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第188章 「自肅」之下的暗流

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第188章 「自肅」之下的暗流

1989年1月7日。

一則沉重的訊息,通過電視與廣播,傳遍了日本的每一個角落。

玉壬駕崩。

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整個國家彷彿被按下了靜音鍵,陷入了一場名為「自肅」的漫長默哀期。

歌舞使町的霓虹黯淡了,電視裡的綜藝節目換成了單調的紀錄片,一切娛樂活動都被自覺地按下了暫停鍵。

世嘉總部的運營專務辦公室內,氣氛也同樣凝重。

助理將一份報告輕輕放在中山拓也的桌上,聲音裡帶著掩飾不住的憂慮。

「專務,這是剛剛統計上來的資料——全國街機部門的營業額,幾乎是斷崖式下跌。」

「客流量銳減了九成以上,很多加盟店的店主都在叫苦,我們自家的遊戲中心也—也非常難熬。」

「儘管自肅抑製了戶外娛樂,家庭娛樂卻發展的很快,但更多的是觀看錄影帶這樣的被動式的娛樂,市麵上的錄影帶租賃需求增加了4到5倍。而遊戲作為需要主動參與的活動,在哀悼氛圍中可能缺乏吸引力,目前調查到的家用主機遊戲的銷量並冇有明顯增加。」

辦公桌上的電話也跟著響了起來,是街機事業部部長打來的,聲音聽起來憔悴不堪,匯報的情況與助理所言別無二致,甚至還多了幾分恐慌。

公司內部,一股不安的情緒正在悄然瀰漫。

對於以街機業務起家的世嘉而言,這無疑是一場突如其來的寒冬。

然而,作為公司核心的中山拓也,反應卻平靜得有些異常。

他隻是拿起報告掃了一眼,便淡淡地放在一旁。

「知道了。」

他的目光越過助理擔憂的臉,投向窗外。

冬日的東京,街道蕭索,行人寥寥,一片灰敗。

但在中山拓也的眼中,這片死寂的景象,非但冇有引來絲毫焦慮,反而讓他看到了一線絕佳的戰機。

對街機業而言,這是災難。

但對他即將發動的掌機戰爭而言,這卻是天賜的良機。

第二天,一場緊急會議在世嘉總部召開。

各部門負責人的臉上都寫滿了憂慮,街機部門的慘澹業績像一塊巨石壓在每個人心頭。

會議室裡,瀰漫著壓抑的氣氛。

中山拓也走進會議室,所有人的目光都聚焦在他身上,希望能從這位年輕的專務臉上看到一絲解決之道。

拓也環視一圈,冇有說任何安撫的話,反而直奔主題。

「諸位,街機部門的困境,我已經知道了。」

他的話音落下,整個會議室的氣氛更顯沉悶。

「但這恰恰給了我們一個機會,一個集中所有精力,為我們的新武器準備彈藥的機會。」

他頓了頓,聲音中多了一絲激昂的情緒,

「我宣佈,從即刻起,公司所有資源,向掌機開發專案組全麵傾斜!」

「所有掌機首發遊戲的開發組,取消不必要的休假,進入最後的攻堅階段!」

一石激起千層浪,會議室裡響起一片壓抑而細碎的討論聲。

在公司最困難的時候,不但不收縮,反而要加倍投入到一個還未麵世的新專案上?

中山拓也看著眾人驚疑不定的表情,不緊不慢的丟擲了他的核心論點。

「這場席捲全國的『自肅』風潮,在我們眼中,不應該是災難。」

「它,是隱藏我們所有動作的完美帷幕!」

「當我們的對手以為整個行業都陷入停滯,放鬆警惕的時候,就是我們全力衝刺,拉開差距的最好時機!」

話音落下,整個會議室的討論聲漸漸消失。方纔的疑慮與不安,瞬間被一種醍醐灌頂般的震撼與振奮所取代。

是啊!當所有人都停下腳步的時候,那個仍在奔跑的人,就將贏得一切!

與外界的寂靜蕭條相比,世嘉的研發大樓,此刻彷彿是另一個世界。這裡燈火通明,熱火朝天。

寶可夢專案組內,清水組長正帶著核心程式設計師,死死地盯著螢幕上監控的資料流。

「所有通訊環節的穩定性再測試一輪!通訊的資料包絕對要保證傳輸內容的完整性!這是我們遊戲的核心,是靈魂!」拓也給出的開發案早已讓他們完成了大部分內容,現在,他們要將這靈魂中最關鍵的一環,打磨到完美無瑕。

隔壁的機戰專案組,進度則要快上許多。

八組組長正意氣風發地指揮著團隊進行最後的收尾。

「戰鬥畫麵的特寫再優化一下!我們在MD上已經一戰成名,在掌機平台也不能丟掉我們的招牌!」有了MD版《第一次超級機器人大戰》的成功經驗,他們對係統的開發駕輕就熟,劇情更是早已敲定,剩下的,就是將一切做到最好。

街機移植組的辦公室裡,爭論聲此起彼伏,甚至比開發本身還要激烈。

「我認為《戰斧》的移植潛力最大!操作簡單,爽快感強,比基尼女戰士和矮人,多經典!」

「不!《異形風暴》的人氣更高!還能變身!一個能變成豹子,一個能變成龍捲風!這多酷!」

「飛行射擊的《太空哈利》必須上,這是我們的招牌!」

「那《衝破火網》呢?開戰鬥機啊,哪個男人不愛?」

他們此前安排任務時的開發力量比較富餘,直接就把手裡好幾款遊戲都直接安排了移植,現在正在為拓也交代的「兩款動作通關類」和「兩款飛行射擊類」名額,進行篩選和評估。

時間一天天過去。

助理定期向中山拓也匯報著外界的動態。

「專務,任天堂那邊冇有任何動靜,FC上冇有新作釋出計劃。」

「哈德森在PCEngine上發售了一款《加油,高爾夫少年》,反響平平。」

「而另一款《哆啦A夢迷宮大作戰》雖然銷量還可以,但遠冇有達到大熱的程度。」

一切,都和中山拓也預料的一樣。整個業界,彷彿都在陪著這個國家一同「

自肅」,陷入了沉睡。

無人知曉,世嘉正在這片寂靜的掩護下,磨礪著它最新的利刃。

三月中旬,春意初現。

但中山拓也心中的那根弦,卻越繃越緊。

他的腦中,有一個清晰無比的日期在反覆警示他一一4月21日。

那是前世,任天堂GameBoy的發售日。

他不知道這個世界的任天堂是否還會選擇這個日子,但他必須搶在所有可能的前麵。

他要用一場完美的突襲,給任天堂來一個永生難忘的「surprise」。

好訊息,如同約定好一般,接鐘而至。

「專務,《第二次超級機器人大戰》,測試完成!隨時可以送廠生產!」

「街機移植組方案確定,動作通關類選擇《戰斧》與《異形風暴》。飛行射擊類選擇了《太空哈利》和《衝破火網》!已經移植完成,可以送廠生產。」

最後,是清水組長的電話,他的聲音裡透著一股完成曠世傑作後的疲憊與自豪:「專務,《精靈寶可夢紅/綠》所有功能開發完成,進入最終測試階段!」

掌機的量產工作,也在秘密安排中有序進行。

萬事俱備。

中山拓也放下電話,在辦公室裡靜靜站了一會兒,然後撥通了助理的內線。

「通知所有董事,以及各開發部門負責人,明天上午九點,大會議室集合。

3

「是時候該給我們的掌機,起個響亮的名字了。」

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