之後,唐偉東又問蔡五道:“‘魔獸世界’具體的運營推廣計劃都準備好了嗎?”
“都準備好了東哥”,蔡五趕緊說道:“初步的計劃定在下個月二十一日開始限量測試,四月份開始全麵公測,如果測試進行的順利的話,那麼接下來將會在六月六日,正式進行商業化運營。”
所謂的商業化運營,說白了,就是要開始收費了!
遊戲,是一門生意,不收費,難道還能讓人白玩兒啊?
不管是點卡收費,還是打著免費的旗號,通過其他方式“斂財”,那都是收費的一種。
反正隻要記住,沒有任何一款遊戲,是真正的免費就行了!
在瞭解完“魔獸世界”的準備情況之後,唐偉東一伸手,秘書將一份資料遞到了他的手中。
他把這份資料,丟到了蔡五的麵前說道:“老蔡,你看一下,這是我前幾天在家閑著沒事,偶然發現的一款遊戲。”
“我玩兒了一下後,感覺可玩性很高,應該有一定的潛力價值,我覺得東山居可以把這款遊戲業拿下來。嗯,我的意思是,不止代理運營權,……”
不止運營商,難不成是想直接把這款遊戲的版權,直接買下來?
如果真是一款有潛質的遊戲,人家遊戲開發公司,能捨得把一隻下金蛋的雞給賣了嗎?
蔡五拿起桌上的資料,開啟看了起來。
就他那個水平,估計也看不懂什麼,頂多就是看看遊戲的名字,以及開發這款遊戲的公司罷了,真正對遊戲進行評估的事,還是要由東山居公司的專業人員來做。
蔡五看完之後,順手就將這份資料,甩給了東山居公司的一名負責人。
這名負責人隻是掃了一眼,就恍然說道:“是刀劍英雄啊,這不是畫素軟體開發的那款遊戲嘛,……”
唐偉東點了點頭道:“對,就是這款遊戲,你們知道啊?”
東山居的這名負責人,不禁笑了起來:“都是在這個行業裡混的,大家也算是競爭對手,肯定是有所瞭解啊。”
“咱們公司就有個部門,職責就是專門負責玩兒、市麵上的各種競品遊戲。”
“正所謂,他山之石可以攻玉嘛,誰家有什麼長處、優點,或者能吸引住人的地方,以後咱們在開發遊戲的過程當中,都是可以拿來借鑒的。”
啥借鑒啊,不就是抄嘛,大家你抄我、我抄你,這種事疼迅玩兒的最溜了!
但凡市麵上出現某款爆火的遊戲,疼迅必然馬上就跟著上類似同款的,然後再憑藉著流量的優勢,將對方給擠兌死,順便取而代之,……
“噢,那你們瞭解過這款遊戲嗎?對他們的評價怎麼樣?”唐偉東又繼續問道。
東山居的負責人“嗯”了一聲道:“瞭解過,這款遊戲還是很有特色的,應該算得上是第一款純國風的武俠遊戲,其競技風格確實是挺吸引人的。”
“當然,這款遊戲的畫質相當粗糙,嗯,也就比‘傳奇’好一些,跟同期市麵上的一些遊戲比起來,還是略有不如的。”
唐偉東比較贊同東山居這位專業人士的說法,現在3D遊戲都出來了,刀劍英雄還是2D的呢,其畫質也是頂多隻能說是湊合吧。
這款遊戲之所以吸引唐偉東,就是剛才東山居那位專業人士說的,也是因為這款遊戲的競技風格。
刀劍英雄是一款純國風的武俠類遊戲,是在去年(零肆)七月份開始公測的,十月份開始正式運營,此時已經上線半年的時間了。
目前還是以點卡收費的形式賺錢,在搜虎暢遊介入之前,還不算是“氪金”遊戲,大多數的裝備和道具,幾乎都可以從遊戲中以打怪的方式獲取。
甚至連點卡都可以、用在遊戲中賺取遊戲幣購買,也就是說,隻要不想花錢,一分錢都不用消費,就可以白玩兒遊戲,甚至還可以從遊戲中賺錢!
這一點也是最初吸引人的地方,因為大多數的玩家幾乎都可以“公平競爭”。
當然,那些不差錢的“土豪”,不想辛苦賺遊戲幣,隻想著升級、享受遊戲的樂趣,同樣也有方式。
那就是,在遊戲中出售點卡,其他玩家可以使用遊戲幣購買這些點卡。
這樣“土豪們”有了遊戲幣,普通玩家有了點卡,可以免費玩遊戲,你好我好大家好,算是一個三贏的局麵。
——土豪有遊戲幣、普通玩家有點卡、遊戲公司也不耽誤賣點卡賺錢。
隻是,等到搜虎暢遊介入這款遊戲,宣佈這款遊戲“免費”之後,這款遊戲中的“貧富差距”,一下就被拉開了。
記住,“免費”的,往往纔是最貴的!
搜虎暢遊運營這款遊戲之後,點卡是取消了,看似所有人都可以“免費”玩了,但是,除了點卡之外,其他的一切都要花錢了。
想要好裝備,那就砸錢吧。
想升級快,那就砸錢吧。
想要寵物、坐騎,那就砸錢吧。
遊戲中“打寶”、怪物掉落裝備,普通玩家“打工賺錢”,再也不存在了,……
反正就是,遊戲裏所有的東西,都得需要玩家真金白銀的往裏砸錢,賺錢賺的那叫一個“喪盡天良”!
原本在遊戲中,可以自力更生,甚至是賺錢的普通玩家們,財路直接被斷了,遊戲隻對那些“氪金”玩家友好,……
因為遊戲中所有的錢,都被搜虎暢遊給賺去了,沒有給普通玩家留下一點活路!
然後慢慢的,遊戲就走上了沒落,……
普通玩家纔是遊戲的根基,沒了普通玩家,誰給那些“土豪”玩家“打工”,“土豪”玩家一個打一群的戰力、買了炫酷的裝備,裝逼給誰看?
這一點上網抑的“西遊”做的就相對比較好,他們也賺錢,但卻沒有像搜虎暢遊那般的“竭澤而漁”,割韭菜連韭菜根兒都刨了,……
而唐偉東之所以看中了這款遊戲,就是被遊戲中的競技係統所吸引。
刀劍英雄這款遊戲裏,初期分為人、妖、仙三種職業,而每一個職業的技能特點都非常鮮明。
在PK的時候,一招一式都是取自武俠中的招數,最經典的特色還是,一招破一招,見招拆招、能打能防,純看個人的反應和微操。
比如,對手一招攻來,隻要你反應快,就可以用某些招數或防、或擋、或躲、或反攻,爽感拉滿,……
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