東伯霜葉睡醒以後,有了新的想法。
正所謂磨刀不誤砍柴工,他準備先全力衝擊正式騎士,突破以後,再去狩獵魔獸也不遲。
如今,他的實力太弱了,進入霜葉之森還是有受傷,甚至是死亡的危險的。
還是要謹慎點,前期苟住了,纔有未來的富貴美好。
像往常一樣,東伯霜葉叮囑鐵山帶人出去巡邏,而他自己則是繼續苦修。
傑克與比爾則是安排去幫助玩家皇圖,他要讓玩家明白一件事,那就是他是支援他們去做一些對領地有好處的事情的。
目前來說,一切纔剛開始,玩家人數也比較少,慢慢來吧。
很快。
半天過去了。
伐木的玩家,已經體會到了伐木的快樂。
而皇圖一上午尋找燒木炭的地點,找到以後,他發現可以與傑克與比爾交流以後,立刻請他們幫忙,開始挖坑,目前來說,隻能先挖一個土窯燒木炭了。
等到他弄出來了木炭,皇圖就準備正式開始大乾一場,水泥,燒磚,這些寶貝也必須安排上。
他現在隻是想要測試一下,這個遊戲世界,到底可不可以真的燒出木炭。
他在進入遊戲之前,早就整理好了所有步驟,先是挖土窯,畢竟,這種最簡單。
首先,他選擇了一處乾燥,不積水,遠離小鎮,減少汙染的地方,最好是坡底,且土質要硬。
找地方,他隻用了半個多小時。
然後就是挖窯,他準備先挖一個小型家用版,作為實驗。
背靠土坡,在山坡上開挖,窯身是水平的,前麵低,後麵稍微高一些,為了方便排煙。
具體資料如下,都是他計算好的。
為了方便測量,他還弄了一根大概五十公分的木條,作為簡陋的測量工具,至於刻度準確與否,全憑他自己對於一厘米距離多少,大概推測了。
具體設計圖:
-窯膛:水平掏進坡裡,長1m、寬0.6–0.7m、高0.6m
-火門:前下方,20×20cm,低一點,方便進風、點火
-裝料口:正麵中下部,40×50cm,裝木材,燒前用泥 土坯封死
-煙筒:窯後端斜向上挖,直徑15–20cm,通到坡上地麵
-窯頂土厚:必須≥30cm,不然燒塌
-窯底:前(火門)略高、後(煙筒)略低,利於排煙、流水
不得不說,這個挖窯工程,他們三個人挖,整整挖了一個上午才完成。
期間,還有東伯霜葉安排照顧他們的女僕,會送水,送食物。
傑克與比爾則是被東伯霜葉安排了死命令,必須全力配合皇圖那小子搞科技。
下午的時候。
基建狂魔這小子終於是忍不住過來幫忙了。
要求的木頭,直徑5厘米到10厘米。長50到60厘米。
狂魔願意全力配合。
一直砍樹,也是有點無聊的,他本來就對基建感興趣,這也是東伯霜葉拉他進入遊戲的原因。
於是乎,燒炭隊伍又多了一員大將。
他們選擇的木頭是兩種類似槐木與榆木的木柴。
「我突然發現一件事,這霜葉鎮竟然冇有鋸子這種工具,實在是太落後。」
狂魔感慨無比。
「所以,我們如果真的燒出來了炭,那麼也就能弄出來鋸子。」
皇圖興致勃勃地開口。
還別說,這建造出來的土窯,讓他有種不一樣的體驗,現實中可冇有這樣的體驗。
最關鍵的是,他發現一點,哪怕是挖土,都可以增加等級百分比。
也就是說,伐木不是唯一的升級手段。
四人吃過飯以後,迫不及待地開始了燒木炭。
首先,把木頭塊搬了進去,把前期工作準備就緒。
然後,小火烘乾,需要2個多小時。
接著,中火碳化,需要4個多小時。
整個過程,火不能停,不能讓停,且不能燒過頭。
看煙封窯(最關鍵),煙變淡藍、幾乎看不見時,立刻全部封死。
一般密封悶火,需要24小時。
也就是說,後天上線,才能看到他們的努力,有冇有成功。
幸好,基建狂魔這小子是真的燒過木炭,他還燒過磚,不得不說,這傢夥可是個人才。
下線之前,燒炭的土窯已經被悶好了。
接下來就是等待。
這一天,鐵山帶著護衛騎士回來,帶回來一個訊息,那就是,他的推測是對的,昨天也冇有哥布林出來騷擾,甚至是一個都冇有。
也就是說,有智慧型哥布林收攏了其他的哥布林,極有可能在霜葉之森某一處定居了。
東伯霜葉還是原來的話,很淡定,叮囑鐵山不用擔心,一切都在掌握中。
繼續修行,東伯霜葉的努力,所有護衛騎士,以及領民都看在眼裡。
而傑克與比爾也很努力,白天幫忙乾活,吃過飯以後,繼續跟著東伯霜葉苦修。
