而就在幾條街之外的芝加哥希爾頓酒店裡,任天堂北美團隊的房間內,氣氛卻有些凝重。
桌子上擺著拆解開來的保護傘掌機,零件被拆得整整齊齊,旁邊放著厚厚的專利檢索報告。
宮本茂坐在桌子前,眉頭緊鎖,手裡拿著筆,在紙上不停畫著香江方塊的玩法邏輯,嘴裡時不時低聲唸叨幾句日語。
荒川實站在窗邊,手裡夾著一支煙,臉色陰沉。
展會結束,他們的《大金剛》最終拿下了十萬台街機的訂單,對於第一次進軍北美的任天堂來說,已經是遠超預期的成績,算是徹底撬開了北美市場的大門。
可這份喜悅,卻被隔壁保護傘電子的爆火,沖得七零八落。
“查清楚了?”荒川實轉過身,看向自己的法務負責人,語氣低沉。
“查清楚了,社長。”法務負責人臉色嚴肅,“這家保護傘電子,已經在全球27個國家和地區,完成了《香江方塊》的玩法專利、外觀專利、結構專利的全註冊,沒有任何漏洞。我們如果做類似的遊戲,一定會觸發侵權訴訟,而且必輸無疑。”
荒川實的眉頭皺得更緊了。他原本以為,這隻是個沒什麼背景的香港小廠商,靠著一個新奇的小遊戲蹭了波熱度,可沒想到,對方居然有這麼強的專利意識,把所有能堵的路全堵死了。
宮本茂抬起頭,放下手裡的筆,語氣嚴肅地對荒川實說:“荒川社長,這個遊戲的設計,是顛覆性的。我們的Game & Watch,一台隻能內建一款固定遊戲,玩家玩膩了就不會再買了。
可《香江方塊》,哪怕隻有這一個遊戲,玩家也能無限次玩下去,重複遊玩性太強了。而且它的受眾太廣了,不管是老人還是小孩,男人還是女人,都能玩,這是我們所有遊戲都比不了的。”
他頓了頓,補充道:“更可怕的是,他們的掌機用了十字方向鍵,操作手感比我們的按鍵好太多了,而且…他們居然也註冊了十字鍵的專利。”
荒川實的煙狠狠吸了一口,掐滅在煙灰缸裡。
他沒有想著去搞什麼下三濫的手段,更沒有想著去惡意抄襲——任天堂現在在北美市場根基未穩,一旦陷入專利訴訟,之前所有的努力都會付諸東流。
但他也絕對不會就這麼看著對方一步步蠶食市場。
“宮本君,”荒川實看向宮本茂,語氣篤定,“《大金剛》的後續優化,要加快進度。
另外,你能不能設計一款新的休閒遊戲,規則簡單,上手容易,但是要和《香江方塊》完全不一樣,絕對不能觸碰到他們的專利。”
宮本茂點了點頭,眼神裡燃起了鬥誌:“我明白,荒川社長。我已經有一些想法了,我會設計出一款不輸給《香江方塊》的遊戲。”
“還有渠道。”荒川實看向銷售負責人,“給北美所有的經銷商發通知,《大金剛》的批量訂單,返點提高兩個點。
另外,和街機廳連鎖商談合作,凡是鋪我們《大金剛》機子的門店,給額外的場地補貼。我們必須把渠道牢牢抓在手裡,不能讓保護傘把市場全搶了。”
眾人齊齊應聲,房間裡的氣氛瞬間緊繃了起來。
他們雖然沒有和王建軍團隊在遊戲展中發生任何正麵衝突,卻已經在暗地裡,開始了全方位的較勁。
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