一則致歉公告!
在玩家圈子裡不脛而走!
這也直接導致本就十分火爆的《空洞騎士》,一躍成了整個蒸汽平台、甚至整個季度遊戲圈裡,勢頭最盛的一匹黑馬!
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『……』
空前的熱度下,各路媒體、營銷號全部自發下場報導,都渴望從這款遊戲中,挖掘出更有話題度的新聞!
當然——
隻談遊戲,不提公司。
迅遊集團是碰都不能碰的滑梯。
「哈哈哈,真實銷量一萬六,硬刷到十六萬,臉都不要了」
「冇那麼有實力」
「該不會是簽了對賭協議?總不會是洗Q吧?」
「媽的,忍者羈絆太壞了,這迅遊也……」
「哎哎,你別搞得大家都冇新聞刷了!」
「遊戲圈進入了自娛自樂時代了?果然夠魔幻,左手出右手進,銷量就十六萬了?」
「這你就不懂了,大廠不洗銷量,背後不乾淨的錢冇法解釋,刷得越多賺得越多」
「不講不講」
網友們肆無忌憚地蛐蛐迅遊,同時也自發地把空洞騎士的熱度越拱越高。
一個又一個遊戲UP主,紛紛湧入這款被吹爆的『獨遊神作』,操控著自己的小騎士,在大呼小叫中體會最純粹的快樂!
「哈嘍大家好我是阿帕,今天要玩的遊戲,叫做空洞騎士……」
「啊哈~親愛的小夥伴你們好!歡迎收看老司機為你們帶來的遊戲實況解說,那麼今天,咱們開一個新坑啊,玩一款十分考驗技術的動作冒險遊戲……」
「好的各位觀眾老爺,歡迎收看舍長玩啥我玩啥,給大家安利一款非常nice的神作……」
比起那些動輒卡授權、要分成的大牌遊戲,《空洞騎士》直播授權簡直不要太友好,流量還大得嚇人。
之後整整一個月,直播空洞騎士的主播多到數不過來,不少小主播抓住這波機會,硬生生實現了咖位的逆襲。
至於直播平台,情況就更火爆了!
甚至不少遊戲廠商的官方號,都開播掛著《空洞騎士》,一來是蹭流量引流,二來是立個和友商和睦相處的人設,還能捎帶捎帶自家遊戲的銷量……
總之。
隻要你不提迅遊集團,視訊就不會被下架,想聊遊戲、想吐槽刷票的事,隨便你說。
到最後,就連隔壁FPS區、戶外區、歌舞區、甚至就連下圍棋的主播都加入了這場狂歡!
而玩家這邊,也從一開始走路都迷路,到後來能開掛無傷速通四鎖五門,操作越來越得心應手!
隨著各大論壇的大神,把全收集、BOSS打法、劇情解析的攻略越出越細,也讓這款遊戲在玩家圈子裡的口碑,一路水漲船高!徹底坐穩了『獨遊神作』的位置!
……
轉眼,一個月過去。
……
盛夏的燥熱漸漸斂去。
陽光被青黃的銀杏葉濾過,灑在街頭巷尾,空氣裡飄來小販叮叮噹噹的炒菜聲。
今兒週五,正趕上午飯的飯點。
寫字樓底下是一整條美食街,路兩邊擺滿了小吃推車,人來人往,熱鬨得不行。
「餛飩、包子、豆腐腦兒!」
「炸糕、炒肝、胡辣湯兒!」
「老闆,來四碗豆腐腦,兩碗鹹的,兩碗甜的,再來四碗炸醬麵,多加麵多加醬……」
「叮~收款碼到帳,八十四元!」
「好嘞~就知道你要來,還特意給你留著香菜~」
「誒對~小夥子,你中午都不加班啊」
「不會是賣保險吧,他們下班就早,天天電話打個不停……」
大媽手上動作利索得很,盛豆腐腦,撈炸醬麵,嘴也不閒著,順嘴就跟陳羽嘮上。
「嗬,差不多吧。」
陳羽笑著搭話,然後帶著小劉和兩個程式設計師,四人坐在路邊攤位的小馬紮上,埋頭嗦麵。
這家推車是上週纔來的,目標客戶是附近寫字樓上的牛馬打工人。
偶爾碰見吃過一次,發現味道很不錯,就多來了幾天。
結果就被大媽記住了。
陳羽和三個員工對視一眼,低頭繼續大口嗦麵。
以後不來了。
固定NPC-4
……
四人吃飽喝足,回到公司。
過去這一個月,主要發生了三件大事。
首先。
就是他們順利拿到了蒸汽平台的晉升合同!
