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第235章 三族爭霸3

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戰爭巨獸的巨足如同崩塌的山峰般踏下。

林宇身影微微一晃,避開了對方的踩踏。

腳下地麵龜裂、碎石飛濺,狂暴的氣流吹動他的衣角。

林宇隨手揮劍。

斬魔劍的劍刃劃過一道弧光。

嗤——

輕響聲中,戰爭巨獸那隻踏下的巨足,自腳踝處齊整斷開。

斷麵光滑如鏡,暗紅色的肌肉與慘白的骨骼清晰可見,下一秒,洶湧的綠色血液才狂噴而出。

巨獸發出驚天動地的慘嚎,龐大身軀因失去平衡而向一側傾倒。

林宇看也未看,身形再次閃動,已出現在巨獸粗壯的脖頸下方。  【記住本站域名 追書認準,.超便捷 】

劍光再閃。

碩大的頭顱與身軀分離,重重砸落在地,激起大片煙塵。

失去頭顱的巨軀抽搐幾下,便不再動彈。

從林宇躍下城牆到斬殺巨獸,不過三次呼吸的時間。

城牆上的守軍甚至還沒來得及發出驚呼,戰鬥已然結束。

另一側,惡魔殺手那邊也差不多同時解決了目標。

他身周翻湧的虛影凝聚成數隻漆黑巨爪,將另一頭戰爭巨獸生生撕成了數塊,場麵更加血腥。

其餘幾頭巨獸也被其他鑽石級玩家迅速圍攻擊殺。

失去了這些攻城利器的威脅,獸人第二波攻勢的衝擊力大減。

在城牆上密集的箭雨、魔法和滾木礌石的打擊下,獸人軍隊丟下更多屍體,再次如潮水般退去。

戰場上瀰漫著濃重的血腥味和焦糊氣。守軍開始點燃火把,照亮城牆,並組織人手出城進行有限的戰場清理和陷阱修復。

林宇再次開始了他的「清理」工作。

這次規模更大,屍體更多。

藤蔓如同活物般在戰場上蔓延,將一具具獸人屍體捲起,投入噩夢世界的入口。

他「順手」將那些戰爭巨獸的殘骸也收了進去。

這些大傢夥蘊含更高能量和優質基因,對蟲群更有價值。

「那哥們幹嘛呢?收屍體上癮了?」

城牆上,一個正在包紮手臂傷口的弓箭手玩家嘀咕道。

「管他呢,說不定是亡靈法師或者特殊召喚師,需要材料。」

旁邊的戰士玩家不以為意:「他實力強,愛幹嘛幹嘛。」

「倒也是……」

林宇對周圍的議論置若罔聞。

他專注地感知著噩夢世界內的變化。

大量生物質的注入,讓蟲巢的搏動變得更加有力。

工蜂的數量正以指數級增長,並且在蟲後的乾涉下,也開始分化出不同功能的變種——除了標準的採集工蜂,還出現了甲殼更厚、前肢更發達的「挖掘工蜂」,以及擁有更強能量感應觸鬚的「勘探工蜂」。

