第307章 死亡之風
發展到這一階段,整個死亡之風活動算是到了後半階段了,隻是求生者和領主們都有一個疑惑。
為什麼叫做死亡之風?!
以往的活動,名稱跟內容息息相關。
深淵入侵,就是深淵入侵,地獄之門,就是開啟一道地獄之門,由地獄中的魔鬼亡靈作為活動怪物。
死亡之風卻很奇怪,跟死亡跟風都沒有足夠強的關聯性。
甚至於死亡的領主數量,也不比以往的活動更多。
排除領主遊戲抽風的可能性,大概率是他們還沒有見到活動的真正內容。
以往活動,淘汰五成都算多了,一般也就兩三成。
整個活動到現在,已經淘汰了四成以上的領主,如果這些都隻是前兆,那死亡之風的真正內容,豈不是要淘汰八成以上的領主?
仔細想想,最強的五位領主都死了一個,一個還屢屢吃癟,這些無不在說明這場活動的難度。
隻是他們沒想到,如此大的活動難度,還沒有進入正題。
大黑鯤上,餘勝感受到領主世界正在醞釀著一股死氣。
“死亡之風……原來如此,求生者過來,是為了推動遊戲程式,讓領主遊戲進入下一階段。”
餘勝明白過來到底怎麼回事,也不由感慨一聲領主遊戲的殘忍。
對於天意而言,憑空製造足夠的死氣並不是什麼難事,但祂並沒有這樣做,而是讓整個世界順應自然發展,通過大量的死亡,凝聚出來足夠的死氣。
等到死氣足夠,就會自然而然進入下一階段。
求生遊戲也許是領主遊戲拉來的外援,也許隻是主動插手其中的執棋者,但不論什麼情況,求生者都隻是推動遊戲程式的工具人。
隨著領主、兵種、領民死亡越來越多,死氣從無形化作有形,終於被其他領主與求生者發現。
直到有一天,風來了!
死亡之風刮過,那些曾經找不到的靈魂,就此現身,化作亡靈、死骸行走於這片大地,宛若地獄之門再次開啟。
地獄之門,也不過是開啟下一階段的預熱活動罷了!
死亡之風復甦的亡靈種族,不分領主還是求生者都殺,而且這些怪物與正常的生命不同。
領主遊戲的生物繁殖力極強,成長速度也很快,但再快也需要時間。
死亡之風復甦的亡靈種族不同,它們不需要繁殖,不需要成長,每天0點準時重新整理。
不論你怎麼殺,都殺不完!
好在,這些亡靈種族的實力不是很強,大部分等級都不超過60級,普通怪物佔九成以上。
隻是隨著發展,這些怪物的等級也在提升,漸漸的,大部分怪物開始超過60級,好在精英怪和BOSS的比例沒什麼變化。
對領主來說,這算是一件好事,怪物數量龐大,意味著他們可以獲得更多資源。
可對於求生者來說就不一樣了,亡靈種族一樣不能被拘魂,甚至封印都不行,0點準時重新整理的機製,對封印也有效。
擊殺了也沒好處,求生者隻有殺領主、英雄、兵種有獎勵,野怪殺再多也沒好處,最多收穫點沒有任何特殊性的骨粉。
大黑已經抱怨過好幾次了,每次見到敵人過來,一口吃下去,結果跟吃了空氣似得。
骨粉這東西,跟吃土也沒區別。
大黑要是想變大,大可以一直吃土,吃下一塊大陸,它就能變成大陸那麼大。
但到了它這個階段,已經不是很在乎變大了,更注重質量。
它現在的身體密度很大,六萬多米的體長,體重超過億億噸,一般的惡魔大君它靠砸都能給砸死。
等級方麵,它也已經達到了400級,幾乎可以當成最終BOSS看待。
儘管嫌棄骷髏不好吃,沒營養,但送上門的食物,它也沒有不吃的道理。
偶爾見到地上有,張口一吸,順便吸上來幾米地皮也很正常。
如此情況下,有一位求生者的表現最為優異。
最強的七位求生者之一,億萬屍王放出他的殭屍大軍,橫掃整個世界。
那些亡靈種族,在這些鐵甲屍麵前,實在算不得什麼。
更何況,億萬殭屍之中,也不乏夜遊屍、日遊屍,甚至還有遁地屍、飛天屍的存在。
億萬屍王本身的實力也許不怎麼樣,但他的殭屍大軍確實恐怖,作為世界級BOSS,絕對是餘勝之下最厲害那個。
但他在求生者的排名中,卻幾乎穩坐第七位。
溫馨提示: 如果覺得本書不錯, 避免下次找不到, 請記得加入書架哦