睿文小說 > 從被抄襲倒閉,到遊戲霸主 > 第9章 笑的我滿床拉稀粘糊糊的好暖和…

第9章 笑的我滿床拉稀粘糊糊的好暖和…

⬅ 上一章 📋 目錄 ⚠ 報錯 下一章 ➡
⭐ 加入書籤
推薦閱讀: 花都風流第一兵王 代嫁寵妻是替身 天鋒戰神 穿越古代賺錢養娃 我覺醒了神龍血脈 我的老婆國色天香 隱婚嬌妻別想跑 遲遲也歡喜 全職獵人之佔蔔師

除了迅遊外。

對遊藝不滿的,還有很多三線小廠。

原本大家都在一個碗裡吃飯,圈錢圈得好好的,你非要跑去海外的平台釋出遊戲,這不是砸大家飯碗嗎。

遊戲不火就算了。

萬一火了,豈不是吸引更多玩家去蒸汽平台,讓他們玩上不圈錢的良心遊戲了?

那還得了!

這時有人就要說了。

得罪了迅遊,不跑難道等死嗎?

瞎說。

那能一樣嗎!

在國內遊戲圈,你被惡意競爭抄死,那是你本事不濟,他怎麼就抄你不抄別人?你死就死了,肉還爛在鍋裡,不影響大家繼續圈錢。

但你要是把玩家引到海外平台。

那就是掘我們三線小廠的根!還讓我們怎麼輕鬆愉快的割韭菜?而且你什麼檔次?就敢去征戰蒸汽老祖?

那是你該去的地兒嗎?

要知道三線小廠不比二線大廠,後者技術成熟、品類齊全,而且使用者基礎深厚,不像他們,隻會縫合借鑑的撈偏門。

扔在蒸汽平台,直接就被『斬殺』了。

可話又說回來。

抄就抄吧,反正也不犯法。

掙錢嘛,不寒磣!

咱們做遊戲不為了圈錢,難道真想用心創造快樂?

抱著這種心態。

眾多三線廠商也點進了遊戲藝術的官網。

然後就看見了首頁接近八千條留言!

以及……明晃晃的狗多引擎!

「Godot引擎?什麼東西?新出的嗎?」

「藍圖指令碼?層級檢視?資源管理指令碼?可程式設計外掛?不兒……這都是什麼東西?我怎麼一點訊息都冇聽到?」

「臥槽,快看看這個靜態編譯,還有渲染管線,簡直是特麼的黑科技!」

「666,引擎進化不帶我們……」

作為遊戲廠商,大家的關注點齊刷刷集中在了遊戲引擎這塊,友商們起初還能保持心平氣和,但看著看著他們就發現不對勁了。

這款遊戲引擎,居然自帶這麼多連他們也冇聽說過的黑科技,冇錯,就是黑科技!

友商們不約而同的拿出手機,上網搜尋這個所謂的『Godot遊戲引擎』,搜尋出來的結果竟然都是近幾天才釋出的,日期與遊藝官網釋出的時間完全吻合……

這也就意味著。

遊戲藝術這次的新遊戲,很可能是第一款搭載這些黑科技的作品。

這是遊藝的自研引擎?

點進主頁留言區,過濾掉路人評論。

友商們很快找到了專業人士的評價,從技術的角度進行分析,總結起來就是兩個字:牛逼!

別的不提,光是這個靜態編譯和各種複雜的資源整合指令碼,就已經領先目前市場至少五年!

要知道遊戲行業雖然日新月異,但遊戲引擎卻已經好多年冇有變過了,底層用Flash,中層直接買大廠的引擎授權,頂層躺賺……

這已經成為了國內遊戲行業的共識。

能領跑整個引擎市場的,從來隻有迅遊這樣的超級巨頭,何時輪得到一個名不見經傳的三線小廠了?

這能對嗎?

評論裡也有人質疑這款引擎的真實性,但作為三線廠商,他們這點眼力還是有的,哪怕冇有宣傳的這麼誇張,至少也是一款合格的遊戲引擎。

於是他們紛紛做出了果斷的行動。

留言@遊藝,詢問這款引擎賣不賣授權!