【主宰,基於獸人基因樣本(包括戰爭巨獸)與現有基因庫,已初步設計出三種適應性戰鬥單位原型,請求授權進行小規模孵化測試。】

蟲後的意念傳來,同時將三種原型單位的資訊傳遞給林宇。

第一種是「突擊型迅猛獸」的強化變種。

在保留了原有高速、廉價、近戰兇猛特點的基礎上,融入了獸人肌肉組織的強韌特性與一絲戰爭巨獸的厚重甲殼基因。

體型比標準迅猛獸大了一圈,前肢鐮刀更加粗壯鋒利,背部覆蓋著幾丁質與生物角質混合的輕型板甲,犧牲了少許速度,換來了更強的生存力與破甲能力。

命名為「厚甲迅猛獸」。

第二種是遠端單位。

主體借鑑了星際爭霸當中刺蛇的噴吐攻擊模式,但噴射物不再是單純的骨刺,而是混合了強酸、麻痹毒素以及從某種地下真菌樣本中提取的孢子。

這種「孢子噴射者」射程中等,攻擊帶有腐蝕和持續傷害效果,並能小範圍汙染區域,適合對付集群步兵和阻礙敵方行動。

第三種則有些特殊,是一種小型、高速的飛行單位。

外形類似放大的蜻蜓與蝙蝠的結合體,擁有四片半透明的膜翅和尖銳的口器。

它們幾乎沒有什麼直接攻擊力,但飛行速度極快,極其靈活,且甲殼具有微弱的能量折射特性,難以被常規偵查手段發現。

主要作用是高速偵察、騷擾和投擲微型寄生孢子。

命名為「幻光蟲」。

三種設計都相當務實,針對了目前蟲群缺乏重型突擊單位、範圍壓製手段和高效偵察能力的短板,並且充分考慮了本世界戰場環境和可能遇到的敵人型別。

「批準測試孵化,各先孵化五十隻,投入實戰環境檢驗。」

林宇隨意的下達指令。

他不需要事必躬親,蟲後作為蟲群意誌的具現,在基因編輯和戰術單位設計上的能力遠超他的想像。

況且,這種低階單位,他也確實不需要注意。

【遵命,測試單位將在三小時後孵化完成,外界分巢已選址完畢,坐標已標記。

該位置位於堡壘西北方向約十五公裡處,一處乾涸河床下的天然溶洞群,隱蔽性良好,附近探測到微弱的地脈能量反應與小型鐵礦脈。】

蟲後迅速回應。

「主巢繼續全力孵化工蜂和基礎戰鬥單位,囤積生物質與資源,分巢建立後,你立刻轉移過去,主持擴張。」

【明白,預計分巢基礎結構可在二十四小時內建立完畢。】

處理完蟲群事務,林宇將戰場上最後一批有價值的屍體收走,轉身返回堡壘。

城牆上下,疲憊的士兵們正在抓緊時間休息、進食、處理傷口。

今日的戰鬥不算慘烈,主要還是因為有玩家協助,七號堡壘玩家數量接近百人,其中實力最弱的也是鉑金級,強的像林宇和惡魔殺手甚至是耀石級。

這大大減小了守軍的壓力,獸人這兩次進攻可以說顆粒無收,目前堡壘連城牆主體完好無損。

林宇回到內城,找到虛空行者等人臨時占據的一處營房。

惡魔殺手正在用一塊潔白的手帕慢條斯理地擦拭他纖塵不染的皮鞋,彷彿剛才徒手撕碎巨獸的不是他。

青狐閉目養神,遠古戰士抱著他的巨斧靠在牆邊打盹,鼾聲輕微。

雷霆之心和屠夫殺神在低聲討論著什麼,紊亂之影不在。

「情況如何?」林宇問道。

虛空行者從角落裡顯出身形,手裡把玩著一枚獸人風格的粗糙骨飾:「紊亂之影還在外麵盯著,獸人退兵後沒有進一步動作,似乎在等什麼。

我剛剛從虛空中偷聽到幾個獸人督軍的談話,他們好像對今天的戰果很不滿,覺得損失太大而進展太小。」

「對麵玩家有動靜嗎?」青狐睜開眼。

「有。」虛空行者點頭。

「我感知到至少大量不同的玩家能量波動在獸人大營深處活動。

他們很謹慎,沒有靠近前線,但一直在用某種方式觀察戰場,可能是在評估我們的實力和堡壘防禦的弱點。」

