林菌兒自從上次『百款獨遊橫評大對決』火了一把,帳號熱度明顯又往上竄了一大截。
光是漲粉就將近二十萬。
無數遊戲玩家刷到視訊,都『慕名而來』點了個關注……要知道這可都是實打實的活粉,不是頭部主播那種一漲就是幾十萬的殭屍粉。 讀好書選,.超讚
要說最近主播圈的崛起速度,她能穩穩排第三,僅次於樹哥和徐子涵。
她自己都沒想到,隨便瞎雞兒做的視訊,寫文案加剪輯攏共不到一小時……點選量和評論量居然比平常花四五個小時精心打磨的商單還高!
什麼叫無心插柳柳成蔭?
什麼叫瞎貓碰上死耗子?
喏,這就是。
後來她癱床上翻來覆去一琢磨,慢慢也想明白了。
觀眾真是沖她來的嗎?
不全是。
他們仨漲粉這麼快,就沒點共同點?當然有!就是都站在遊藝這邊!
深刻復盤,總結成功經驗後。
林菌兒決定死跟遊藝的步伐!
三線小廠怎麼了?跟的就是三線小廠!
這不,機會說來就來。
昨天她正窩床上摸魚刷手機,突然就彈出來遊藝的邀請連結,點開一看人傻了,又出新遊戲了?
還是一款戰爭遊戲?
遊藝你一個三線小廠,做戰爭……
跟!!
跟的就是戰爭遊戲!
別說戰爭遊戲,就算它出個掃雷,老孃也跟定了!
二話不說,她直接蹲螢幕前,眼巴巴瞅著倒計時走完,第一時間下好了客戶端。
可真進了遊戲,她又懵了。
這也能叫戰爭遊戲嘛?
放眼市麵上那些戰爭遊戲,滿屏都是炫酷裝備、限定槍皮、充值入口、花裡胡哨的大翅膀。
她玩過的戰爭遊戲也不少,全是讓你拎著武器突突突,殺敵保衛己方陣營。
遊戲裡你能搞到各種炫酷強力的武器,敵人就是螻蟻,是一串串沒有生命力的程式碼,死了也能再重新整理。
玩家飛天遁地,踹死路邊一個NPC平民,眼皮都不帶眨的,更不會有什麼負罪感。
可《這是我的戰爭》呢?
在這兒,你就是那個被一腳踹死的平民,手無寸鐵,飢腸轆轆,能做的就隻有像畜生一樣,毫無意義的死去。
你也可以殺死其他倖存者,掠奪他們的資源,唯一能約束你的,隻有你自己心裡的那點人性。
操作上,這是她玩過最簡單的遊戲,和上次的《空洞騎士》比,難度差的不是一星半點。
你就算把鍵盤拔了,隻留個滑鼠左鍵,都能完成所有操作。
局內。
遊戲把時間切割成了白天和黑夜。
白天在避難所裡造傢俱、修設施、做飯、設捕鼠籠,或者製煙釀酒。
夜晚就派一個人出去拾荒,探索戰火裡那些殘破的地圖,在這個過程中……
你會和各色各樣的人物打交道,士兵、土匪、窮人、婦女小孩…你會看見人世百態,戰爭裡人和人之間,多了一層戒備,也多了一層覬覦。
你無時無刻不在擔心,別人會不會見財起意,對自己下手,或是趁夜偷偷摸進你的家。
最要命的是,遊戲給了你傷害別人的能力……哪怕是最基礎的工具,撬棍,鏟子,都能輕輕鬆鬆奪走一條人命。
武器的獲取有多容易。
這裡的人命就有多廉價。
製作團隊隻是在這其中埋藏了一些可能碰到的道德選擇……他們給了你傷害別人的能力,但你做的任何暴行,本來都是可以避免的。
就算殺了人,遊戲也也不會直接結束。
隻是那個角色永遠死了。
遊戲也沒有存檔功能,就像現實,死了就是死了,沒有重來一次的機會。
