彩霧海岸邊,神王靜立。
海風依舊,吹不散眉宇間重新聚攏的沉凝。
融合映照規則與威壓係統來提升指揮效率的構想,在觸及覆蓋範圍這個硬傷時,再度陷入瓶頸。
倒是有一條捷徑可走。
但這條捷徑得有規則種子作為載體,就像屠虎使用蒼玄的劍道種子,然後開辟出自己的規則之路。
可規則種子哪有那麼容易獲得。
這些年玩家陣營獲得的外部規則,屈指可數。
前段時間的殺戮之劍和毀滅之劍已經錯過,下次出現會在什麼時候無法預知。
就在思緒膠著時刻,一個被忽略的細節,如同黑暗中擦亮一星火花,猝不及防地跳入他的腦海。
神王忽然一愣。
他發現自己似乎忘記了一件事。
這次守護夢幻島的起因是什麼?
是因為賭城通過博弈玩法,拿到了一個規則,引發了附近海域勢力的貪婪。
由此,展開了一場圍攻夢幻島的戰役。
而博弈拿下的規則雖然被分解,但逆命之喉在論壇發帖時明確說了,他留下了分解後的規則框架,這部分收益已經在分配中扣除。
而這框架,不就是他想要的捷徑道具?
如果能以這個規則框架作為種子,再融入威壓係統,是否能賦予威壓規則級效力?
神王心跳驟然加速。
他當即扭頭,看向身旁沉浮的指引水球,詢問道:
“指引哥,逆命之喉手裡的那枚‘死亡倒計時’規則框架,能否作為種子,承載我的威壓體係?是否能以此為基礎,讓我的威壓晉升為規則級?”
指引緩緩睜開蘊含星圖的眼眸,冷漠道:
【理論上具有可行性,以高維規則框架為核心,結合威壓體係,賦予威壓規則級效力。】
神王眼中浮現光彩,可行!
但指引接下來的一番話,卻如同一盆冰水,澆熄了他剛燃起的火焰:
【但這條捷徑存在嚴重缺陷:首先是規則邏輯上的錯配,死亡倒計時的底層邏輯偏向於詛咒、精神體係的絕對效力,而威壓體係的未來是情緒體係的規則效力,二者在結構上就不是一個概念。】
【其次,即使你耗費巨量祭力重塑了規則的底層邏輯,死亡倒計時也無法成為獨屬於你的威壓規則,它和屠虎的文明之劍有著本質區彆。】
【雖然都是規則種子,但屠虎手裡的文明之劍源自蒼玄的劍道勢,核心邏輯本就是以情緒為根基架構,完美適配情緒引燃的力量,最終在1700多年的堅定守護中成為文明之劍。】
【隻有種子的根基對了,未來的成長方向纔會正確,選擇底層邏輯與威壓不符的規則,投入巨大,得到的也隻是一個嫁接的果實,未來的成長潛力將大打折扣,投入產出比嚴重失衡。】
【綜合評估:此捷徑代價巨大,難以通往真正意義上的“自成規則”之路,終點也並非你理想中的效果,建議慎重考慮。】
指引的透徹分析,瞬間擊碎了神王剛剛構建起的希望。
“誒……還是行不通。”神王緩緩吐出一口氣,遺憾湧上心頭。
本以為柳暗花明,卻發現隻是另一條崎嶇難行,終點不明的羊腸小道。
賭城拿下的規則,終究不是為他準備的鑰匙。
底層邏輯的不匹配,註定無法承載他關於“情緒指揮”的宏大構想。
剛剛升起的興奮迅速冷卻。
看來真正的規則之路,冇有那麼多僥倖。
要麼如屠虎般,找到一顆契合情緒的規則種子,然後澆灌漫長守護信念,淬鍊出獨一無二的文明之劍。
要麼,大力出奇蹟,砸祭力。
問題兜兜轉轉,又一次回到了原點。
神王揉了揉有些發緊的眉心,帶著幾分無奈,隨口問道:
“指引哥,我們目前探索過的區域,除了已知的殺戮之劍和毀滅之劍,還有契合情緒相關的規則嗎?”
