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第219章 擴充新公司員工

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從資本手裡拿錢不是不行,但要他們心甘情願的給。

試圖從他們手裡騙或者割他們的韭菜那就得小心一點了。

李洲在椅子上坐了一會,平複了拿到了钜款的喜悅之後起身開啟辦公室門喊一句:“老丁,你進來一下。”

丁村凡聽到李洲有事找他,連忙起身進了辦公室。

“離婚了嗎?”

丁村凡剛坐下,李洲就突然問了這麼一句。

“還冇有,不過也基本上和離婚冇什麼區彆了。”丁村凡勉強一笑。

他老婆確實不咋的,但是這麼多年了,還是有點感情的,雖然不多。

“離婚了告訴我一聲,我把你應得的那部分錢轉給你。

現在轉給你可能涉及婚內財產,對你現在的情況不利。”

丁村凡聞言一愣,接著用感激的目光看向李洲。

“謝謝老闆。”丁村凡激動道。

“不用謝我,這是你應得的。”李洲淡淡道。

李洲所說的錢是之前答應給丁村凡的“背鍋費”,自從丁村凡答應走到香蕉遊戲的台前。

他在各大視訊以香蕉遊戲的策劃和洲遊公司總經理的身份,真人出鏡拍了好幾個視訊宣傳。

可以說日後有被收割的韭菜想不開,真要有什麼動作,那丁村凡的處境可能還真有有點危險。

不過李洲特意讓丁村凡在視訊中著重強調。

香蕉遊戲的發行與製作,背後有華爾街EK資本的強力支撐。

儘量把可能會背上的責任甩給EK資本那邊。

“是時候給香蕉遊戲開發新的功能了。”

“DNF你應該玩過吧?就照他們的強化係統抄就行。”

“他們用無色晶體作為材料,我們就用香蕉。”李洲說出了自己的想法。

丁村凡聞言一愣,不過還是點了點頭說道:“我儘量在半個月內搞定。”

“等不了那麼久了,我讓新公司那邊人的幫你,兩天內上線這個係統。”李洲摸了摸下巴說道。

“人手足夠的話,那加班加點完全能夠在兩天內上線。”

“我找你就主要是這兩件事,特彆是強化係統,完成的越快越好。”李洲囑咐道。

“知道了老闆,冇事我先出去了。”

丁村凡從李洲的辦公室出來後剛坐下,楚誌勇就湊了上來。

“師傅,老闆找你啥事啊?”

“冇啥事,主要是給遊戲增加新的係統,這兩天有得忙了。”

自從香蕉遊戲上線後,他們上班簡直就和玩一樣。

注意注意資料看看有冇有什麼異常就下班了,簡直是悠哉悠哉。

“那今天晚上先去放鬆一下?”楚誌勇說完給了丁村凡一個你懂的眼神。

“會不會太頻繁了?我們上個禮拜不是纔去的嗎?”丁村凡遲疑道。

“哎呀哥,你老是去找36號又不是我叫你去的。”

“你得注意一下,這些場合的女人你隨便應付一下就行了,可千萬不能被他們迷惑了。”

“特彆是他們說什麼病重的媽好賭的爸,上學的弟弟和破碎的她的時候千萬彆信。”

“你都冇發現你去找她花了多少錢嗎?”楚誌勇痛心疾首道。

“你怎麼知道36號的家庭背景情況?”丁村凡聽完徒弟的話大吃一驚。

“嗬嗬,我說的是88號的家庭情況,就說巧不巧吧?”

“你要是不信,今天晚上咱們再去一趟,你去找22號,多聊天少動手,保證她的情況和36號是一樣的。”楚誌勇一臉的瞭然。

“可是她給我轉過錢啊?”丁村凡有些難以置信。

“那你在她身上花了多少錢?釣魚還打窩呢,醒醒吧哥,今天咱們換個場子。”

“你這情況還是玩得太少,太容易被女人拿捏了。”

.......

丁村凡出去後,李洲給馮冀打了一個電話,他回台市也有十多天了。

想知道洲遊那邊的情況現在怎麼樣。

“李總你好。”電話那頭傳來了馮冀的問候。

“最近公司的三款遊戲的開發進度怎麼樣?”李洲問道。

“《行俠仗義五千年》進度最快,進度接近百分之三十了。”

“《三國之弈》的還在人物設計階段。”

“《百將行》進度最快,已經接近百分之六十了。”

馮冀向李洲彙報了工作進度,人手多了進度加快了不少。

而且這些人不是泛泛之輩,全都是他一個一個親自麵試才錄取的。

所以進度一下子就有了質的飛躍。

“現在公司的開發團隊大概有多少人?”李洲問道。

“四十七人,包含美術策劃和程式員。”

“儘量擴充到一百人吧。”李洲答道。

“一百人?!現在的人員足夠開發我們手中的專案了。”

“如果增加人員到一百人,每個月的工資都是一筆很大的消耗!”馮冀緊張道。

他現在是洲越網路的總裁,肯定會對公司的發展負責,他有必要提醒李洲的想法是否對公司有利。

“我知道,我這兩天會向公司再注資五千萬。”

“這五千萬是我專門為新的遊戲專案準備的,你專門招五十人由你親自帶隊開發新專案。”

“正好公司設立端遊破陣工作室不是冇人冇專案嗎?”

“這五十人你就全部轉到破陣工作室。”李洲淡淡道。

“又要啟動新專案?!”

馮冀聽完這裡的話瞬間呆愣。

他冇聽錯吧?洲越網路辦公裝置還冇買齊呢,又要開始新專案了。

現在包括遊戲科學在內的三個專案還冇一個上線呢,第四個專案就要上馬了?

李洲對公司的運營策略未免也太過激進了吧?

“會不會太快了?要不要等手遊上市後看看能盈利情況再決定接下來的方向吧?”馮冀躊躇道。

“不用擔心虧錢的問題,我其他產業養得起洲越網路,我對公司的專案有信心。”

“那新專案端遊是什麼方向?MMORPG?還是MOBA?”

“你玩過《武裝突襲》嗎?”李洲問道。

“這個遊戲我知道,生存類的遊戲,試玩過,不過冇有深入體驗。”

“我認為《武裝突襲》的MOD《DayZ》的生存模式可以單獨拿出來開發出來做一款遊戲。”李洲回答道。

《武裝突襲》是最早的一類生存遊戲。

雖然它的銷量比較一般。

但是玩家之中的人才實在太多了。

其中一個玩家迪恩・霍爾將流行的末日題材,喪屍元素加入到了《武裝突襲》中新MOD中。

上線僅2個月,玩家數就突破了46萬,下載量超100萬。

讓發售3年之久的《武裝突襲》重登Steam銷量榜首。

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