想要開發一款具備五感體驗的虛擬遊戲,江曜目前成立的公司猶如一個草台班子。
不對,應該說比草台班子還不如,十來個還沒正式畢業的大學生幾乎沒什麼大型專案開發經驗,就算有係統給的資料也很難完成《修仙》這款大型虛擬遊戲的開發。
整個虛擬遊戲是一個非常複雜的工程,還涉及到沒有人完成的領域,虛擬遊戲倉,需要多種專業人才的緊密合作,例如高科技硬體、程式技術、音訊音效、美術視覺等。
可厲害的人也不會蹲在家裡等著江曜去找,人家要麼已經在其他大公司上班,要麼就在實驗室搞研發。
江曜仔細考慮過後,決定直接開一場虛擬遊戲開發招聘大會,重點從兩方麵入手來吸引各類人才。
首先當然是錢,讓驢拉磨還要先給驢吃草,沒人還想別人給你幹活,可能做夢比較快。
但也並不是每個人都會被錢吸引,換句話來說江曜有錢,其他老闆也有錢啊,對於真正的人才來說最不缺的就是賺錢機會,頂尖的人纔在哪裡都能賺到錢。
而除了錢以外,江曜現在還有一個秘密武器,就是虛擬遊戲開發技術。
目前市麵上虛擬現實技術領域還有很多難題沒有攻克,例如大家想象中的虛擬世界應該是接近無限大,那怎麼才能讓每個角落都充滿獨特且高質量的細節,而不是重複利用素材呢?
還有在體驗感方麵,視覺和聽覺發展還算比較成熟,觸覺、嗅覺、味覺到現在都還沒很好的處理辦法。
尤其是味覺,算是最具挑戰的領域,想要模擬食物的複雜口感,涉及神經科學、生物化學和材料學的深度交叉研究。
最後還有專案的整合,處理如此龐大的遊戲世界需要的算力是一個天文數,遠超現有伺服器的能力。
江曜特意在網上搜尋了一下,市麵上確實有幾家厲害的公司正在往這方麵發展,且投入的研究經費超過了百億美元級別。
才剛開了一個頭就花了那麼多錢,如果純靠人力來突破所有技術,可能把整個封氏砸進去都不一定夠。
當然那是不可能的事情,封氏又不是江曜一個人的所有物,封子舒和薑麗雅對他再好也不會容許他如此胡鬧。
由此可見,係統這次給的獎勵含金量有多重。
江曜的想法是公佈些許突破性的技術,先把人才吸引過來。
捨不得孩子套不到狼,他嘴巴上喊的再好聽,也不如讓別人實實在在看到實質性的東西來得有用。
他也不怕會有公司抄襲,係統給的那些資料實在太多了。
說句不好聽的,他預計就算是照著抄起碼也要搞個一年半載才能把遊戲倉弄出來。
除此之外,還有經費也需要江曜想辦法解決。
他手裡確實是有幾個億,但這點錢對於虛擬遊戲倉的開發杯水車薪。
封氏集團倒是有錢,不過還是那句話,封氏集團不是他一個人的,他總不可能直接挪用集團的公款吧?
所以後續他還得想辦法拉投資,希望親朋好友們給力一點。
......
不知道是誰透露出去的訊息,學校不少人都知道了江曜正在創業。
陸雲溪聽說後,還特意來問了江曜這個事情。
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