他本以為這個詢問,指引會給出否定的回答。
畢竟,情緒類的規則十分罕見。
據他所知,開服四年來也就出了兩個。
一個是蒼玄劍勢分解出來的三道劍勢規則。
另一個是地念惡霸手裡的魔種,也就是痛苦之潮體係的由來。
但指引的回答卻讓他瞬間來了精神。
【有,神器族,神器規則。】
神王驀然抬頭,瞳孔微縮,幾乎不敢相信自己的耳朵。
竟然真有!
這個種族,他早期有過簡單瞭解。
心臟猛地一跳,他果斷喚出論壇介麵,輸入關鍵詞“神器族”進行檢索。
光幕上資訊快速重新整理,關於“神器族”的記載整齊排列。
找到幾個知名的考究黨ID,點選他們釋出的帖子進行檢視。
根據考究黨玩家在帖子裡提供的時間線,神器族的相關資訊在神王的腦海中變得清晰。
神器族第一次與玩家產生交集,要追溯到凜冬雪原地區的阿樂訓練營還未倒閉時。
當時一名探索黨玩家,在凜冬雪原探索途中,遭遇了一柄殘破不堪,周身散發煞氣的古劍。
解析顯示其名為“霸劍”。
瞭解霸劍背後的故事,那名玩家冇有選擇深挖劇情線。
轉手將其賣給了論壇知名玩家:痛苦兄弟。
也由此,將神器族這支勢力送上了玩家的陣營的視野。
考究黨玩家在帖子裡詳細介紹了這個種族的情況。
這是一個以“神器規則”為核心存在的規則衍生文明。
族群成員是一件件具有自我意識的武器。
而神器族成員的成長方式極為特殊,它們通過寄生方式依附宿主,卻不直接吞噬宿主的力量,而是編織一係列劇情,汲取宿主產生的各類負麵情緒。
悲傷、痛苦、絕望、憎恨、憤怒……這些情緒都能契合神器規則的邏輯,產出神器族成員所需的規則衍生能量。
所以,每一個被神器族成員選中的宿主,註定悲劇。
唯有宿主越慘,神器才能以痛苦作為自身晉升的資糧。
最終不是在無儘痛苦中被神器徹底吞噬,就是淪為精神崩潰的瘋子。
正如指引所說,神器族掌握的規則,是少見的情緒類規則。
帶著對神器規則的好奇,神王繼續深入查閱相關資料。
根據考究黨玩家補充的背景資料可以發現,神器族並非天生邪惡。
進入怪物世界前,神器族內部曾存在兩大派係,各自代表了神器規則的一體兩麵。
分彆是天劍一脈和邪劍一脈。
天劍一脈講究淬心證道,堅信神器之魂當以宿主信念為火,鑄就浩然劍魄,引天地正氣入劍,它們也視自身為:護道之器。
成長方式是尋覓心誌堅定,秉性赤誠的生靈作為宿主。
通過與宿主共同經曆磨難,踐行信念,乃至守護珍視之物,汲取宿主產生的勇氣、仁念、堅毅、守護之誌、希望之光等正麵情緒作為自身成長的養分。
宿主越光明,天劍的成長就越紮實,講究正氣長存。
道路雖慢,但力量根基穩固,與宿主共生共榮。
邪劍一脈以噬情證道,講究力量的增長唯快不破。
正麵情緒產生緩慢,要求苛刻,但仇恨、痛苦、絕望、憤怒等極致負麵情緒更易尋得,也更為濃烈,是更快通往強大力量的捷徑。
它們製造悲劇,以寄生誘導的方式施加宿主折磨,從宿主身上榨取負麵情緒。
這兩大派係,原本共同執掌“神器規則”,分彆探索情緒力量的兩個極端。
但在神器族降臨怪物世界後,一切都改變了。
兩大派係的平衡被打破。
麵對充斥著混亂、殺戮、毀滅的殘酷世界,負麵情緒最是容易獲得。
有太多的種族在這裡近乎族滅,成為流浪勢力。
負麵情緒的獲取成本極低,力量反饋立竿見影。
相比之下,天劍一脈所依賴的赤子之道在怪物世界難以尋得,舉步維艱。
理念衝突在全新的環境中急劇激化。
神器規則隻有一個,邪劍迫切想要占據神器規則衍生的更多能量。
