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第576章 任天堂的探討

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第576章 任天堂的探討

當年的任天堂如日中天,手裡捏著《勇者鬥惡龍》和《超級馬裡奧兄弟3》兩張王炸,結果呢?

世嘉硬是靠著MD那如同機關槍一樣的軟體發售頻率以及紮實的遊戲品質,硬是扛過了這兩款遊戲的阻截。

而這一次,Jupiter的火力比當年的MD還要猛上數倍。  (由於快取原因,請使用者直接瀏覽器訪問 讀好書上,ᴛᴛᴋs.ᴛᴡ超省心 網站,觀看最快的章節更新)

「最可氣的是————」中缽良治盯著螢幕上那個正在演示摺紙解謎的皮卡丘,語氣酸澀,「這玩意兒確實好玩。不管是畫麵表現力還是創意,都強過我們手裡那幾張牌。」

這纔是最讓技術出身的久多良木健感到挫敗的地方。

承認對手強大比承認自己無能更難受。

Jupiter首發的那幾款遊戲,他在發售當天就讓人去排隊買回來了。

這幾天夜裡,他把《索尼克3D》的技術邏輯在腦子裡拆解了無數遍,最後不得不承認,世嘉那個叫馬克·塞爾尼的美國佬是個天才。

就連索尼目前仍能保持還算不錯的現金流的街機遊戲《DanceDanceRevolution》

(熱舞革命),第一代的底層程式碼也是世嘉幫忙寫的。

所以索尼想把這棵搖錢樹也移植到PlayStation上。

「我們該慶幸世嘉這麼重視我們嗎?」久多良木健自嘲地扯了扯嘴角,「為了堵死我們,連這種殺敵一千自損八百的排期都用上了。」

「現在說這些沒用。」出井伸之敲了敲桌子,打斷了瀰漫在房間裡的失敗主義情緒,「既然拚首發拚不過,那就拚後勁。世嘉這波爆發之後總有疲軟期,那就是我們的機會。」

他轉頭看向負責第三方聯絡的主管,眼神變得銳利起來:「南夢宮那邊,再去談。告訴中村雅哉,索尼會不遺餘力的支援他們開發新遊戲。還有我們自己的開發部,要咬緊牙關了,我要看到能跟《紙片寶可夢大冒險》或者《索尼克3D》抗衡的東西,哪怕隻是個Demo。

「」

久多良木健重新拿起那個黑色的手柄,看著螢幕上「GameOver」的字樣,眉頭重新擰了起來。

這場仗還沒打,索尼就已經被推到了懸崖邊上。

但越是這樣,越激起了他骨子裡的那股狠勁。

京都,任天堂總部。

一張傳真紙被扔在紅木會議桌上,發出輕微的沙沙聲。

紙上的內容正是世嘉那份關於光碟與卡帶成本對比的「內部絕密資料」。

「世嘉這幫傢夥,現在倒是教起我們怎麼做生意來了。」

山內溥坐在主位上,手裡盤著兩顆早已包漿的鐵膽,並沒有去看那張紙。

他的聲音不高,但會議室裡的幾位高管連呼吸都下意識地放輕了半拍。

「社長,雖然這份資料也許是世嘉故意放出來的煙霧彈,但————」負責硬體開發的開發部長上村雅之推了推眼鏡,語氣有些遲疑,「這份資料影射出的情況確實值得重視。光碟的成本優勢確實太大了。第三方廠商最近的動搖,很大程度上就是因為這個。」

現在的局勢很微妙。

世嘉在前麵撒幣,索尼在後麵磨刀,而被夾在中間的任天堂,雖然在當時麵對索尼的時候,在芝加哥打了一場漂亮的法律翻身仗,但在硬體規格的下一輪競賽中,卻顯得有些曖昧不明。

尤其是那個名為「SFC—CD」的專案。

自從和索尼鬧掰,轉頭找了飛利浦之後,這個外設就像是一個沒人疼的私生子,雖然名義上還在開發,但誰都看得出來,總部對這玩意的熱情已經降到了冰點,以至於訊息放出來一年多了都沒落地,反而是開始了新主機的開發。

「成本?」山內溥冷哼一聲,停下了手中的鐵膽,「便宜沒好貨。幾十年前我就知道這個道理。」

他轉過頭,目光落在宮本茂身上。

「宮本君,你去玩過世嘉那台新機器了嗎?」

宮本茂正盯著麵前的茶杯發呆,聽到點名,抬起頭,那張總是帶著孩子氣的臉上露出一絲苦笑。

「玩過了,社長。」

「感覺如何?」

「畫麵確實驚人,那種縱深感是SFC做不到的。」宮本茂實話實說,但他話鋒一轉,「但是,那個叫「Loading」的東西,太破壞節奏了。」

他比劃了一個手勢:「馬力歐剛鑽過一個水管要跳到下一個關卡,情緒剛到**,螢幕突然黑了,告訴你請稍等,正在讀取資料」。這就像是看電影看到最精彩的地方,放映員突然跑出來說要換膠捲。對於動作遊戲來說,這是致命的。」

山內溥滿意地點了點頭。

「聽到了嗎?這就是我不喜歡光碟的原因。

37

老頭子站起身,背著手走到窗前。

窗外是京都古樸的街道,這裡沒有秋葉原的霓虹燈,隻有沉澱了千年的傲慢與固執。

「CD—ROM,容量大有什麼用?裡麵塞滿了過場動畫和毫無意義的音樂,那是給看熱鬧的人準備的,不是給玩遊戲的人準備的。」

「可是社長,」上村雅之還是不死心,「未來的趨勢————」

「趨勢是由贏家定義的!」山內溥猛地轉身,花白的眉毛豎起,「任天堂賣的是玩具,不是家電!玩具就要拿起來就能玩,摔在地上也不會壞。光碟?那是嬌貴的玻璃製品,劃一道口子就報廢,讀盤還要讓玩家盯著螢幕發呆。這種體驗是和任天堂的理念背道而馳的。」

他走回桌邊,手指在桌麵上重重叩了兩下。

「而且,你們想過沒有。光碟這東西,太容易複製了。隻要有一台電腦和一個燒錄機,誰都能在家裡複製這個東西。如果用了這東西,我們要花多少精力去跟盜版商鬥智鬥勇?卡帶雖然貴,但那是我們自家的鎖,鑰匙在我們手裡。」

會議室裡一片死寂。

橫井軍平一直沒說話,他畢竟是起落過一次的人了,知道這個時候給社長提意見完全就是往槍口上撞。

他心裡清楚,社長這番話,一半是因為對遊戲體驗的堅持,另一半,純粹是被索尼噁心壞了。

當初和索尼合作開發SFC—CD,結果被久多良木健在合同裡埋了雷,差點把SFC的市場的盤子給索尼偷走。

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