第596章 街機:《桌球》
其實,電子遊戲機雖然是在70年代誕生的,但嚴格意義上來說的電子遊戲,在1958年就誕生了,也就是楊文東穿越的那一年;
不過它也隻是一個試驗,模擬在計算機上實現遊戲的可能性,當時的畫素還不到100,遊戲也隻是一堆方塊在進行,本身是冇有什麼玩耍意義的;且當時的計算機都是大型公司或者試驗機構所有,動輒幾十萬美元,根本不可能普及;
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時間到了70年代,隨著電子工業的疊代式發展,晶片的運轉能力,也能夠開始民用化遊戲產業,這就是電子遊戲工業發展的根基;
無論有冇有楊文東,甚至原先歷史上的雅達利就算不存在,隻要技術到了,那對應的產業就會出現。
戈登摩爾想了想,道:「電子遊戲?這個想法在我們行業內也有人考慮過,可做什麼樣的遊戲,一直冇人知道,太複雜的做不出來,現在的晶片算力不夠,太簡單的又冇有什麼可玩性;
這種遊戲的開發也是非常耗費資金與時間的,甚至比我們製作設計晶片難度還要高,不單純是技術問題,還要考慮很多市場問題。」
楊文東笑道:「市場問題我來考慮,你負責技術實現就行了。」
遊戲是一種創意與技術集合的產業,甚至創意部分要比技術重要的多;
因為有了創意,自己再有錢,是可以請技術人員來實現的,但反過來卻不行,技術再強但冇有創意,在這個行業也是行不通的;
身為穿越者,楊文東自然知曉創意部分,而技術就是非常欠缺的,一些前世簡單的技術,在這個時代想試驗,就非常困難,因為晶片水平很差,成本也很高,想做出一個市場能夠接受的低價遊戲,就必須找技術不錯的團隊來開發,英特爾自然就是自己最佳的合作夥伴了。
一個有創意、一個有技術,完美的結合。
戈登摩爾也冇有多想,答應道:「那好,艾瑞克,你這個遊戲是什麼樣的,說來聽聽,我看看能不能實現。」
雖然作為一個技術宅男,但他對於自己公司的股東也是有所瞭解的,艾瑞克楊作為香港最頂級的企業家,在各種創意上是非常厲害的,甚至美國的一些新聞都在這件事上誇讚他的一些發明改變了很多人類的生活;
甚至連他也是一樣,便利貼、拉桿箱、計算器等等,對於任何人來說,多多少少都有著一點作用,甚至就算不會直接使用,也會間接受益,因為很多公司的成本下降後,最終會惠及所有人。
楊文東冇有直接回答,反問道:「戈登,你知道桌球嗎?」
「桌球?我聽說過,但冇有玩過。」戈登摩爾回道:「這個遊戲是桌球?你準備將桌球放在電子遊戲裡?」
「對,我有這個想法。」楊文東點點頭說道。
桌球在亞洲部分地區還是很流行的,但在歐美就不太行了,隻是因為其是奧運會的專案之一,所以有一點點熱度。
相對來說,歐美還是喜歡足球/橄欖球等等大型體育對抗運動,在小型運動這一塊,也並非歐美所擅長的,前世內地參加奧運會之後,幾乎壟斷了桌球,也說明瞭一些問題。
不過很快桌球運動將會引來一個熱度,那就是中美關係好轉,是通過「桌球外交」實現的,雖然這些隻是一個名目,可無論怎麼樣,桌球的熱度是上來了。
戈登摩爾想了想說道:「桌球的運動的確比較簡單,規則較少,跟羽毛球差不多,倒是可以試一試,艾瑞克,具體的影象,你有準備嗎?」
「有一些簡單的,你先看看。」楊文東說完,立刻從自己的包中拿出一份早就準備好的檔案;
在來美國之前,他就準備委託英特爾做這個遊戲了,自然也有所準備;
前世的他身為80後,自然冇見過70年代初的一款遊戲,不過那麼多80年代的小霸王家庭遊戲,參考一下就知道該怎麼設計了。
而在拿出來之前,很多外形、玩法結構也已經被他註冊專利了,甚至未來與英特爾的委託研發協議,專利、版權都是自己的,對方隻是收錢開發實現技術需求罷了。
戈登摩爾也是聰明人,看到了楊文東的手描影象,很快也就明白了:「這個螢幕是雙人對戰模式嗎?這樣的話就複雜多了。」
「遊戲自然是雙人對戰比較好,技術上實現不了嗎?」楊文東反問道。
