第330章 記憶備份
隻要實力夠強,就算是深淵,也是太平樂土。
往外數億萬裡空間,所有惡魔大君加起來,也不一定夠求生者們打的,自然處處樂土。
相比起外部壓力,內部動亂更加麻煩。
尤其是那些獨自一人去開拓一個地方的求生者,他們能用的不過是自己加上幾個員工。
沒有惡魔大君的身份,許多惡魔根本不鳥他們,靠武力威懾也隻是一時服從,這些屈服於他們武力的惡魔,隨時都可能逃跑。
對此,他們隻能圈起來一批高階惡魔,有事沒事打著玩。
圈起來一批中階惡魔,有事沒事讓麾下兵種、陰兵打著玩。
打死了算它們倒黴,沒打死的,打著打著就服了。
這樣做雖然效率不是很高,但勝在簡單,對這群惡魔來說非常好用。
之後再針對性培養一部分高階惡魔,用各種手段控製住它們,讓它們往下管理,如此一個暴力統治機構的雛形就算完成了。
求生第六天,各地區城隍廟分廟的香火開始穩定增長,求生者們開始新增分廟,將人手分發下去。
對於這些分廟,他們還會專門開闢一小片陰土,放置幾十個夜叉、阿修羅在裡麵,提供最基本的保護。
城隍廟的分廟可以開闢陰土,但其初始形態是沒有陰土的,需要後續消耗香火,或自己親自過去,以**力強行開闢。
陰土不同於鬼域,裡麵沒有獨立的法則,也不能像鬼域那樣被人隨意操控。
比鬼域強的地方,在於陰土開闢之後就會穩固下來,不會輕易消失。
真正的城隍廟都得有片陰土,城隍、陰兵鬼差平常都在陰土中,同時也起到監牢的作用,用來囚禁一些作亂的妖鬼。
有了陰土,就可以藏匿陰兵鬼差,乃至高階惡魔。
其中陰氣深重,不隻陰兵鬼差喜歡,骨魔等惡魔也喜歡。
深淵惡魔本就是各種汙穢、邪惡力量所造就,亡骨深淵就是一個亡靈世界。
即便不是同一體係下的產物,也不妨礙亡靈喜歡陰氣。
對外以武力威懾,對內有陰土這樣的好地方,隻需要隔段時間展示一下武力,就能維持住格局。
等到以後,再消耗香火把高階惡魔轉化為陰兵鬼差,徹底納入城隍體係中,就更穩妥了。
到那時就該更進一步,圍繞著城隍廟建造城市,徹底發揮城隍的職責了。
城隍城隍,落在荒郊野嶺的,算什麼城隍?
現如今,包括餘勝那第一個分廟,這些城隍廟有一個算一個,全都不合格。
血泊大魔雖然發展起來一點領地,但也就是一群惡魔聚在一起,搭建起來零零散散的房屋。
這點建築,不要說城市了,連鄉鎮都算不上,頂天了算個部落。
指望這群惡魔自己發展,怕是不知道要多少年才能形成一個城市,這還是血泊大魔在人類世界混過幾十年時間。
一般的惡魔大君,甚至連城市的概念都不懂,他們是**裸的壓榨、供奉模式,那些中高階惡魔對他們來說就是耗材,連奴隸都不如。
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