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“HM的這個BP,主要是基於遊戲版本,以及我們分析師的資料包告做出的決策。”
林若光語氣平靜地對身旁的Rita說道,“我們一邊看比賽,一邊聊吧,這樣能讓你更直觀理解HM做出這個BP的原因。”
Rita聞言,連忙點了點頭。
此時,遊戲還在載入頁麵,直播畫麵中是導播切換的選手鏡頭特寫。
“小雨,”林若光問道:“你知道,在絕大多數俱樂部,所謂的‘分析師’,具體是乾什麼工作的嗎?”
Rita眨了眨眼,瞥了一眼休息室另一角正在操作膝上型電腦、頭髮染成悶青色的陳鈺琳,試探性地回答:“應該就是像這位綠頭髮的小姐姐一樣,專門研究比賽錄影和選手資料的吧?”
“然後整理出有用的資訊給教練組參考?”
林若光輕輕搖了搖頭,嘴角帶著一絲意味深長的笑意:“對,但也不完全對。”
“你描述的是理想狀態,或者說,是我們HM分析師的工作內容。”
“而在目前,LPL乃至LCK絕大多數戰隊裡,所謂的‘分析師’,其實更多承擔的是資料‘收集’和‘整理’的臟活累活。”
“他們的日常工作,主要是約訓練賽、擔任隊伍間的溝通橋梁、在訓練賽時截圖記錄雙方的陣容BP、賽後手動整理一下基礎的擊殺、經濟、補刀資料表格。”
“至於從這些海量資料中挖掘深層規律、建立資料庫……很遺憾,大部分戰隊的分析師並不負責。”
“啊?”
Rita有些詫異,微微睜大了眼睛,“連資料分析都不做嗎?那這樣看來,他們和負責點外賣、安排行程的後勤人員差彆好像也不太大?”
“差不多。”
林若光笑著點頭,“這就是當前電競行業在專業化早期,一個比較普遍的現狀。大家對‘資料分析’的重要性,認知還不夠深入。“
“甚至.......”
“包括SKT戰隊的分析師團隊,據我所知,目前也更多地停留在資料歸類整理的階段。重要的分析判斷,依然極度依賴Kkoma教練的個人經驗和直覺。”
Rita似懂非懂地點了點頭,“所以,光哥你的意思是……我們HM戰隊的分析師,要比其他戰隊,甚至比SKT的,都更出色?”
“可以這麼說。”
林若光冇有謙虛:“剛纔賽前會議上,我們戰隊的分析師,基於她建立的資料庫,明確指出了幾個關鍵點。”
“第一,KT戰隊在當前版本,使用千玨打野搭配馬爾紮哈中單的組合,勝率是驚人的百分之百。”
“第二,TheShy選手最近一週在訓練賽和Rank中使用劍姬、傑斯這類極致進攻型上單的英雄勝率曲線,波動異常明顯,狀態有起伏。”
“資料不會說謊。”
“KT這個百分百勝率的千玨 馬爾紮哈組合,究竟是他們無意中摸到了版本答案的邊角,是Score選手的千玨熟練度達到了人柱力級彆,還是他們圍繞這套中野,真的構築了一套成熟且難以破解的戰術體係?短時間內,我們很難完全厘清。”
“但是,”林若光話鋒一轉,語氣果斷:
“有一點是確定的在當前的BP環境下,麵對瑞茲、沙皇、吸血鬼、龍王這些傳統法師或後期大核的強勢,我們的ban位非常緊張,根本不可能奢侈到同時按掉千玨和馬爾紮哈這兩個點。”
“那麼,‘以搶代ban’,拆散他們這套勝率詭異的組合,就成了風險最低的選擇。”
“至於為什麼是讓TheShy操刀上單馬爾紮哈,而不是更常見的走中……”
“除了拆組合,另一個重要原因就是剛纔提到的第二點。”
“資料提示TheShy近期進攻型上單的狀態存在波動。”
“‘狀態’這東西很玄學,誰也無法保證他今天拿起劍姬就一定能大殺四方。與其將勝負手寄托在不確定的個人手感上,不如讓他拿一個操作相對簡單、功能明確、線上穩定且能配合我們整體戰術的馬爾紮哈。”
Rita聽著這一長串縝密的分析,雖然對一些遊戲深層理解還有些懵懂,但大概明白了HM戰隊BP的核心思路:相信資料,規避風險,用體係化的決策替代對選手個人狀態dubo式的依賴。
她忍不住感慨:“原來一個BP後麵,要考慮這麼多東西……光哥你剛纔說的這些,其他戰隊真的想不到,或者做不到嗎?”
林若光端起手邊的水杯抿了一口,然後才緩緩說道:“想或許有戰隊能做到一部分。但要做到我們這種程度,很難。”
“這就是我為什麼敢說,即使是SKT的分析師,現階段也比不上我們。”
“我們HM的分析師,之所以能高效地提供這種級彆的資料支援,不僅僅是因為她個人能力強。”
“更關鍵的是,她對計算機能夠熟練應用,能將收集到的海量比賽資料、選手操作習慣、陣容搭配勝率等資訊,通過指令碼自動處理,轉換成結構化的格式,存入專門的資料庫。”
“需要呼叫分析時,可以直接使用查詢語言快速提取、比對、建模。”
Rita臉上浮現出欽佩的神色。
就在這時,前方大螢幕中,畫麵一閃,遊戲正式開始!
十名英雄降生在泉水。
林若光見狀道:“現在,我接著給你分析,為什麼我們敢讓馬爾紮哈去打野,以及這套陣容真正的戰術意圖。”
他指著螢幕上正跟隨Tarzan的馬爾紮哈走向野區的HM眾人:“首先明確一點,馬爾紮哈這個英雄,清野速度其實很快,尤其是有了虛空蟲群之後,打野位是完全可行的選擇,這在高階Rank和訓練賽中早有驗證。”
“其次,也是更關鍵的一點。”
“雖然拳頭針對我們在MSI上使用的‘推線流’核心裝備進行了削弱,但6.10版本引入的元素龍係統,決定了當前版本依然是‘下路線權’版本。”
“第一條小龍重新整理時間提前到2分30秒,這意味著從遊戲初期開始,下路的線權和河道控製就至關重要.....”
“接下來這場比賽,HM會展示什麼叫做真正的【下路打線與速龍】!”
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