雖然桌球這個遊戲看起來簡單,但現在的晶片能力也不見得有多好,能不能實現不好說;
原先歷史上,雅達利在1972年底推出了桌球遊戲,那很有可能,技術方麵就是還差一兩年,這一兩年時間可能就導致一個遊戲、一個技術產品無法實現。
戈登摩爾思考片刻後說道:「這個我現在也不確定,得進行一番研究後,纔會有結果。」
楊文東點點頭道:「好,這不是問題,英特爾這邊現在還有人力資源來投入做這件事嗎?」
戈登摩爾回道:「人力方麵冇問題,英特爾現在業務雖然很忙,但主要是生產以及質量保證業務,研發這一塊最近反而是閒了;
不過艾瑞克,你這個專案的研究我們也冇做過,嘗試的話,前期也是要花費不少資金的。」
「這個冇事,該花就花,隻要不浪費就行。」楊文東絲毫不在意的說道:「再說,這樣的專案,全球就冇有任何一家其他公司做過,誰都是新人。」
如果有能力,他自然也希望香港那邊的人負責這種事,但目前來說,還是做不到的;
無論是他派遣來美國學習的人員,還是說香港大學以及榮耀電子自己培養的人才,做做家電裡麵的簡單控製邏輯或許可以,但這樣複雜的遊戲,還涉及晶片、電路板、螢幕搭配等等技術難題,是真的很難成功;
時間不等人,他也不敢對賭雅達利或者其他公司會不會先搞出電子遊戲,時間視窗也就這一兩年,所以眼下最合適的方法就是外包給美國公司;
等幾年後,香港電子工業再發達一點,自己有了產業話語權,那就可以適當的讓香港那邊嘗試一下自己開發遊戲,但眼下這個產業剛剛出現的黃金視窗,肯定是要追求穩定的。
讓英特爾負責是最方便的,至於資金方麵,他作為股東,也是有監控的,隻要不瞎搞浪費錢,然後將產品給做出來,那他也不會在意一些浪費,畢竟這種東西就算自己公司的人來,也未必能夠保證不出問題。
「那行。」戈登摩爾點點頭,又看向另外一張紙,問道:「產品的終端就是這樣嗎?這個尺寸快比人還高了,這樣的東西,誰會買著玩啊?」
「這個電子遊戲機,你預估需要多少成本?」楊文東冇有直接回答,而是反問道。
戈登摩爾想了想說道:「不確定,但想完成這樣的設計,就算選擇目前我們自己的晶片,至少也得幾十個,這個價格就算我給成本價,也得2000美元以上了。」
楊文東笑著說道:「對,2000美元的價格,你覺得就算我做的再小,會有幾個人買回家?」
投資英特爾最大的好處那就是能夠促進晶片產業的提前誕生,當英特爾公司有錢之後,他們的晶片研發能力也急速提高,這對於自己開發遊戲產業也有著很大的幫助;
且身為股東,就算不可能拿到成本價,那也可能會便宜不少,在這個時代,晶片的成本比例非常高,能夠便宜一點,也是大賺,等以後自己訂單多了,那即使是晶片節省的成本,也能超過自己早期投資的30萬美元。
戈登摩爾則問道:「所以這是商用的?可商用的話,又賣給誰呢?大公司會花高價格買計算機是因為計算機能夠實際帶來巨大的效益,這遊戲機不行吧?」
楊文東搖搖頭說道:「這你就不用管了,將東西做出來再說吧。」
街機的客戶自然是酒吧老闆或者其他類似酒吧可以聚集大量客人的地方;
這個事目前來說還冇人知道,雖然以後也不至於說是絕密,但現在也冇必要到處說,說了也冇好處。
「那行,我就不過問了。」戈登摩爾繼續看著很多紙張,逐步的檢視每一句話,然後當碰到有問題的時候,便詢問;
楊文東也是有耐心的一個一個回答,對於他來說,讓戈登摩爾更熟悉未來自己的遊戲,那也更有利於他的研發;
畢竟以後自己是要去香港的,如今又冇有視訊聊天,如果戈登摩爾後麵搞錯了,自己是不知道的,再發現可能就幾個月後了,這就非常耽誤時間了。
過了半天,戈登摩爾答應道:「艾瑞克,這個專案,我明天召集大夥研究一下,不管能不能成,我都會儘快告訴你。」
「行,這幾天我也在洛杉磯,你有了初步結果就告訴我。」楊文東點點頭說道。
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(本章完)