三月的臨安,天氣總是陰晴不定。
但連綿的雨水終究帶來了溫度的回升,空氣中開始瀰漫起濕潤的泥土和新生草木的氣息。
一種蘊藏著勃勃生機的春意,正悄然在這座城市每一個角落抬起頭來。
隨著蒸汽平台的第一筆遊戲銷售回款順利到帳,長壽遊戲工作室的人員裝置逐步齊備,整個團隊的運轉齒輪也咬合得越發順暢。
作為核心的陳柏年,在度過了最初的組建期後,並沒有變得清閒,反而因為第一個正式專案的全麵啟動,而更加忙碌起來。
3月26號,週五下午。
經過為期三週緊鑼密鼓的開發,內部代號「Project A」的首個可試玩版本,終於在長壽遊戲工作室內部上線。 (由於快取原因,請使用者直接瀏覽器訪問 讀好書選,.超讚 網站,觀看最快的章節更新)
短暫的集中開發告一段落,辦公室裡的氛圍為之一鬆。
團隊成員們沒有繼續埋頭於程式碼或設計圖,而是不約而同地進入了一種帶著期待與審視的放鬆狀態,全員投入到自己親手打造的第一個作品的試玩體驗中。
程知行看著電腦桌麵上那個新生成的遊戲圖示,心情有些複雜,更多的是難以置信的興奮。
這次的開發過程,順利得遠超他的想像。
對比之前在星芒遊戲時,開發過程中常常要應對各種來自設計、運營或發行方的臨時需求、反覆修改和方向調整,這次的體驗截然不同。
整個專案就像一列被精準排程的高鐵,始終沿著老大陳柏年最初規劃好的軌道平穩疾馳。
即便遇到一些技術上的小坎兒,也都能被迅速解決,從未影響到整體的開發節奏。
三週,僅僅三週,一個包含完整核心流程、並填充了數個可選角色的內部試玩版本就擺在了麵前。
這在他過去的經驗裡,是不可想像的高效率。
儘管陳柏年一再強調,這隻是一款體量不大、主要用於團隊磨合的「練手之作」。
但程知行清楚,若放在他之前所在的那個已磨合一年多的成熟團隊,即使一切順利,完成同等完成度的版本也至少需要兩個月。
而若中途出現任何需求調整或技術難點,工期隻會進一步拉長。
「或許,這就是能做出爆款遊戲的製作人,對專案那種可怕的掌控力和前瞻性吧。」程知行在心裡暗暗感嘆,隨即移動滑鼠,雙擊點開了那個寄託了團隊初心的圖示。
程知行很快便沉浸在了遊戲的世界裡。
他選擇的是最基礎的全能角色,隻需要簡單的移動操作,全自動的技能釋放,割草般的清屏效果帶來了強烈的爽快感。
他一邊操作,一邊不自覺地點頭,嘴裡偶爾還唸叨著:「這個位移手感調得還不錯……」
他完全忘記了這隻是一個內部測試版,更像是享受一個精心打磨後的成品,臉上洋溢著開發者特有的,混合著成就感和體驗樂趣的笑容。
陳柏年並沒有急於開始自己的試玩。
他抱著大哥,看似隨意地在開放辦公區走動,目光掠過每一位成員的螢幕和表情。
他看到主美季同正仔細審視這角色的每一個待機動作和技能特效,時不時暫停遊戲,在筆記本上記錄什麼。
看到另外兩名程式同事聚在一台電腦前,激烈討論著某個怪物重新整理邏輯的優化空間。
也看到策劃同學一邊玩,一邊對照著設計檔案,檢查數值體驗是否符合預期。
他將這些無聲的反饋盡收眼底。
專注的表情、偶爾迸發的笑聲、陷入思考的蹙眉……
這些都是最真實、最寶貴的第一手資訊。
這種專注而熱烈的氛圍,正是他期望看到的團隊狀態。
回到自己工位以後,陳柏年才開始正式體驗。
他的視角更為冷靜和全麵,想一名苛刻的質檢員,係統性地驗證核心迴圈的吸引力、成長曲線的平滑度、以及不同角色構築的差異化體驗。
他快速記錄下幾個需要微調的手感細節和一個可能存在的技能強度異常點。
下午四點,陳柏年拍了拍手,吸引了大家的注意力。
「各位,試玩得差不多了吧?現在需要占用大家十分鐘時間。」
他建立了一個線上協作檔案,直接發到了靈犀辦公軟體裡:
「檔案裡列了幾個簡單的問題,比如最滿意的部分、遇到的主要問題、覺得最需要立刻改進的點。
大家把最核心的感受填進去就行,不用長篇大論。
我們週一早會再集中過一遍。」
