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冇有特彆好的辦法。
這種d攻擊隻能硬吃。
這玩意說白了,有米就能防,冇有就擺。
所以硬碰硬肯定是不行的。
那就還是老規矩。
你打你的,我打我的。
陳羽經驗老道,已然看穿本質。
對方有這種神招,為什麼不早用?因為代價大不劃算,那現在為什麼又用了?因為他們急於拖延時間,掩蓋什麼東西……
‘殭屍號’衝鋒隻是佯攻。
真實戰場早就轉移到了彆的地方。
“找到了。”
終於,在論壇海量的資訊之中,陳羽查到了自己想看的東西。
小劉站在陳羽身後,驚咦出聲。
“忍者怒之羈絆……?”
這條資訊顯示,《忍者·怒之羈絆》是一款畫素橫版闖關的動作冒險獨立遊戲,雖然製作團隊寫的某四線小工作室。
然而。
論壇底下評論區,有人卻挖出了遊戲版號的歸屬,大大的‘b2工作室’映入眼簾。
陳羽嘴角略微勾起。
果然,熟悉的套路。
巨頭公司要用獨遊賺口碑,可自己又不想做,那就得從小工作室身上下套……有創造力的小工作室闖出名氣後,巨頭以遊戲版號為脅迫,出麵砸錢簽約,版權名義上還是你的,巨頭隻能幫你賣ip……
但是!
巨頭還有玩法。
他們會自己成立一個公司,把你的版權ip超低價賣給自家公司,然後再以100倍價格賣給其他。
很快。
對麵就發來了新的簡訊。
“親愛的遊戲藝術:
恭喜貴方成功晉升為蒸汽平台的長約夥伴,現已為您開通長約專屬特權:1專屬客服、2快速通道、3免費新遊流量推廣、4渠道合作、5版權合作開發……”
‘……’
陳羽眼睜睜看著後台【蒸汽works】頭像後麵亮起一個金色的‘長約夥伴’標簽。
整個後台介麵也從灰撲撲的灰黑色。
頓時變成了豆沙綠。
客服最後還詢問了新遊釋出的具體時間,方便安排後續的長約推薦。
陳羽告知後。
對方沉默了足足兩分鐘,纔回了句收到。
正常遊戲的發售都是錯開時間的,隻有巧合撞上,很少有人去迎麵撞車。
而現在,遊藝一看就是故意的。
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