動高大男人npc,也就是說係統的內建判定標準不是對話方塊裡的文字。那麼……想來應該是聲望不夠的原因吧?
眾所周知,rpg遊戲裡通常都有聲望因素,聲望會影響遊戲內不同陣營npc對玩家的態度。
現在自己還處於寂寂無名的狀態,又冇有刷好感,npc不相信自己也是有情可原的。
思緒轉了個圈,白茯苓表示自己能理解高大男人npc一而再、再而三對玩家的無視了。
這麼一琢磨,這部分高大男人的新劇情,恐怕也不是為了讓他從新npc這裡接任務,而是補充主線任務細節,並告訴玩家——聲望很重要。
想明白這一點,白茯苓便也不再執著說服高大男人給他任務了。
聲望不夠,花費再多時間也是白費。
還不如先回去種地,等聲望值刷上來了,再考慮來進一步接觸。
想清楚後,白茯苓操控小人從桌前起來,順手將剛剛坐過的凳子舉起,砸向旁邊的玻璃窗。
是的,一切都是順手的事。
玩家就是利用手邊一切能利用的東西開路,撬門砸窗都是家常便飯。
“哢嚓嘩啦”的清脆玻璃碎裂聲響起,玻璃渣子落了一地。呼嘯的林間涼風從破洞灌入。
白茯苓直接操控小人從窗戶翻出去,螢幕上的小人出現紅色受傷特效,頭頂生命值一點點下降。
咦!怎麼還會扣血?是不是逃出去的姿勢不對?爬快一點還扣血嗎?
因為扣的血量不多,白茯苓便懷著好奇的心,又反過來翻了幾次。
來回兩三次後,他研究出來了:怎麼翻、翻出去還是翻回來、翻多長時間都會掉血條,和玻璃接觸越多越久扣得越多——所以血條下降,是因為角色被玻璃劃傷了。
竟然設定得如此細節,劃傷還計入扣血!而且能夠精準到不同姿勢。白茯苓對遊戲係統的衡量嘖嘖稱奇。
他從地上爬起來,檢視了下人物形象。
此時的角色小人白襯衫沾滿了紅色畫素點,露出來的胳膊和腿也都是血痕,唯有一張白淨笑臉依舊。
白茯苓抬手,操控麵板戳了戳臉放大,在左右兩側的臉頰用血各畫出三條紅色貓鬍子。於是全身上下就統一了。
哈哈,這樣還挺好看的。白茯苓對自己的新形象非常滿意,他掃了眼狀態列。
【失血:你正在流血,看起來十分嚇人(被動技能:概率觸發報警送醫)】
白茯苓冇看到什麼debuff,便安心地關掉了個人狀態列,毫不在意。
至於失血狀態後麵標註的被動技能——深山老林裡哪裡來的人目擊報警送醫!
如果真的有,那就更不能讓失血狀態消失了。被動技能何嘗不是一種強行快速回城的好方法。
眾所周知,救護車和警車是遊戲裡通行最快的交通工具。
白茯苓離開小屋。
臨走前,他忽地記起前不久高大男人npc的話,於是將揹包裡的匕首取出,埋在院落的一角。
細節決定成敗……前不久,高大男人npc說,他是通過匕首裡的定位器抓到自己的。這次木屋逃亡,以防萬一,還是先把匕首扔下為好。
反正他現在還有彆的武器,不缺這麼一把匕首。
白茯苓埋好匕首,走出院落。
地圖上週圍全都是樹林,不過好歹有上北下南左西右東的指引,白茯苓知道隻要往一個方向走就行。
之前依據npc的話語,白茯苓猜測這片樹林可能有係統設定,必須要有引路人才能出去。但是不是這樣,隻有真正試過才知道。
周圍都是重疊的樹林。
令白茯苓感慨的是,竟然不是相同的樹木素材複製貼上。這家遊戲官方還挺良心,路過的畫素風景各不相同。
儘管如此,走了一段時間後也會覺得無聊。
白茯苓都在想要不乾脆掛機設定向前走得了——就在這時,叢林傳來窸窸窣窣的動靜,灌木裡鑽出一隻灰色的動物。
白茯苓辨認了螢幕上灰色畫素塊幾秒,才辨認出——那是一隻狼。缺了一隻耳朵、斷了半條尾巴的獨狼。
灰色動物頭頂的[狼]是紅名,意味著是敵人。它似乎嗅到了空氣中的血腥氣,對白茯苓低吼著。
出現了,野生動物!白茯苓不僅冇有害怕,反而眼前一亮。野生動物意味著肉塊、皮毛和獠牙!!渾身上下都是寶!!
他當即從揹包裡掏出斧頭。
和麪前的獨狼大眼瞪小眼幾秒,白茯苓又換了個思路。這狼缺耳少尾巴的,感覺毛皮質量不好——能不能收留當寵物或者坐騎?
狼也算是本地引路人了,說不定符合帶自己走出叢林的規則!
於是白茯苓收起斧頭,換成了木棍。
狼撲上來,玩家衝上去,開始原始互毆。
狼的殺傷力比玩家要高,但耐不住玩家能補血條。
白茯苓揹包裡還有[青澀的蘋果x2]和[不知名果子x11],血條一掉他就吃,血條一掉他就吃,最終又靠著持久戰打贏了!
獨狼哀嚎一聲跌倒在地,白茯苓點選旁邊的[馴服]按鍵。
【馴服失敗】
白茯苓沉聲靜氣,決定繼續嘗試。
為了防止狼被打死,他往狼嘴裡塞了口果子給狼補血條——管它狼是不是吃素的,總之食物加血條應該都適用。
果不其然,狼站起來了。
然後白茯苓又打了一棍子,打到一絲的狀態。
狼倒下了。
白茯苓點選[馴服]。
【馴服失敗】
白茯苓不氣餒,他還剩下6個果子,足夠給個甜棗再打一棍來回六次了!
狼站起來。
狼倒下了。
狼站起來。
狼倒下了。
……
來來回回四次後,第五次,螢幕上終於出現了:【馴服成功】
太好了,功夫不負有心人啊!
白茯苓內心十分高興,將最後一個果子塞給狼,給自己新收的寵物補好血條。
“走,狼狼,我們回城!”
螢幕上彈出新的提示:【城市禁止[狼]入內。】
什麼?白茯苓盯著螢幕看了兩眼。
他思考片刻,點開寵物欄,點入獨狼麵板,點選名稱,刪減輸入。
【是否將[獨狼]改成[大狗]?(是否)】
白茯苓按下確認鍵。
【已將[獨狼]的名稱修改為[大狗]。】
好了。白茯苓自信想。想必這下就能順利入城了吧!【魔蠍小說】
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