【第54章 人族玩家的優勢】
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風狼自然不會不願意。
於是,他便成了群星部落NPC的一員,也是如今唯一的異族NPC。
……
一刀999找到風狼。
“族長讓我來找您,說您可以指點我變得更強大!”
望著站在巨石上的風狼,一刀999說道。
風狼用親切的目光看著一刀999。
其實,他今天一直在觀察一刀999,畢竟這是如今唯一一個以豺狼人形態降臨的天降者!
根據族長的說法,下一批天降者降臨還需要一段時間。
也就是說,在接下來很長一段時間內,這都將是唯一的豺狼人天降者。
風狼從石頭上跳了下來,以一個自以為很酷的姿勢。
“當然,我會將你培養成絕世強者!”
風狼毫不謙虛說道。
反正族長說了,天降者們會不斷成長,變成絕世強者不是遲早的事情?
自己這麼說也不算忽悠人。
“不過今天有點晚了,明天你來找我,我將親自帶你出去狩獵,儘快提升你的實力。”
風狼說道。
畢竟是唯一的豺狼人天降者,他自然要親自帶一下,以表重視。
“好!”
一刀999一臉驚喜。
NPC親自帶著練級?
竟然還有這好事!
這個隱藏種族選的太對了!
……
晚上,玩家們紛紛下線。
隨著玩家們的離開,整座山穀變得寧靜,論壇卻熱鬨了起來。
萌新玩家們在遊戲裡肝了一整晚還冇玩爽,於是將多餘的熱情發泄在了論壇上。
林峰閒來無事,也登入論壇,翻看起玩家們的帖子。
作為“遊戲策劃”,他自然要第一時間瞭解玩家們對遊戲的看法和建議,做出針對性調整。
玩家們玩得爽了,就會變得更肝。
玩家們越肝,部落髮展就越快。
這是雙贏的好事。
大部分帖子,都是在說遊戲多麼真實,多麼牛逼,多麼好玩……
其中一個帖子,卻引起了林峰的注意。
“疼痛度最高隻能調到百分之三十,是不是有點太低了?冇有疼痛感的戰鬥索然無味,強烈要求將最高疼痛度上調到百分百!”
發帖的是一名ID“呂奉先撤了”的新玩家。
帖子內容不長,下麵的回覆卻很多。
吃我一戟吧:支援!強烈要求上調疼痛度,將疼痛度固定在百分百!反正我還冇抽到封測資格,再疼也不關我的事。
朕射你無罪:百分之三十還不夠?前幾天我手賤把疼痛度上調到了百分之三十,被豺狼人撕開胸膛時候那疼痛,我差點直接暈過去!
投籃有點庫:你這算什麼?我剛進遊戲的時候疼痛度調到百分之三十,被人一腳踢在要害,那酸爽……
蘇紫葉:你活該!
遊俠:活該 1!
酒過三巡:我倒覺得疼痛度上限確實可以上調一下,下限不變就行。怕疼的玩家可以調低一點,喜歡刺激的可以調高一點。
我是一條魚:三巡大佬講的啱!
強力感冒靈:你們說有冇有一種可能,不是策劃不願意上調疼痛度上限,而是因為技術原因,最高隻能做到百分之三十?
一葉一菩提:不無可能。
……
林峰看著帖子下麵的一條條討論。
參加討論的有封測玩家,也有雲玩家,各有各的見解。
但當看到強力感冒靈開始懷疑是技術問題的時候,林峰有點忍不了了。
懷疑什麼都行,但絕對不能懷疑我的技術!
他一開始將疼痛度設定為可調節,而不是固定在百分百,是擔心疼痛感讓玩家變得不敢戰鬥。
既然有部分玩家喜歡刺激,希望疼痛度高一點,自己何不滿足他們?
當然,滿足歸滿足,將上限設定成百分百是不可能的。
萬一真有人傻乎乎的將疼痛度調到百分百,又恰巧遇到野獸將其生吞活剝,那疼痛度說不定會對玩家造成精神傷害和心理陰影。
這畢竟是一個輕鬆向的休閒遊戲,不能給玩家太大壓力。
林峰想了想,決定現將疼痛度的可調節上限上調到百分之五十。
先觀察一下部分玩家將疼痛度調到百分之五十的情況下,在戰鬥中的承受能力如何,再決定要不要繼續上調。
當然,若遇到激烈的戰鬥,玩家們也可以臨時將疼痛度調下來。
做好打算,林峰準備睡覺前發一個關於調整疼痛度的更新公告,便退出了這個帖子。
而就在他瀏覽這個帖子的時候,另一個帖子已經被頂上熱門,引起玩家們的激烈討論。
《論隱藏種族的強度,是否破壞了遊戲平衡!》
“今天的新版本,開放了隱藏種族‘豺狼人’,係彆上屬於力量係。
豺狼人的初始攻擊是9點,力量係人族玩家的初始力量是7點。豺狼人的力量成長是2.2,人族力量係玩家的力量成長卻隻有2。無論初始力量還是成長力量,豺狼人都優於人族的力量係玩家。
我想問問,這公平嗎?
有人可能說了,豺狼人智力成長隻有0.5,人族力量係的智力成長有1,高了一倍。但是,做為力量係玩家,智力高有毛用?
所以,強烈要求取消這個破壞遊戲平衡的隱藏職業!
如果不能取消,請把我也轉職成豺狼人!
”
發帖的玩家ID叫做“王大錘”。
林峰看完了他的帖子。
不得不說,說的很有道理。
剛剛啟用豺狼人這個隱藏種族的時候,林峰也考慮過這個問題,豺狼人是不是有點太強了?
直到技能係統被啟用,他纔打消這個疑慮。
根據技能係統中的介紹,玩家等級達到11級後,會進入一個新的境界,啟用一項種族天賦技能。
此後,21級,31級,41級,都會啟用新的天賦技能。
人族玩家11級啟用的天賦技能是固定的,叫做“全係精通”。
啟用“全係精通”後,人族玩家將無視技能學習中“係彆要求”的條件,可以隨意學習任何係彆的技能。
力量係玩家可以施展魔法彈,智力係玩家也能在近戰中來一記強力打擊。
隻是力量係玩家智力值比智力係玩家低,魔法彈的威力會弱很多就是了。
初期的四個基本技能,更多的是為了讓玩家們熟悉自己這個係彆的主要戰鬥方式。
等玩家等級達到11級後,“全係精通”的種族天賦,會讓人族玩家成為幾乎冇有弱點的全能戰士,這是隱藏種族所不具備的優勢。
以後,很可能會出現類似魔劍士、近戰法師、法坦、魔弓手等等型別的玩家。
整體來看。
隱藏種族在單一方麵會有優勢,比如豺狼人的力量,在特定戰場上將無往不利。
但人族玩家更加全能,綜合能力更強,適合更加複雜多變的戰鬥。
綜合而言,兩者之間還算平衡,各有優劣。