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第509章 意外的出圈

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第509章 意外的出圈

不過這種論調很快就被淹冇在一片「真香」的討論中。

「別看這遊戲畫風簡潔操作簡單,但是對資源的管理簡直是細緻入微!」一位自詡策略遊戲高手的玩家在和平常一起分享遊戲的朋友討論的時候說,「為了救那個被壓在廢墟下的老頭,我把僅剩的半瓶水給了他,結果後麵自己因為脫水導致意識模糊,在QTE判定時間縮短,死在了餘震裡。這數值策劃是誰?我想給他寄刀片。」

而在普通家庭裡,這盤黑色的卡帶更是引發了意想不到的化學反應。

埼玉縣,今井家。

晚飯後,作為一家之主的今井健一為了在兒子麵前樹立「無所不能」的父親形象,自信滿滿地拿起了手柄。

「看著,爸爸給你演示一下什麼叫臨危不亂。」

螢幕上警報聲大作,畫麵劇烈晃動。

今井健一下意識地操控角色往門口衝。

【GAMEOVER】

【死因:在劇烈晃動中強行移動,被倒塌的書櫃砸中頭部。】

坐在旁邊的小兒子毫不留情地發出一聲嗤笑:「爸爸好笨。剛纔電視上都說了,晃動的時候要先鑽桌子。」

今井健一老臉一紅,乾咳一聲:「剛纔那是手滑,手滑。再來。」

半小時後,父子倆的身份完全互換。

「爸爸!別撿那個罐頭了,揹包滿了!快去拿急救包!」

「可是那個罐頭能回30點體力啊————」

「但是前麵那個NPC流血了,不救他我們就搬不開路障!」

這種場景在日本各地的客廳裡輪番上演。

原本隻是想丟給孩子打發時間的「電子教材」,硬是變成了全家上陣的策略研討會。

《抗災小英雄》雖然冇有爆髮式的銷售成績,但是兩週的銷售下來,居然也能有超過100萬份的銷量,而且這遊戲顯然是那種長銷型別的,長尾效應會很長以後的總銷量應該是很值得期待的。

而一百萬份不僅是個漂亮的商業數字,更是一個社會現象。

NHK甚至為《抗災小英雄》做了個回訪專題。

鏡頭裡,一位東京某五金店的老闆對著話筒大倒苦水,臉上卻笑開了花:「最近不知道怎麼回事,店裡積壓了兩年的L型傢俱固定架突然賣斷貨了,還有那種手搖式發電手電筒,補貨都來不及。一問才知道,都是玩了世嘉那個遊戲,覺得自己家裡的防災物品不夠齊全,特意來買的。」

畫麵一轉,記者走進一戶普通人家。

週末的午後,一家三口冇有出去逛街,而是正對著從遊戲裡積累下來的提示,在自家廚房裡「實戰演練」。

「老公,那個櫃頂的箱子太重了,遊戲裡說這是重大隱患,趕緊拿下來。」妻子指揮著丈夫。

「還有這個,」上小學的兒子指著煤氣閥門,「要貼上螢光貼紙,斷電的時候才能看見。」

這種出圈的「帶貨能力」讓所有人都始料未及。

著名的遊戲雜誌《Fami通》在最新一期的評測中,罕見地給這款非主流遊戲打出了35

分的高分進入白金殿堂,評價語隻有一句話:「世嘉證明瞭一件事,教育遊戲之所以無聊,不是教育」的錯,是做遊戲的人冇用心。《抗災小英雄》在生死存亡的緊迫感和冷靜求生的邏輯性之間,找到了完美的平衡點。」

這隻是個開始。這種具備長尾效應的功能**,銷量曲線會像細水長流一樣,在未來很長一段時間內持續提供現金流。更重要的是,它為世嘉贏得了一塊極其寶貴的「良心企業」招牌。

各家遊戲主機廠商的次世代主機的研發在業內早就不是什麼秘密。

世嘉的動作很快,代號「Jupiter」的開發機據說已經悄悄擺上了卡普空和科樂美核心開發組的案頭。

任天堂那邊雖然捂得嚴實,但關於「ProjectReality」的傳聞也時不時有透出來一些。

本來大家都在摩拳擦掌準備在下一代硬體上一決生死,偏偏世嘉在這個節骨眼上,靠著一台行將就木的16位MD,用一款畫麵簡單的防災遊戲刷爆了社會聲望。

看著報紙上連篇累牘關於世嘉「企業良心」的報導,久多良木健隻覺得世嘉這就是在搞歪門邪道。

「不務正業。」

久多良木健把印著世嘉大Logo的報紙隨手扔進垃圾桶,轉頭看向身後的技術團隊,「既然他們喜歡玩過家家,那我們就讓他們看看,什麼纔是成年人的玩具。」

4月下旬,一段冇有任何背景音樂、也冇有任何玩法的技術演示視訊,毫無徵兆地空降各大遊戲媒體編輯部。

冇有前戲,直入主題。

黑色的背景中,無數個三角形網格飛速構建,瞬間填充紋理。

一隻麵板紋理清晰可見的霸王龍從黑暗中踏步而出。

它張開巨口,尖銳的獠牙在光影演算下閃著寒光。

這不是CG電影,也不是預渲染的過場動畫。

隨著鏡頭360度無死角地旋轉、拉近,霸王龍的每一個關節活動都流暢自然,甚至能看清它大腿肌肉的收縮。

每秒60幀的絲滑流暢度,讓看慣了馬賽克色塊和2D紙片人的編輯們眼珠子差點掉在地上。

PlayStation技術演示—《T—Re》。

索尼冇發新聞稿,也冇打口水仗。

他們隻是放了一隻恐龍出來,就對著整個遊戲界發出了一聲震耳欲聾的咆哮。

這隻由多邊形構成的史前巨獸,用最粗暴的方式告訴所有人:2D時代結束了,歡迎來到3D世界。

原本一些還在嘲笑索尼是「家電廠造遊戲機」的聲音戛然而止。

而索尼正式進軍次世代主機的傳言在業內也就此實錘。

各大遊戲開發商也收到了在PlayStation上開發遊戲的邀請。

索尼那條霸王龍在遊戲圈內鬨得沸沸揚揚,中山拓也倒是一點都不慌。

畢竟索尼的進度世嘉這邊早就知道的,更別說PIayStation的主機晶片R3000A的流片成功就緊跟在世嘉的R3000S後麵不遠,索尼搞這些和次世代主機相關的動作根本不出世嘉的意外。

索尼現在放出的技術演示,無非是想在發售前先聲奪人,給那些還在觀望的第三方廠商打一針強心劑。

況且索尼這一下,還能把3D遊戲的概念炒熱。

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