這種高效、直接的反饋收集方式,也讓團隊成員們感到舒適。
沒有繁文縟節,直指核心。
大家立刻行動起來,辦公室響起清脆的鍵盤敲擊聲。
就在等大家提交反饋的間隙,陳柏年走到運營團隊負責人張偉的工位旁。
張偉是前不久新加入的成員,此前在行業內有不錯的運營經驗。
陳柏年拉了把椅子坐下,語氣清晰而平穩地說:「張偉,內部試玩版的反饋收集差不多了,玩家的初步反響不錯。接下來,宣傳預熱可以正式啟動了。」
與之前《掘地求升》時期隻能靠遊戲自身熱度發酵、缺乏係統推廣的情況不同,如今的長壽遊戲工作室已初步建立起自己的傳播資源。
他們不僅與蒸汽平台建立了聯絡,還搭建了專屬的玩家社群,而張偉手中也積累了一批有合作基礎的垂直社群、遊戲媒體資源,以及他自己那個初具影響力的個人部落格帳號。
陳柏年接著說道:「這次我們不追求爆發式的曝光,而要一步步來,做有節奏的預熱。
整個宣傳週期會從現階段一直持續到遊戲上線,並伴隨遊戲的整個生命週期進行。
重點不是硬推,而是讓目標玩家真正理解這是一款『解壓爽快』的遊戲,並願意持續關注。」
張偉一邊在筆記本上快速記錄,一邊點頭回應:「明白,老大。我這兩天就整理出階段性的宣傳排期,先從核心玩家社群和媒體評測入手,再逐步鋪開。」
和張偉交流完,陳柏年回到了自己的工位。
剛坐下,手機螢幕便亮了起來,是江怡汀的訊息。
江怡汀:陳老師,今晚吃啥?我快下班了。
看到這條訊息,陳柏年緊繃了一天的神經,像被一隻無形的手輕輕撫過,不自覺地鬆弛下來,嘴角也微微上揚。
這種下班前關於「吃什麼」的日常一問,不知從何時起,已成為兩人之間一種心照不宣的默契,平凡,卻帶著熨帖人心的暖意。
指尖在螢幕上快速敲擊,回復得自然而然。
陳柏年:內部試玩版剛上線,收集完反饋我就回去。有什麼想吃的?
江怡汀:我想吃你家的帶魚了,還有存貨嗎?
陳柏年:有的,那我大概五點半能到家。
江怡汀:看來又隻能讓直播間的觀眾等我一會兒了。(偷笑)
陳柏年看著那個偷笑的表情,幾乎能想像出她直播間裡粉絲們一邊刷著「樓哥又遲到」,一邊其實也並不真的在意的熱鬧場景。
他想起中午請團隊喝的那家新開奶茶店,口碑似乎不錯,一個念頭冒了出來:或許,可以給她也帶一杯,算是為這稍晚的晚餐添點甜頭,也……算是一種小小的補償和分享。
陳柏年:園區新開了家奶茶店,今天請客,同事都說味道挺好。要不要幫你帶一杯?嘗嘗鮮。
訊息發出後,他順手將人事同事發在群裡的選單截圖也附了過去。
他握著手機,目光不自覺地停留在對話方塊頂端「對方正在輸入…」的提示上,心底隱約生出一絲微妙的期待,想知道她會選哪一種。
江怡汀:那就幫我帶一杯燒仙草吧,三分糖,熱的,謝謝陳老師~
陳柏年:好。
放下手機,陳柏年將那份短暫的、私密的溫馨感小心收斂,目光重新聚焦在電腦螢幕上。
工作的節奏再次占據主導,但心底那份為晚歸稍作補償,也為即將到來的共處時光添了點甜意的約定,讓這個尋常工作日的傍晚,悄然染上了一層柔軟而溫暖的底色。
線上協作檔案上的條目正在快速增加。
大家的反饋很積極,也提到了幾個他沒有注意到的細節問題。
他耐心地一條條閱讀著,將一些需要進一步確認的條目標註出來。
臨近五點,反饋基本收集完,大家也開始陸陸續續收拾東西下班。
程知行離開時,興奮地跑來對陳柏年說:「老大,這遊戲玩起來真爽!特別解壓!」
陳柏年不禁莞爾:「你最近壓力很大?」
程知行不好意思地撓撓頭:「壓力確實是有點……畢竟團隊裡就我背景最淺。」
「別想太多,你這段時間進步非常快,能穩穩跟上就是最好的證明。」陳柏年拍了拍他的肩膀,「週末好好休息。」
「得令!」得到肯定的程知行笑容舒展,揮手告別。
辦公室裡的喧囂漸漸沉澱下來。
陳柏年最後掃了一眼郵箱和專案管理係統,確認沒有標紅的緊急事項後,利落地背上貓包,和早已檢查好門窗電源、等在門口的徐浩然一起下了樓。