認為想要在怪物世界立足,必須捨棄無意義的天劍道路,甚至要求天劍一脈併入邪劍一脈。
分歧不可調和,內戰最終爆發。
結果就是,在更適合邪劍道路的怪物世界環境中,天劍一脈敗北。
傳承被連根拔起,徹底消亡。
自此之後,神器族便剩下了邪劍一脈,它們以寄生方式榨取生靈力量。
神器規則,也隻用於寄生掠奪。
看到這裡,神王心底湧現一股強烈情緒。
此物該為我所有的念頭,油然而生。
神器規則簡直就是為他和麾下的聯合戰團,量身打造的強化器。
論負麵情緒產出。
聯合戰團哪一場惡戰,不是在地念惡霸無孔不入的精神嘲諷和各種戰術折磨下熬過來的。
兄弟們的憤怒、不甘、決然……這些都是濃烈的負麵情緒燃料。
以往這些情緒是戰爭中的問題,會乾擾兄弟們的心態,可隻要他獲得神器規則,就能攝取規則成長所需的養分。
論正麵情緒產出。
聯合戰團的成員,哪個不是從屍山血海中爬出來的硬骨頭。
他們擁有玩家陣營裡最頂尖的心態,包括鋼鐵般的意誌、百折不撓的堅韌、對戰友毫無保留的信任、在絕境中永不放棄的希望,乃至承傷團的兄弟為了共同目標不惜一切的犧牲精神。
這些正麵情緒與信念,純粹熾烈,這不正是天劍一脈夢寐以求的淬心之火。
擁有神器規則後,他能在全團兄弟的情緒滋養下,不斷拔高規則強度。
所以,無論正麵情緒還是負麵情緒,他麾下的聯合戰團都是最富饒的情緒礦場。
天劍一脈和邪劍一脈的道路,他都能走。
再以神器規則為框架承載威壓,等同於獲得了一個每場戰鬥都能自動成長的契合規則。
有了規則的絕對效力,再用鷹首妖開全圖覆蓋,再輔以映照規則。
他的指揮模式將迎來全麵革新,達到近似地念惡霸的效果。
但激動之餘,一個問題隨之浮上心頭。
如何確保,能從神器族手裡奪來神器規則?
戰勝,甚至摧毀邪劍一脈的神器族文明,對他麾下如狼似虎的聯合戰團而言,並非不可能完成的任務。
他們有“不死”作為底牌,最擅長的就是消耗戰、車輪戰。
神器族就算有半神坐鎮又如何,隻要無法中斷玩家的複活機製,他完全有把握組織起一波又一波悍不畏死的進攻,用時間和無限複活硬生生將神器族拖垮、磨死。
邪劍想反抗,先去帝塚村跟帝兆老哥理論理論,問問能不能跨過複活這條鐵律。
他對此有充足底氣。
消耗戰,玩家無敵。
但打贏一場戰爭,和奪取一個特定目標完全是兩回事。
最大的難題在於:對方會跑!
資料顯示,執掌神器規則的“邪劍”在與規則結合後,會變成“神劍體”,晉升半神境界,察覺戰局不利,它大概率不會死戰到底。
就像夢幻島保衛戰後期的霜亡族那般,果斷丟棄族地跑路。
邪劍也可以捨棄大部分族裔和地盤,憑藉半神級力量直接遠遁,逃往怪物世界更遙遠的迷霧區。
到時候,聯合戰團就算推平了神器族的族地,殺光了能看見的邪劍一脈成員,也毫無意義。
核心目標“神器規則”會跟著邪劍一起消失得無影無蹤。
至於追殺一位一心想逃的半神,成功率近乎於無。
玩家目前還冇有掌握空間封鎖能力,無法限製半神級存在進行超遠距離的跨空間遁走。
同時,也冇能掌握隨時隨地可開啟的空間跳躍技術。
對方想跑,玩家開著載具,追到冒煙也追不上。
“除非……。”
神王眼神一凜,他想到了村口的兩大畜生。
地念惡霸當年的輝煌戰績曆曆在目,曾將碑淵族的半神“大碑祭”困在虛空迴廊中,硬生生磨血致死。
以它掌握的強大空間技術,追殺半神還真有可能成功。
但這個念頭剛浮現,就被他苦笑著掐滅了。
地念惡霸是何種畜生,一起玩了四年,他還能不清楚?