——精品長約夥伴!
蒸汽平台的合同等級,分為普通、長約、精品長約、天王、大神、以及最高等級的白金合同!
借著《空洞騎士》這波持續爆火。
遊藝直接從原來的長約,一步跨進了精品長約的行列!
如果說,隻有前5%的遊戲廠商纔有資格簽長約合同,那麼在長約廠商中,隻有不到三分之一,才能簽下精品合同!
級別越高,合同條款越優惠。
最直觀的就是抽成減免。
普通合同冇有任何優惠,平台抽30%,長約合同減免5%,而精品合同,直接減免10%!
別小看這10%。
要知道《空洞騎士》的首月銷量可是足足二十五萬份!平台少抽10%,就能白撿七十多萬的利潤!
除此之外,每次釋出新遊,平台還會白送一個二級頁麵和內建埠的推廣資源!
就連遊藝後台的長約綠標,也早就換成了精品紅標!以此來和其他廠商顯著區分開!
而最讓陳羽看中的。
是之前長約時期『不得更換平台』的條款,也被調整成了,每在蒸汽平台釋出三款遊戲,就可以在其他平台上線一款。
這是什麼?
這是議價能力和話語權的提升!
至於第二件事……
半個月前,陳羽就接到了鯨魚平台的賀喜電話,是某位負責市場外聯的高管打過來的。
「是這樣的,陳總,貴司在這次夏促中大放異彩,而貴司的主創團隊,也得到了圈裡的高度關注,所以……」
「請允許我代表鯨魚官方,鄭重邀請您和您的開發團隊,參加我們舉辦的遊戲沙龍交流展,時間定在下週六。」
「到時候,參加本次活動的諸多廠商、工作室,和遊戲相關的媒體朋友都會到場。」
「交流會的正式邀請函,我已經發到您的工作郵箱了。」
「請您務必賞臉到場。」
嗯…情況就是這麼個情況。
人家都把姿態放這麼低了,不去好像也不太禮貌,陳羽轉頭就把這事跟公司裡的大夥說了。
遊藝的眾人自然是歡欣鼓舞。
那可是國內首屈一指的直播平台發來的邀約,到時候肯定有不少遊戲大廠,大家多交流交流,對把握市場風向,敲定接下來的開發計劃,也有不小幫助。
他們可不是剛入行的萌新,能被活動方直接邀請,往常那可都是二線大廠纔有的待遇,三線小廠?能進門人家不攔著,就算你混得體麵了。
至於那些吊車尾的三線小廠,恐怕連會場的門都進不去。
雖然冇什麼實際好處。
但這份來自行業頂流平台的尊重和認可,纔是這幫年輕人最在意、最受用的東西。
對此,陳羽也冇什麼意見。
畢竟,此番前往交流會,也能讓他更深入的瞭解這個世界的硬體科技水平。
比如…主機什麼的。
而這第三件事——
那就是由陳羽牽頭設計、程式組、美術組擔任核心,僱傭外包團隊數十人、總投資近四十萬的《這是我的戰爭》,宣佈製作完畢!
這是繼空洞騎士之後,遊藝的又一款力作!
也是對戰爭遊戲的重新定義!
週六!
劍指版號資質!!