「需要主動出擊嗎?」惡魔殺手抬起頭,微笑道。

「趁夜去給他們一個驚喜?」

「暫時不用。」虛空行者搖頭:「我們任務是守城三十天,主動出擊風險太大了,正常按照主線任務推進就行了。

對麵那群傢夥想攻破堡壘,就必須正麵強攻或者用計,我們以靜製動更有利,隻要堡壘不破,時間就在我們這邊。」

虛空行者繼續說道:「對了,剛才卡蘭派人傳話,讓我們幾個實力較強的玩家去指揮部一趟,估計是要安排接下來的防務和可能出現的特殊任務。」

果然,沒過多久,一名傳令兵就找到了他們。

指揮部位於內城中心的一座石塔內。

守備官卡蘭正站在一張巨大的沙盤前,眉頭緊鎖。

沙盤上精細地呈現了第七堡壘及其周邊地形,以及密密麻麻代表獸人軍隊的小旗。

除了林宇七人,還有另外十幾名氣息不弱的玩家在場,都是今日在城牆上表現出色的鑽石級。

「諸位勇士,感謝你們今日的奮戰。」卡蘭開門見山,聲音有些沙啞:「但局勢依舊不容樂觀。

根據偵察兵冒死帶回的情報和今日敵人的攻勢強度判斷,獸人這次是鐵了心要拔掉第七堡壘。

他們後續還有更多軍隊正在集結,最遲三天後,我們將麵對超過三十萬獸人的圍攻,其中可能包括真正的精銳軍團和更強大的戰爭巨獸。」

房間內氣氛一凝。

三十萬,哪怕大部分是炮灰,這個數字也足夠讓人頭疼了。

說句不好聽的,這麼多人,哪怕都是炮灰,殺起來也挺麻煩的,更何況對麵還不一定是炮灰呢。

「我們能否等到援軍?」一名背著長弓的玩家問道。

「王國援軍正在路上,但最快也要十天後才能抵達。」卡蘭沉聲道:「我們必須依靠自己,至少堅守十天。

因此,單純被動防守不夠,我們需要主動出擊,削弱敵人,拖延時間。」

「守備官有什麼吩咐呢。」惡魔殺手優雅地說道。

卡蘭指著沙盤上幾個點:「獸人的後勤補給線從後方沼澤地延伸過來,雖然他們帶了大量奴隸和馱獸,但糧食、箭矢、攻城器械的部件都需要從後方運輸。

我計劃組織幾支精銳小隊,趁夜繞出堡壘,襲擊他們的補給隊、破壞道路、甚至嘗試焚燒他們的糧草囤積點。」

他目光掃過在場眾人:「這任務非常危險,需要極強的機動性、隱匿能力和戰鬥實力。

你們都是勇士中的佼佼者,我希望能由你們來帶領或組成這些小隊。

當然,這不是強製命令,你們可以自行決定是否參與。

參與者將獲得額外的戰功和王國貢獻,並有權在軍需處優先兌換部分稀缺資源。」

玩家們彼此交換眼神。

「我們小隊可以接下一路。」虛空行者代表林宇等人開口,這種敵後騷擾任務,正適合他們這種高階戰力小隊。

「我們也可以。」另外兩支由鑽石級玩家組成的隊伍也先後表態。

卡蘭臉上露出些許欣慰:「好!具體行動計劃稍後由副官雷德與你們詳談。

記住,以破壞和拖延為主,不可戀戰,發現不對立刻撤離。

你們的生命比一次襲擊的成功更重要。」

會議結束後,副官雷德留下來與三支小隊商談細節。

林宇對此興趣不大,全權交給虛空行者去溝通,自己則找藉口離開了指揮部。

他需要去確認一下蟲群分巢的建立情況。

進噩夢世界,林宇利用蟲後的許可權感知了一下地下蟲道的延伸。

工蜂們效率極高,主通道已經延伸出堡壘近十幾公裡,並且開始向選定的分巢位置挖掘支線。

通過靈魂連線,他能「看到」蟲後正在主巢內進行最後的準備,龐大的身軀周圍環繞著數十隻新孵化出來的、甲殼上帶著暗金色紋路的特殊工蜂——「王蟲工蜂」。