讓它參與對神器族的討伐冇問題。
但過程完全不可控,地念惡霸會以利益導向參戰。
隻要讓它得知這場戰役有規則存在,那麼奪取規則便是地念惡霸的核心目標。
結局大概率是聯合戰團在這場戰役中辛辛苦苦打生打死,消耗神器族的力量,地念惡霸這個老陰比設計帶走神器規則。
戰役結束後,還會來一句嘲諷廣播:此物與我有緣,暫借參詳,日後必還。
至於具體什麼時候還,冇有期限。
讓他們憤怒至極,卻又無可奈何。
而地念惡霸暗中觀察他們氣急敗壞的模樣,心情愉悅。
下一次村口大戰,地念惡霸會用規則創造新的兵種展開嘲諷,想想都折磨。
這哪是請援軍,簡直就是請來一個比原主更兇殘、更難纏的競爭對手。
純粹是給自己找不痛快。
所以,拉村口兩大畜生參戰的設想,純屬引狼入室,與虎謀皮。
神王徹底打消了這個愚蠢的念頭。
村口兩大畜生,隻能利用,絕不能依賴。
過往曆史證明,地念惡霸雖然處境悲慘,但每次對外作戰大概率是最大的贏家。
除了1號遊客指揮的巨化領域戰役,以“百萬流光斬逆局”的驚天翻盤拿下巨化規則。
其他對外戰役,地念惡霸每次都是最大的贏家。
既然外力借不了,就隻能靠自己。
他選擇將希望寄托於玩家群體自身的創造力。
隨後重新將注意力集中在論壇光幕上,開始檢索擊殺半神、力壓半神、超級增幅等相關話題。
想要瞧瞧論壇裡腦洞大開的玩家,有冇有討論過相關話題。
畢竟,玩家陣營藏龍臥虎,各種奇思妙想和極限操作層出不窮。
說不定還真能讓他找到絕妙的辦法。
檢索完成,羅列的帖子標題大多與吹牛逼有關。
看標題就知道,裡麵大致是什麼內容。
他選擇耐著性子翻找。
很快,一則帖子吸引了他的注意力。
【接逆潮邊緣戰場增幅業務,魂歸族的頂級BUFF加持可提前預定,起步50萬祭力,包爽的。】
看到逆潮邊緣戰場,他倒是想起來。
玩家陣營裡,有一部分老鄉通過竊取命魂展開的增幅球業務,這確實是當前最強的增幅體係。
可以竊取魂歸族戰場上的各種增益狀態,但需要以戰陣形式承接。
不然恐怖的消耗能瞬間榨乾玩家。
來了興趣的他開始詳細翻看。
但帖子裡的提到的各種增幅狀態,都冇有他想要的。
至今也冇有出現能讓玩家的戰力直接晉升為半神的增益狀態。
他最想要的空間係能力也是找不到。
想要通過逆潮邊緣戰場竊取到匹敵邪劍的力量,貌似不可行。
關閉這則帖子,他繼續翻找。
時間流逝,夜幕籠罩大地,遠處傳來玩家聚餐的喧囂聲。
但神王還是冇能找到可以擊殺半神的妙招。
就在他準備論壇發帖,主動集思廣益時,一則帖子映入眼簾。
【兄弟們,中彩票啦,這東西怕是能秒殺半神,幫忙估個價,應該是當前陣營的第一件金色品質,中獎概率比買彩票還低,交易行賣個幾百萬祭力冇問題吧?】
發帖人:我要機緣。
帶著好奇,他點開帖子。
帖子裡隻有一張解析截圖。
【超維賜福-神降(金色品質)】
等階:金色1級(金色品質等級越高,賜福效果越強)
效果:啟用賜福卡,可向執掌萬物萃取權柄的神明“超維”祈求恩典,迴應將以降下一道具有超維部分力量的“神念投影”呈現。
投影持續存在1分鐘,在此期間可依照啟用者意誌進行作戰、守護。
神念投影的強度基於賜福卡的等級而定。
使用次數:1/1(一次性消耗品)
……
“臥槽,代打秒殺卡!”
看到這張賜福卡的屬性,神王頓時瞪大了眼睛。