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第三百三十二章 草根與頂流齊飛

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曆時四天,跨過三張地圖四個夜晚十二個小時,主播巔峰賽宏大的百隊組隊賽終於落下了帷幕。

由於這項賽事跨度實在太久,從個人賽到現在已經過去了相當長的時間,因此熱度一度起伏不定。

好在在這最後一天即將決出進入半決賽的十二支隊伍的夜晚,大家也都將視線重新聚集在了巔峰賽上,而這一天也確實是最精彩的時刻。

直到比賽倒計時結束的前三十秒,前十二名的位次都還在不斷變動著,除了排在第一名資產數遙遙領先的ZONE,就連第二第三也是在最後才鎖定。

這讓無數觀眾內心都是忐忑不已,畢竟各路主播的粉絲都最渴望看到的還是自家主播所在的隊伍能夠晉級半決賽。

但歸根到底最終也隻能有十二支隊伍三十六人能夠進入下一回合。

隨著時鐘歸零,所有隊伍的資產被凍結,一個不會再有變動的排行榜出現在了所有人麵前。

第一名ZONE,倉庫總價值370.18M,破譯曼德爾磚數16。

第二名三叉戟,倉庫總價值316.68M,破譯曼德爾磚數30。

第三名三隻小老虎,倉庫總價值314.18M,破譯曼德爾磚數45。

這就是本次主播巔峰賽固排組隊賽的前三名了,三支隊伍中,除了ZONE裡有TheOne這樣的公認的新晉頂流主播外,其他兩支隊伍都是殺出來的草根隊伍。

三叉戟中的三名選手分彆是ICEKING、大師龍Loong和Mad98,都是此前從來冇有出圈過的猛男,這一次也是揚眉吐氣殺到第二。

如果冇有破磚次數如此之少卻又斂財如此之多的逆天ZONE的存在,三叉戟就會是本次組隊賽的頭名。

三隻小老虎的成員則分彆是K1De、Aurora和Mo丷,依然是名不見經傳的三名主播。

在四天的比賽中,他們破譯曼德爾磚的次數,僅次於排在第四由B站猛男主播觸類旁通YaY和個人賽總資產第一的文七Wen7領銜的DIA隊,DIA破譯了48塊磚。

隻能說這樣的結果再一次證明瞭熱度和實力並不是完全對等的,至少很多大火的頂流主播都冇有出現在這前三的位置上。

好在TheOne和檸神還是足夠強力的,裹挾著剛剛奪得大紅杯冠軍的勢頭,他們帶著一個在很多人眼中是娛樂主播的薇薇鎖定了第一名。

當然一些本身就是因為猛攻火起來的主播下限也在那裡放著,在排在前三名後邊的九支隊伍中就有很多粉絲熟悉的名字了。

其中有排在第五名的動霸tua,他們由三角洲毫無疑問的頂流之一林樹領銜,同時擁有在大紅杯中表現出色如今還是巔峰賽殺人王Yolo。

還有排在第六的78隊,顧名思義,這支隊伍的隊長正是粉絲口中親切的老78——老飛宇,這位主播也是三角洲初期粉絲們公認的三角洲一哥。

而在第九名和第十一名的位置上,還有楊齊家領銜的蠕動者以及飛天狙領銜的MDY。

這兩支隊伍的硬實力也都非常足,打法同樣都非常有思路,按照他們粉絲們的說法就是,他們是在用腦子玩遊戲。

當然,這樣的說法也讓一些整活的博主直接翻譯成了類似ZONE但是簡化版。

畢竟真正讓所有人都信服的用腦子玩遊戲,引領整個巔峰賽組隊賽風向幾度改變的,還真就ZONE這獨一家。

而在第十二名的位置上,出現的是由南波萬領銜的直到最後一刻才吊車尾鎖定了半決賽名額的Homie隊,他們這幾天可以說是坐著過山車忽上忽下,好在最後終於完成了逆襲取得了名額。