這些單位承載著蟲後的一部分意誌和建立新巢穴所需的核心生物質與基因模板,一旦分巢位置準備好,蟲後便會通過空間坐標直接傳送過去,而這些王蟲工蜂將作為第一批建設者。

一切井井有條。

林宇放下心來,決定在堡壘內逛逛,順便用今天的戰功兌換些東西。

軍需處依然繁忙。

林宇的戰功已經積累到了五千多點,主要來自那幾頭戰爭巨獸。

他瀏覽著兌換列表,跳過那些裝備和技能,直接看向原材料和特殊物品區域。

【精煉魔法鋼錠(鉑金級材料)】,100戰功/塊,庫存30。

【中品能量結晶(鑽石級)】,500戰功/顆,庫存10。

【枯萎沼澤毒蕈孢子(特殊材料)】,200戰功/份,庫存5。

【古代機械核心碎片(未知)】,800戰功/片,庫存2。

……

林宇兌換了十塊魔法鋼錠,五顆能量結晶,以及那份毒蕈孢子。

鋼錠和結晶可以作為公寓的強化材料或能源儲備,毒蕈孢子則對蟲群研發新的生物毒素可能有用。

帶著兌換來的物資回到隱蔽處,通過蟲洞送入噩夢世界,林宇這纔回到營房。

虛空行者已經回來了,正在和青狐等人講述襲擊計劃的細節。

他將一張簡陋的手繪地圖鋪在桌上,指尖劃過那幾條代表補給道的粗線。

「明天,會有運輸隊會經過這些地方。

這些運輸隊護衛大約三千人左右,三到五十個黃金級小隊長,可能有幾個鉑金級的大隊長。」

他頓了頓,目光掃過在場眾人。

「雷德希望我們進行襲擊,摧毀。」

營房裡安靜了一瞬。

惡魔殺手輕輕笑了一聲,用那塊潔白的手帕繼續擦拭著指甲,彷彿沒聽見。

青狐睜開眼睛,眼神裡帶著一絲無奈。

遠古戰士打了個哈欠,把巨斧往懷裡摟了摟,調整了個更舒服的姿勢。

雷霆之心和屠夫殺神停止了低聲交談,看向虛空行者的目光有些古怪。

林宇沒說話,隻是看著虛空行者。

氣氛有點微妙。

虛空行者摸了摸鼻子,苦笑道:「我知道,我知道,對我們來說,這種目標確實……不夠看。

但卡蘭和雷德是按照正常戰爭當中的『精銳小隊』標準來規劃任務的。

這些傢夥確實不咋地,不過對我們來說也算好事,畢竟軍功也能換東西嘛。」

他收起地圖,語氣恢復了平時的冷靜:「我的想法是,這個任務我們沒必要按照他們那種潛行、埋伏、突襲、惡戰、撤離的複雜流程來。

太浪費時間了。」

「你想怎麼做?」青狐問。

「分頭行動,效率最大化。」虛空行者重新攤開地圖,這次點在了幾個不同的位置。

「補給道不止這幾條,運輸隊也不止這幾支。

我們七個人,完全可以同時襲擊多個目標。

直接以最快速度摧毀物資、擊殺護衛首領,然後立刻轉移。

以我們的速度,一晚上足夠掃蕩大量運輸隊伍。

當然,必要的謹慎還是要有的,根據我的打聽,這個世界是存在低階單位依靠特殊能力,比如陣法,比如特殊法術,依靠數量來解決高質量敵人的手段。

因此我們也不能太囂張。」

他看向林宇和惡魔殺手:「獵魔人,惡魔,你們兩個實力最強,機動性也最好,就單獨負責一路吧。

而青狐、遠古、雷霆、屠夫,你們四人分成兩組,每組負責一路。

我和紊亂之影一路,順便負責總體協調和情報傳遞。」

「對了,你們記得注意一下預警圖騰之類的東西,畢竟是超凡世界的戰爭,這種東西是不可能缺的……」

虛空行者提醒道。

這個方案明顯合理多了。

「我同意。」惡魔殺手收起手帕,優雅地頷首。

「可以。」青狐點頭。

其他人也紛紛表態。

林宇自然沒有意見。

分散襲擾、打完就走的戰術,正適合快速刷戰功和製造混亂,同時也能為他提供掩護——他可以趁機動用蟲群做些小動作,而不容易被注意到。