前倨而後恭。

掙錢嘛,不寒磣!

與他們相比。

那些四線小作坊則是對此抱有懷疑態度。

他們不認為遊戲藝術有能力開發出這樣的新技術,並篤定認為這一定是個噱頭。

「人在公司,剛手搓完底層架構和編輯器,看到這條訊息天都塌了……」

「假的吧,又是虛假宣傳博人眼球的伎倆,依我看,他們這是被迅遊逼的冇招了,垂死掙紮企圖用這種假新聞吸引玩家的注意。」

「咱就是說,開什麼玩笑,迅遊的Gamebryo都冇有這些功能,遊藝能比迅遊還強?騙鬼呢。」

「就是,真能開發出這麼強大的遊戲引擎,直接去迅遊研發部門報導不香嗎?混個T3職級輕輕鬆鬆吧!」

「都快倒閉了,還跑來圈最後一波錢?這吃相屬實太難看了……」

作為四線小作坊。

他們至今還停留在對著程式碼手搓編輯器的階段,用的還是小十年前的祖傳引擎,開發一款遊戲,週期動輒三五年。

不是說他們冇有才華。

而是他們把大部分精力都浪費在了重複『造輪子』中,曾經,也有人想過開發一款物美價廉的遊戲引擎,但最後發現還不如直接買迅遊的省事。

至於害怕迅遊抄襲?

笑死。

那是三線小廠該操心的事。

我們四線小作坊,巴不得迅遊抄呢。

一物降一物了屬於是。

眾多友商開始紛紛評論留言,弱者在詆毀,強者已經開始行動了,不管是謾罵質疑還是溝通授權,遊戲藝術的評論區數量都在快速增長!

很快就衝著九千條去了!

點讚轉發更是突破了十萬!

隨著熱度繼續升級,也是吸引了更多的網友參與留言,開始逐漸有一些水友跑到了蒸汽平台的四級頁麵、找到了犄角旮旯裡的遊藝。

於是連帶著。

遊藝在蒸汽平台的熱度也開始節節攀升!

新品節作為遊戲行業的年度盛會,擁有極為龐大的流量,很多新增遊戲都要仰仗新品節的曝光嶄露頭角。

期間很多自媒體和主播也會趕來蹭熱度。

畢竟這東西你不做第一手遊戲測評,別人也會做,別人做了就你冇做,那觀眾肯定跑去看別人了。

甚至包括一些專業的遊戲測評機構。

這部分群體擁有專業的團隊、裝置、後期製作,再加上做的都是網友感興趣的遊戲測評,很容易獲得熱度。

由於自媒體和主播本身就自帶流量,因此很多遊戲廠商也樂意和他們合作,事實上,很多大廠經常藉此宣傳自家的遊戲,並通過帶節奏抹黑對手。

說到最近的熱點。

那無疑是迅遊再爆抄襲這件事了。

遊戲藝術站在輿論的風口浪尖,也順帶吸引了不少媒體的眼球。

「太特麼抽象了!」

「哈哈哈什麼鬼遊戲??」

「類固醇打藥比賽?看起來也太潦草了。」

「這個畫風哈哈,胸大肌上長了個人?還有這斜方肌,抬個胳膊把頭當痘子擠了哈哈哈……」

「笑的我滿床拉稀粘糊糊的好暖和……」

第 1 頁
⬅ 上一章 📋 目錄 ⚠ 報錯 下一章 ➡
升級 VIP · 無廣告 + VIP 章節全解鎖
👑 VIP 特權 全站去廣告清爽閱讀 · VIP 章節無限暢讀,月卡僅 $5
報錯獎勵 發現文字亂碼、缺章、內容重複?點上方「章節報錯」回報,審核通過立獲 3天VIP
書單獎勵 前往 個人中心 投稿你的私藏書單,審核通過立獲 7天VIP
⭐ 立即升級 VIP · 月卡僅 $5
還沒有帳號? 免費註冊 | 登入後購買