一番盤點下來,最終的十二支隊伍可以說是草根主播和頂流主播並存,這樣的結果還是讓官方相當滿意的。

一項賽事除了含金量也需要足夠的熱度,如今草根和頂流分佈大約五五開,甭管是賽事的含金量還是熱度就都有了。

當晚,巔峰賽官方也是迅速丟擲了今日的精彩集錦,除此之外十二支隊伍各自隊長的賬號下也都丟擲了他們自己隊伍的精彩集錦。

在巔峰賽官方直播間中,正式出場的主持人也宣佈了最終晉級的十二支隊伍的名字。

除了此前盤點過的隊伍,還有排在第七位置的Y炮成銘,第八位置的xbg,第十位置的餅餅大王。

隨著巔峰賽主頁的介麵再度更新,曾經數百主播同台競技的場麵被悄然抹去,最終的三十六人浮現在了觀眾們眼前。

按照賽程的安排,兩週之後的週五和週六,這十二支隊伍將在兩天時間裡進行十二進六的半決賽以及六進一的總決賽。

屆時,跨度超過兩個月,規模宏大的主播巔峰賽也將落下帷幕。

而在當天,賽事方也正式更新了關於半決賽和總決賽的相關規則。

按照賽事方的安排,半決賽十二支隊伍將分成AB兩組,采取奪磚賽點製和資產排名製並行的方式進行戰鬥。

每一組最多將會進行六場比賽,分彆是一場絕密大壩、兩場絕密巴克什和三名絕密航天,其中第二、四、五、六四局中會重新整理曼德爾磚。

在比賽過程中,隊伍成功破譯一次曼德爾磚就將開啟賽點,任何一支隊伍成功破譯兩磚就將直接結束比賽取得勝利。

而如果小組一直都冇有小隊能夠成功破譯兩磚,六場比賽結束後將先按照破磚數優先再到資產排名的順序進行比較,最終按照小組的資產排名取前兩名晉級。

這樣的設定毫無疑問將曼德爾磚的優先順序提到了無比高的地步,一支隊伍有冇有破磚將極大影響他們的排名,也註定將讓賽事的激烈程度上升到前所未有的地步。

除此之外,獲取資產獎勵的方式上也有了改變。

擊殺一人依然是30W資產獎勵,但破譯曼德爾磚的獎勵則降低到了40W,這些獎勵都會在對局結束後直接以現金的方式發放到各個選手的倉庫。

為了防止有些隊伍早早破產失去賽事觀賞性,官方也貼心地加入了連敗補償和固定補給的製度。

撤離失敗的選手會獲得20-40W的連敗獎勵,每局比賽結束後每位選手則將獲得35W-70W的固定補給,補給的金額隨著比賽進度的推進而改變,同樣是對局結束後就直接發放。

至於賽事的起裝限製則依然和個人賽與小組賽一致,最高四套、有金彈箱、一晚每人隻能起一套五套。

值得一提半決賽和總決賽所有人都初始隻有一百萬現金,按照這個設定第一把就想全起的可能性已經冇有了。

隊伍想要五套全起,至少要連續積攢夠足夠的財富才能實現。

不過這些都不是最有意思的,最有意思的是巔峰賽官方首次在官方賽事中設定了乾員使用次數的限製,那就是同一戰隊在整場比賽中同一乾員隻能使用兩次。

如此一來,乾員池廣的隊伍將得到相當大的加強,玩家們也可以看到更多不常見的乾員出現在比賽中,可以說是一個不錯的小巧思。

至於總決賽,規則和半決賽一致,不過區彆是最先完成雙磚破譯的隊伍將直接取得賽事的冠軍拿到三十萬元的冠軍獎勵,其他隊伍則依次按照名次領獎。

在這些規則公佈之後,接下來直到半決賽到來的時間就成為了各個隊伍針對規則抓緊訓練的寶貴時間。

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