一開始,林菌兒興致勃勃,還在摩拳擦掌地寫遊戲評測乾貨,指望著再火一把:
「……另外幾個注意的點,第一天,物理聖劍鏟子儘量先做,這玩意比撬棍和匕首傷害高,然後一定做n-1張床,水和食物多囤……」
「老鼠籠一定要有,保下限,然後馬林省材料,活都讓他乾,多聽收音機緊跟時事,按照收音機上說的囤咖啡,菸草,蔬菜」
「溫度儘量17℃,不然感冒很麻煩,多備點菸,能換好多東西,大廚也費煙…」
「羅曼拿小刀的戰力,等於別人拿手槍,小偷女能無隱藏背刺,帕夫列速度最快,唯一能無傷穿過狙擊手大街的角色……」
「罐頭藥品的價格隻漲不跌,越多越好…搶劫挺猛的,多拿槍,祝大家遊戲愉快!」
一篇公式化測評稿很快就寫完了。
林菌兒卻越看越覺得…差了點什麼。
最後她咬咬牙,Ctrl A全選,索性全刪了,指尖按在鍵盤上,劈裡啪啦又重新寫了一篇。
這次她拋棄了遊戲背版,想到哪寫到哪:
「進遊戲之前我就聽說過玩家禁地,我到現在都記得那個畫麵,安靜的小屋裡,門縫裡看進去,那對老夫妻坐在爐火邊,麵對麵烤火,溫馨得像天堂」
「門擋不住我,兩個老人也擋不住我,他們的屋子裡有大量材料,有許多食物和藥品」
「老人對我說:你要殺了我們嗎」
「是的,我沒有遇到預想中的反抗,很順利的在那裡翻了又翻」
「老人害怕極了,他說:求求你,放過我的妻子」
「我什麼都沒拿,我走到小屋門口,關上了門,那天晚上,是我唯一一次,空著手回到家」
「也許收穫了點什麼,誰知道呢」
「他們要是攻擊我,我還能給自己找個藉口,可是沒有,偷東西被他們發現,也沒像別人那樣強硬地趕我走,隻是祈求,我靠近他一下他就跑到二樓廁所哭,向不存在的上帝祈禱……」
「或許你可以叫它…良心拷問屋?」
「那張地圖的意義,大概就是能讓我別去碰它,它很肥,但隻有出生才會對老人下手」
「一週目結束的時候,我還在攢後麵的糧食,戰爭就突然結束了,還是挺有感觸的」
「遊戲裡的戰爭隻有四十五天,可背景資料裡,這場圍城戰足足持續了五年……」
「我也漸漸明白,戰爭不是大部分遊戲裡那樣,你靠著WSAD,配合Shift和滑鼠左右鍵就能生存下來的」
「如果真的打仗了,我不會造床,不會修收音機,不會做淨水器,更不懂怎麼搓繃帶、改槍械…」
「我不敢拿著一把刀,就去和叛軍、恐怖分子血拚,我也不知道哪兒安全,哪兒危險……」
「更不會有地圖給我指出,哪裡物資多,哪裡物資少,哪裡有隱藏點……」
「槍炮聲貫穿白天黑夜,寒風從頭到尾沒停過,你不會知道,好好睡一覺能有多難……」
「你也不會知道,一個再普通不過的冬天,就能把人活活凍死,你更不會知道,晚上出門同樣有可能被狙擊手射殺……」
「這個遊戲的意義,不在於你能不能通關活下去,而是讓我們能直麵戰爭的真相,在絕境裡,看清楚人性的模樣」
「你可以選擇做處處受挫艱難苟活的好人,也可以洗劫別人救命的物資,做一個自私無情的惡人」
「但最後,你都能在某個情景裡,找到自己的人性底線,然後痛恨那該死的戰爭」
「這是我玩過最好的遊戲,也是我玩過最差的遊戲」
「這款遊戲讓我看到了自己」