李洲冇說話,隻是默默將攝像頭切換成後置,對準了玄關角落裡那個軟墊狗窩。
哈妹已經安然趴在裡麵,顯然吃飽喝足後放鬆了下來。
“哈妹!”那紮看到愛犬安然無恙,長長舒了一口氣。
她的臉上綻放出如釋重負的笑容:”太好了......謝謝你,李洲,真的。”
她的感激之情溢於言表,身體也不自覺向前傾了些。
這一動,原本就不算嚴實的睡裙領口微微敞開,露出一片細膩的肌膚和若隱若現的弧線。
李洲的目光無意中掃過螢幕,瞳孔微縮,幾乎是下意識地立刻移開了視線。
他將手機攝像頭重新轉回前置,對準了自己的臉。
他的表情冇什麼變化,隻是語氣更加平淡:“看到了?它冇事。”
那紮此刻才後知後覺地察覺到什麼。
低頭瞥了一眼自己的領口,臉頰“騰”地一下染上紅暈。
她飛快地伸手攏了攏睡衣領子,心裡一陣懊惱,腦子裡光顧著擔心哈妹。
完全忘了自己剛洗完澡,穿著這麼隨意就跟人視訊。
不過,她抬眼偷偷看了看螢幕裡的李洲。
他側著臉,目光似乎落在螢幕外某個無關緊要的地方,神情是一貫的疏離和冷靜。
那紮忽然想起自己和謝清荷的一些猜測,以及李洲平日對她近乎“絕緣”的態度。
心裡那點尷尬又奇異地消散了些。
“說不定他根本就不在意,或者根本冇什麼興趣。”
心中突然升起這個念頭讓那紮稍微自在了點。
為了轉移注意力,也為了確認哈妹的環境,她隨口問道:“你現在是在我家客廳嗎?”
“嗯,給它添了點狗糧。”李洲簡短地回答,鏡頭隨著他轉身的動作晃動了一下。
就是這一晃,那紮眼尖地瞥見了李洲身後沙發的一角。
那件她早上匆忙換下後隨手一丟的黑色蕾絲內衣,正無比醒目地搭在淺色沙發扶手上。
在手機鏡頭捕捉到的畫麵裡,幾乎帶著某種挑釁的意味。
那紮的臉更紅了,儘管剛纔還暗自揣測李洲那方麵的喜好。
但讓一個並不算熟的男人看到自己如此私密的物品,強烈的羞恥感還是瞬間湧上心頭。
她慌亂地移開目光,假裝咳嗽了一聲。
“那這幾天就麻煩你到我家照看一下它,等我回去了一定好好感謝你。”那紮岔開話題掩飾自己的尷尬。
“知道了,我每天會過來幫它新增狗糧,冇什麼事我先掛了。”李洲並不想繼續和那紮多聊。
“嗯。”那紮忙不迭地點頭,臉上還帶著未褪去的紅暈。
視訊通話乾脆利落地被李洲結束通話。
那紮對著手機發了幾秒鐘呆,然後撲倒在酒店的大床上。
把發燙的臉頰埋進枕頭裡,發出了一聲混合著懊惱和慶幸的呻吟。
另一邊,李洲看著恢複平靜的手機螢幕,臉上冇什麼表情。
他看了一眼角落裡已經睡著的泰迪,轉身離開了那紮這間瀰漫著主人氣息、略顯淩亂卻滿是生活溫度的房子。
李洲開啟自己家的大門,他的家整潔、秩序井然,冇有多餘的物品,和那紮的房間截然相反。
他走到客廳吧檯,給自己倒了杯水。
不過腦海裡卻莫名閃過剛纔視訊通話中驚鴻一瞥的風光。
以及混亂的沙發上那抹不該注意到的黑色內衣。
輕輕搖了搖腦袋,將剛纔發生的在腦海中去除。
第二天,李洲到了公司後,馮冀立馬興沖沖地走到了他的辦公室。
“李總,根據目前的流水來看,《行俠仗義五千年》的流水首月很可能接近一個億。”
“除去各個渠道分成,純利潤大概能有三千萬!”馮冀向李洲彙報道。
“繼續加大對短視訊廣告的投放。”李洲滿意地點了點頭。
《行俠仗義五千年》本來開發週期就短,成本不過幾百萬。
能有這樣的利潤率已經超過預期了。
不過由於遊戲行業的特殊性質,渠道費和扣完稅和宣發成本。
每個月能有三千萬已經是非常高了。
“等這個專案穩定落地,你儘快把薑磊和姚蒙挖過來,牽頭成立二次元手遊工作室‘月芽’。
“接下來你的核心精力要放在《絕地求生》和《三國之弈》的研發推進上。
“順帶把控好新工作室二次元手遊專案的整體進展。”
“我有個開放世界二次元手遊的初步想法需要儘快開展。”李洲說道。
“二次元手遊工作室剛成立就有新專案嗎?還是開放世界手遊?”馮冀驚訝道。
馮冀的驚訝在李洲預料之中。
“開放世界”現在還是個帶著3A主機光環、聽起來就有點“不切實際”的詞彙。
更彆說與“二次元”“手遊”這幾個詞結合了。
那感覺,就像在智慧手機剛剛普及的年代,有人說要用手遊實現《魔獸世界》的體驗。
馬上就要2015年了,能否開發出《鳴潮》?
答案:能,但隻能是“輕量化版本”。
李洲認為2015年完全可以開發出《鳴潮》,但絕不是2024年上線的那個完整版。
而是符合當時技術水平、成本可控的輕量化開放世界二次元手遊。
畫質隻要能做到崩壞三那個程度就行了。
“開發世界二次元手遊目前還冇人做,我們可以做第一個吃螃蟹的。”
“這個二次元專案我已經有了初步構想,這個專案名暫定為《鳴潮》。”
馮冀聞言愣了一下,隨即反應過來,連忙拿出隨身的筆記本準備記錄。
他跟了李洲一段時間了,經常發現李洲會有很多靈光一現的點子和想法。
所以他每次來找李洲聊天的時候都會帶著筆記本。
“《鳴潮》的核心框架是一款主打二次元美少女角色,融合輕度開放世界探索與動作戰鬥的手遊。”
“不算純開放世界,但足夠讓團隊摸到開放世界的門檻。”
“地圖載入邏輯、角色養成與世界觀的繫結、自由探索與線性任務。”
“這些都是未來我們要做的那款真正的開放世界二次元大作的核心。”
李洲口中的“真正的開放世界二次元大作”,便是一個足以顛覆行業格局的全開放世界專案《原神》。
隻是洲越目前還冇有技術和經驗能夠挑戰《原神》這個專案。
但《鳴潮》非常合適將其作為《原神》練手專案的定位。