這樣一來,領地的其他騎士,也有人主動吃過飯以後,自己訓練兩個小時左右,這纔回去休息。
鐵山也是這樣做的,他被東伯虎救過命,救命之恩,且在霜葉鎮,他一直被重用,是東伯虎的左膀右臂。
如今,東伯虎把東伯霜葉託付給了他,且這個年輕的領主很努力,很勇敢,天賦也很好,給他時間,必然會成為正式騎士。
第二天。
藍星大夏那邊的論壇上,皇圖霸業主要是對他自己準備燒炭這件事,總結了一下他的看法。
「你們敢相信嗎?我自己都覺得不可思議,在挖窯的過程中,每一鐵鍬土,每一钁頭土塊,都是那麼的真實,我已經無法想像,這遊戲的光影效果是怎麼做到的,泥土的那種顆粒感,以及泥土的味道,還有揚起的灰塵非常嗆鼻,那種無法呼吸的感覺,一切都真實無比。
這樣的五感互動的技術,已經是如今遊戲的天花板,而且可以預見,有時候,我這麼覺得這就是一個真實的世界。
但是,每次這樣想的時候,我發現,乾活挖土都可以提升人物等級進度條的時候,我又不得不相信,這是遊戲。」
「好吧……我現在感受到的一切,就彷彿在說這一切都是真實的,也就是說,遊戲廠家的目的達到了,為了讓你相信這裡是真實的世界。
這種百分之一百真實虛擬遊戲的沉浸式的體驗,毫無疑問已經達到了穿越一般的水準。我現在就準備看看,我燒的木炭到底能不能成功,會不會被我找到明顯BUG或者破綻。」
「如果成功了,後續我準備全力在遊戲中發展工業,水泥,火焰,炸藥包,地雷,手雷,都要弄出來,到時候,我就把這些弄到霜葉之森的入口位置,看看那些該死的哥布林,如何踩雷?對了還有魔獸。」
「今天,我發現領主大人特意安排了兩個NPC跟著我,他們都是領主大人的騎士侍從,年齡不過是十三歲。
在霜葉鎮,十四歲就算是成年了,我還瞭解到,最近,霜葉鎮最大威脅就是哥布林,那些哥布林是真的噁心,那兩個NPC的每一個表情,都是那麼的真實,讓我忍不住的共情,彷彿能體會到他們內心對於哥布林的痛恨,我已經答應他們,以後必定會把哥布林全部解決。」
這就是皇圖霸業對於他一天遊戲經歷的總結。
東伯霜葉看了以後,直呼好傢夥,不愧是教授,玩了遊戲,還要寫論文,玩後感。
其他五名預測玩家也都在,都一個個高呼大佬牛逼。
至於那些雲玩家,則是又開始了一輪新的爭吵。
東伯霜葉也懶得去看了,冇意義,他冇有源能點,也冇法召喚新的玩家。
第二天,霜葉鎮早上六點。
六名玩家一個不少,大呼小叫,又開始了新的一天。
狂魔與皇圖則是迫不及待去檢視了他們炭窯,估摸著,下線時候,就可以挖出來看看了,說不定就燒好了。
至於今天乾什麼,自然是一邊砍樹升級,一邊四處觀察,兩人有種感覺,一定可以燒出木炭的。
所以。
接下來要想辦法燒水泥與磚了,所以,他們要找找黏土。
黏土不僅僅可以用來燒磚,而且,黏土富含鋁矽酸鹽,是完美的原料之一。
然後就是需要石灰。
最簡單的方法,把木頭燒成灰,得到的草木灰裡就含有碳酸鉀 K₂CO₃。
不過這樣用來當水泥,堅固程度比較差,隻能前期拿來過渡。
最好是可以找到石灰岩。
還別說,這東西真的有,他們見東伯霜葉畫過六芒星陣。
當時,皇圖就嚐了一點,味道很正宗,很石灰岩。
石灰岩在哪裡,傑克與比爾兩人都知道,他們本來就是孩子中比較調皮的那種,那石灰岩可以在地上寫字,畫畫,村子的東麵就有。
那裡有一處山溝,兩邊石頭夾層裡麵,就有灰白色的石灰岩。
不得不說,這一波,簡直就是順風局。
皇圖與狂魔對視一眼,未來可期啊。
霜葉鎮雖然窮,但是,這裡完全是一處未開發的天然寶地,正等待著他們大展拳腳。
而東伯霜葉則是繼續苦修。
鐵山繼續帶領騎士巡邏。
今天下來,黑麥就差不多搶收完成了。
一天很快就下來了。
下線之前。
狂魔、皇圖,甚至是另外六名玩家,以及比爾與傑克都圍在炭窯旁邊,期待無比,應該是差不多了。
他們提前已經吃過飯了,現在就等看過炭以後,就準備下線了。
「都別搗亂,開窯這也是個技術活,否則,我們兩天的努力就白費了。兄弟們未來能不能點科技樹,就看今天了。」
狂魔看到其他四名玩家躍躍欲試,他立刻大叫一聲,提醒。