繞圈時,視角自然會轉動,王淩也瞥見了那些遊客的情況。
一部分迷茫參拜者是沖著遊客去的。
如果那些遊客不亂,就能發現參拜者在進入攻擊距離前,移動是非常緩慢的。隻要注意控製好距離,想要躲開並不難。
但很顯然,那些人並沒有出色的觀察能力,而且還在相互添亂。
就比如那對情侶,兩個人逃跑時選擇的方向不同,女孩跑了兩步,又急忙改變方向去追男孩,結果就被一個參拜者給撲倒了。
王淩收回視線,專註的盯著麵前的幾個參拜者。
幾次試探後,他弄清了發動“一閃”的前提。
隻要參拜者做出攻擊動作,身上就會出現死點要害,九兵衛如果這時發起攻擊,就能做到一擊必殺。
繞著圈,解決了前兩個參拜者後,王淩試了下格擋。就是在參拜者前撲時按住滑鼠右鍵進行防禦。
畫麵中,九兵衛橫刀在身前,刀身架住了那個參拜者。
然後那個參拜者明顯被力量反震了一下,整個人往後一仰,胸口完全是敞開的姿態。
九兵衛不退反進,“中反必殺。”
一刀刺出,秒殺。
第三個參拜者倒地。
但王淩卻不由得皺起了眉毛。
他操作過很多角色,類似的近戰角色也有一些。
九兵衛的兩個技能看似不弱,但都有發動前提,這在實戰裡的作用就要大打折扣。
有句話叫一代版本一代神,代代版本玩蓋倫。
不是說蓋倫有多強,而是蓋倫的技能適用性高。冷卻好了就能用,沒那麼多亂七八糟的使用條件。
能打能抗,情況不好還能撤,這纔是王淩心目中的戰士角色。
相反九兵衛這樣的,跟他的理想型就有一定差距。
最後一個徘徊參拜者倒在九兵衛刀下,身體崩散成一灘黑水,在青紫色的光暈中慢慢滲進鵝卵石縫隙裡。
王淩鬆開滑鼠,活動了一下手指。很久沒有這麼高強度的操作了,手腕有點酸。
他移動滑鼠,點在那灘黑水上。
拾取。
在殺死第一個迷茫參拜者時,他就發現對方死後變成的那攤黑水上有光點閃爍,這是掉落物品的提示。
九兵衛蹲下身,做出拾取的動作。兩個物品圖示出現在螢幕下方。
【靈魂碎片:或許可以用它兌換一些東西】
【三色糰子:食用。恢復30生命、30體力、30靈力】
王淩看了眼左上角的狀態列。之前遭受過攻擊,血量少了36點。另外在之前的戰鬥中,九兵衛每次使用“一閃”或者“中反”技時,都會用掉一些體力,雖然體力會隨著時間流逝恢復一些,但恢復的速度並不快,現在也隻剩下40多點。
他點了一下三色糰子,選擇使用。
畫麵中,九兵衛原地跪坐下來,雙手捧著那個紅白綠三色的糰子,開始進食。人物頭頂出現一個進度條,緩慢地向右移動。
按照這個速度,大概要十幾秒。
進度條剛走到一半時,那對情侶中的男孩衝到九兵衛麵前,指著她大喊:「お前、あの化け物を殺せるのに、なんで真由美を助けなかったんだ!」
“你能殺死那些喪屍,為什麼不救......”王淩正看著翻譯呢,男孩看九兵衛沒什麼反應,掄起揹包就砸在了九兵衛身上。
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