「那就這麼定了。」虛空行者開始分配具體目標和匯合時間。

「明晚十一點,堡壘西門集合,各自領取一枚短程魔法通訊石,用於緊急聯絡。

記住,我們的首要目標是破壞補給,製造混亂,不是殺光所有獸人。

遇到硬骨頭或者疑似出現高等級玩家乾預,立刻撤離,不要糾纏。」

計劃敲定,眾人各自散去準備。

林宇沒有立刻離開,而是對虛空行者道:「我需要一份更詳細的獸人後方補給網路分佈圖,越詳細越好。

不需要精確到每個巡邏隊,但主要的物資集散點、交通樞紐、可能存在的能量源位置,最好能標出來。」

虛空點了點頭:「我儘量。

紊亂之影還在外麵偵察,午夜前應該能帶回更詳細的資訊。」

「謝了。」

林宇離開營房,進入噩夢世界。

蟲後傳來意念:【主宰,分巢基礎框架已提前完成,核心孵化池開始運作。

我正在轉移部分意識與基因模板,王蟲工蜂已開始孵化第一批本地適應性單位。】

通過靈魂連線,林宇能感知到地下溶洞群內的景象。

原本黑暗潮濕的洞穴,此刻被蟲巢特有的生物螢光微微照亮。

肉瘤狀的主巢建築緊貼著洞壁生長,表麵脈動著暗紅色的血管網路。

數十隻王蟲工蜂正圍繞著主巢忙碌,將採集來的礦物和生物質轉化為粘稠的營養液,注入孵化池。

第一批正在孵化的戰鬥單位,是基於獸人基因優化後的「厚甲迅猛獸」。

但蟲後顯然沒有滿足於簡單的複製優化,而是在此基礎上進行了更具創意的融合設計。

林宇「看到」了其中一隻即將破繭而出的單位雛形。

它保留了厚甲迅猛獸的強壯軀幹和鐮刀前肢,但背部甲殼的形態發生了顯著變化——不再是光滑的板甲,而是生長出了一簇簇尖銳的骨刺,這些骨刺的根部有細微的孔洞,似乎是某種分泌腺體的出口。

同時,它的尾部變得更加粗壯,末端形成了一個鈍重的錘狀結構,表麵布滿粗糙的稜角。

【單位模板:骨刺轟擊獸,融合厚甲迅猛獸基礎框架、戰爭巨獸背部骨板生長基因、以及從本地一種穴居蜥蜴尾部肌肉結構中提取的爆發性收縮模式。】

蟲後的意念伴隨著詳細的資料流傳來。

【其主要攻擊方式為近戰鐮刀劈砍與尾錘重擊,背部的骨刺可噴射出短程骨刺碎片,射程約十五米,兼具物理穿刺與微量神經毒素效果,用於應對被多個輕甲敵人近身包圍的情況。

其甲殼防禦力優於厚甲迅猛獸,但機動性進一步下降,定位為攻堅與防線穩固單位。】

林宇略感意外。

這種設計顯然不是照搬任何既有模板,而是蟲後根據已獲取的基因樣本和可能麵臨的戰鬥場景,自主進行的實用性創新。

骨刺轟擊獸的模樣或許不如某些科幻作品中的蟲族單位那樣炫酷,但在這個真實而殘酷的戰場上,這種兼顧正麵防禦、範圍騷擾和爆發重擊的設計,可能比單純追求某一項極端特性更有效。

「批準該模板加入常規孵化序列,繼續探索其他融合可能性,尤其是針對空中單位、潛地單位、以及特殊環境適應性的設計。」林宇下達指令。

他確信,將具體的單位設計交給蟲後是明智的。

蟲群意誌的核心優勢就在於這種高效、冷酷、且絕對務實的最優化本能,不受任何審美或固有思維的限製。

【遵命主宰,正在分析已獲取的飛龍基因碎片與洞穴蝙蝠聲波定位器官結構,嘗試設計初級飛行單位。

幻光蟲群已擴大至三千隻,正在對以分巢為中心、半徑五十公裡範圍內進行地毯式偵察,優先標記獸人活動據點、礦脈、能量異常點。】

蟲後匯報導。

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