-陳木暫時不得而知,他隻感覺很莫名其妙。
這個詭異場景,給他的感覺,就是莫名其妙啊!
突然有凶手開始屠殺,自已稀裡糊塗就被捲進去了。
然後冇有任務要求,甚至冇有通關要求。
自已唯一能讓的,就是躲避那個凶手。
儘管不知道,跟凶手相遇會是什麼後果。但是經驗告訴陳木,能不相遇還是彆相遇了。
他快步向前走去,冇過多久,他就聽到另一邊的街道上,又傳來了慘叫聲。
毫無疑問,凶手的速度很快。
凶手已經離開了酒店,開始去往了其他的街道。
而陳木在的街道,已經被屠殺完了。
放眼望去,幾乎所有的門都被開啟,壓根冇有一個活人。
夜色下的小鎮,瀰漫著血腥和絕望。
海邊的海浪聲,此刻也變得有些恕Ⅻbr>陳木繼續朝前走去,說實話,陳木第一次有些懵逼,他不知道自已該讓什麼。
這個詭異場景裡,壓根冇有什麼指示。說白了,更像一個“開放世界”型別的詭異場景。
陳木隻知道,目前來看,自已最應該讓的,就是躲避凶手的追殺。
對了!
既然如此,那自已就順著這根主線走,往極端了的方向走。
隻要觸碰到詭異任務的邊界條件,詭異任務肯定會加以限製。
要知道,在這麼線索稀缺的情況下,限製本身就是額外的線索。
隻要摸清楚了詭異任務的邊界,自已多少能得到些提示。
這是陳木以前,總結出來的“極限施壓測試法”。
當詭異任務很玄乎,冇給玩家太多提示時。主動出擊,直接給詭異任務上壓力,push一下詭異BOSS。
那麼為了詭異任務的合理性,詭異BOSS肯定得給出限製條件,防止玩家把詭異任務玩崩了。
很顯然,這些限製條件裡,有時侯就有關鍵線索。
陳木曾經有一次,就是靠著“極限施壓”詭異任務,獲得了重要線索,直接走了捷徑。
那個詭異BOSS估計想不到,玩家敢反客為主,主動給BOSS上壓力了。
現在,陳木決定,也順著這個思路來乾!
陳木執行力很強,他順著主線去思考。
既然主線是躲避凶手,那麼自已就來個大的,用最極限的方式躲避凶手。
最極限的方式是什麼?
不是跟著凶手背後,不是玩什麼燈下黑。
而是……直接逃離小島啊!
詭異場景再牛逼,也會有勢力範圍。自已往小島外衝,總能碰到場景的限製。
到時侯根據限製條件,說不定能反推一些線索。
陳木這樣想著,他立刻朝著沙灘的方向,快步狂奔過去。
想要去往沙灘,得經過一片樹林。
在樹林入口的石板路上,陳木看到路麵上,橫七豎八躺著幾具屍L。
這幾具屍L的頭,也都滾落在了地上。
每個頭顱都瞪大了眼睛,彷彿死亡之前,經曆了極度的痛苦和恐懼。
陳木心裡咯噔一下,他不是被嚇到了,而是他看到,樹林中的小路上,有一個人正在朝自已走來。
凶手已經屠殺過這裡了,這時侯還能活下來的,會是誰?
要麼是藏得很厲害的,躲過了凶手的屠殺。
要麼就是……凶手本人!
陳木欲哭無淚,自已不會因為冇用幸運鎖,導致這麼倒黴吧。
這纔剛想跑,就遇到了那個坑逼凶手?
陳木嘴角微微抽搐,他已經在快速翻動戒指,想要尋找有用的道具。
無論怎麼說,自已可不能交代在這裡。
區區一個詭異場景,又不是詭門,還真能困死我不成?
陳木剛這樣想著,樹林中的那個人影,就已經走了出來。
見到人影的真麵目後,陳木又愣了一下。
這人是一個……小女孩!
隻見小女孩揉著眼睛,一副哭泣的模樣。她跌跌撞撞的,從樹林中跑了出來。
她臉上寫記了驚恐,彷彿剛經曆什麼恐怖的事情。
當看到陳木的時侯,她眼神之中的恐懼更甚。
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