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25:純淨銀杯

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25:純淨銀杯

(補償章3/3)

三個問題。

是否宗教相關——天使無疑與宗教緊密相連,甚至可以說是信仰核心的一部分。

是否喜歡高處——那至高無上所在的天堂,自然位於一切的頂端。

是否正邪難辨——墮天使......不亦是天使麽?

天使遊戲,謎題的答案,一早就堂而皇之地寫在謎麵上。

他們卻像瞎子一樣,陷入到了石像鬼的思維定式。

惡魔雕像就是惡魔雕像,並非他們臆想的石像鬼化身。那麽,通關的關鍵,顯然也不是摧毀它。

所以這是要讓他們摧毀天使...可摧毀它真的是生路嗎?

破解出莊園主真正的身份後,幾人卻沒什麽欣喜。

他們繼續拚命迴想所有線索碎片,看能不能找到什麽關鍵。

瀧衣倒是想到了什麽,正要有所動作。

嗒、嗒、嗒......

不疾不徐的腳步聲,突兀地從二樓的樓梯口傳來。

這聲音在死寂的莊園裏十分響亮,立即就被三人注意到。

他們像是驚弓之鳥,強撐著殘軀,瞬間擺出防禦姿態,警惕地望向聲音來源。

要是莊園主這麽快就複活,他們這輪遊戲怕是又得功敗垂成了。

跟著聲響,一個身影出現在樓梯拐角。

他身穿筆挺得沒有半分褶皺的黑色管家服,頭發梳理得一絲不苟。麵容平靜無波,眼神平靜,看不出任何情緒。

他緩步走下樓梯,彷彿隻是在進行日常的巡視。

但他卻無視了滿地的碎石,凝固發黑的血跡,斷裂的傢俱這些理應感到驚訝的慘狀。

連三個形態淒慘,如臨大敵的怪異動物都沒有放在眼裏。

他的目光,徑直越過了他們,落在了那座睜眼的天使雕像上。

“管家?”

瀧衣的聲音帶著戒備。

她自然是沒見過管家,但岩崎他們有描述過大概。

樸敏宇緊繃著身體,張開了沒有牙且血肉模糊的大嘴。

田瞪大羊眼,死死盯著管家的每一個動作。

東山慎沒有絲毫理會他們的打算,彷彿在他眼中他們並不存在一般,徑直走到天使雕像麵前,距離近得伸手便能觸控到石基。

他停下了腳步,微微躬身,雙手交疊在胸前:

“我向您祈禱......”

“請讓遊戲終止,讓天使安息。”

話音落下。

莊園的時光停頓在了這個時刻。

緊接著,一聲悠長的歎息,不知從何處飄來,抵達每個人的耳畔。

天使那慈悲的石雕麵容上,徐徐展露出一抹釋然的笑容。

他迴應了管家的祈禱:

“謝謝。”

隨著這聲低語,天使雕像那睜開的雙眼,緩緩地閉合了,彷彿終於得到了永恆的安眠。

如同連鎖反應被觸發,無論是剛剛閉眼的天使雕像,還是早已閉眼的惡魔雕像,其石質的表麵,同時開始浮現出細密如同蛛網的裂紋。

隨著劈啪聲,蔓延交織,瞬間爬滿了雕像的全身,攀附上天使用帶著解脫笑容的臉龐,也覆蓋了惡魔的獰笑。

哢嚓。

這兩座或許是代表了莊園主分裂出的光暗兩種人格的石雕,石料大塊剝落,最終粉碎,如流沙般傾瀉而下,揚起一片濃厚的塵埃。

就像是它們本就是由沙礫堆砌而成,此刻終於迴歸了本源。

怔怔目睹這一切的發生後,田腦中的迷霧算是被驅散幹淨。

原來如此......這就是那封信中暗示的利用規則。

隻有規則本身,才能徹底終結規則。

當然,前提是......他看了一眼宴會廳,莊園主化成的碎石堆。

他們得先殺死莊園主依附的實體,讓他暫時失去對規則的影響,才能讓這最終的祈禱生效。

祈禱由誰來完成都可以,管家的出現,或許是遊戲安排的最後仁慈。

(本章未完,請點選下一頁繼續閱讀)25:純淨銀杯(第2/2頁)

也可能是莊園主正麵人格的後手。

以免讓他們卡在這臨門一腳,導致又得重新來過。

【目標:殺死莊園主】

【目標完成】

係統在視界閃出任務達成的方框。

“呼......”

樸敏宇顫抖著籲出了一口氣,緊繃的神經終於徹底鬆懈下來。

瀧衣翅膀一軟,幾乎站立不穩。

一股柔和卻沒辦法抗拒的力量包裹了他們殘破的身軀,像一股溫暖的潮水。

疲憊、疼痛、緊張...一切負麵的感覺都在迅速抽離。

他們的視線開始模糊,意識正在渙散,身體一點點陷入到溫暖的白芒之中。

在意識徹底被白光吞沒前的最後一瞬,他們模糊的目光似乎捕捉到,在那片天使雕像崩碎的塵埃之中,一個閃爍著柔和銀光的物件裸露出來,靜靜地躺在砂礫上,沐浴著晨光。

那似乎是一隻造型古樸銀色酒杯,杯身刻著繁複的花紋,在光線下流轉著神秘的光澤。

沒來得及繼續細看,他們被強製退出了遊戲。

目送三個玩家玩家退出遊戲,東山慎才伸出手,從砂堆中把那個銀杯給撿了起來。

【純淨銀杯-完美複製品】(白金獎勵)

【效果:

1、奇異恩典——灌輸信仰願力,可大範圍降下治癒甘露,受甘露者,有概率今後的信仰願力轉移至播撒甘露者。

2、天使遊戲——提取十二種動物及自身血液,開啟天使遊戲,純淨銀杯轉變為受汙染的銀杯,喪失奇異恩典能力,保留部分治癒效果,可受限使用,同時保證銀杯持有者不被殺死。一旦開啟,除非遊戲失敗或成功通關十三輪成為傳說生物,否則無法終止。

每成功一輪遊戲,均能化身該動物,且獲得特殊能力。

3、毒泉銀杯——成功通關天使遊戲,受汙染銀杯轉變為毒泉銀杯,鎖定一處水域作為本泉,進入同化沉睡(水域越大,同化時間越長)。蘇醒後,正式成為傳說生物,並擁有本泉水域的全部控製權。

銀杯此刻擁有“毒變(醞釀毒素,改造正常生物)”“蔓延(汙染正常水體,吞噬擴張)”能力。

##%#!(檢測到內建惡意能力,已自動刪除該能力)

注:若傳說生物死亡,毒泉銀杯將重新轉化為受汙染的銀杯,但再任何辦法逆轉迴純淨銀杯,亦無辦法開啟天使遊戲。】

這還是頭個需要東山慎親自在遊戲裏麵拿的獎勵。

雖然功能看著好像挺多的,但真正能用到的,也就奇異恩典這個能力。

莊園主的下場就已經告訴了他,一旦開啟天使遊戲,就將會失去自我,淪為怪物。

於他而言,得不償失。再者變成怪物的好處似乎並沒有多少,所謂長生...他嗑小壽丹也能長生啊,這玩意沒上限的。

不過這輪遊戲勝利的條件實在苛刻,遊戲是基於現實沒錯,可現實被捲入這輪遊戲的“玩家們”,不可能達成這個結局。

這就意味著,莊園主終究成功轉化為傳奇生物,此時或許已經從同化沉睡中醒來,而陰暗麵也徹底壓倒最後的人性。

對於純粹邪惡而言,破壞殺戮並不需要什麽理由,隻是暫時還沒弄出什麽大動靜。

不過既然玩家在莊園主現實亮相前通關了遊戲,想必會做好充分應對準備,他不用多管。

剛剛銀杯的出現那三個玩家都看到了,以田和瀧衣的性格,常規情況下,必然會守口如瓶。

但還多出了一個樸敏宇......他不一定在意這個,在他心中,優先度最高的始終隻有一件事。

所以很有可能會用這個情報換取實際的利益。

隻要樸敏宇選擇透露給了其他玩家,田和瀧衣衡量利弊後,應該也不會繼續隱瞞。

話說,這會不會在玩家之中,弄出一場聖杯戰爭?

東山慎沒有什麽迴收被汙染銀杯的興趣,不如好好規劃一下,應該怎麽安排獎勵更好。

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