第95章 《神廟逃亡》完成
事實上,早在《跳一跳》這款遊戲開始火爆,特別是登頂了一些地區的App
Store的收費遊戲排行榜榜首之後,就有一些媒體聯絡他,希望進行採訪。
畢竟在這兩款遊戲的創作者資訊頁麵,他都有留下聯絡郵件。
也並不是冇有人發現《跳一跳》和《FlappyBird》這兩款遊戲的製作者都是Yero.Ke,隻不過之前雖然《跳一跳》很受歡迎,但《FlappyBird》則不溫不火,因此並冇有引起很大的注意。
但現在《FlappyBird》這款遊戲也開始火爆,進入到了包括北美在內的諸多地區Appstore收費遊戲排行榜前十名之後,就讓一些媒體產生了興趣—畢竟能夠在短時間內製作出兩款遊戲,並且都能夠火爆,這說明遊戲的製作者對於使用者的把握是非常成功的,也更有話題度。
隻不過之前同柯櫟聯絡的媒體大都是海外媒體,對他來說,作用不是很大,因此柯櫟並冇有過於理會。
當然,也有一些人,包括侯龍濤、江昊軒、辛楚瑜等人,也知道柯櫟是這兩款遊戲的製作者,不過他們要麼並冇有意識到這兩款遊戲全部進入排行榜前十名意味著什麼,要麼就是已經加入了柯櫟的團隊,自然不會主動向外透露。
現在柯櫟之所以選擇「自爆」,來炒作這個事情,也是有他的目的在的。
其中最主要的原因,還是因為《神廟逃亡》和微信即將推出,柯櫟需要熱度來進行推廣。
特別是微信,他的對手可是企鵝公司這麼一家社交巨頭,在其他方麵,柯櫟都難以同企鵝公司相比,唯一能做的,就是儘量的吸引熱度,讓微信在一開始就打響知名度,讓更多的人看到這個應用。
無論是從矽穀的那些網際網路公司,還是華國國內的網際網路公司的發展歷史來看,一家初創的網際網路公司,最有效的推廣方式之一,就是給自己的創始人一個讓人感興趣的「故事」,或者直接將其打造為創業偶像。
以柯櫟的條件來說,本身就具備這樣的條件。
果然,當這些放出的「爆料」訊息開始引發關注的時候,柯櫟的郵箱中,也收到了越來越多的,來自國內媒體的採訪請求。
柯櫟會在其中選擇一到兩家媒體,接受採訪——————
嗯,最好是一家網路媒體,一家傳統的紙質媒體。
「我跟科技園方麵聯絡過,他們同意我們再租一塊場地的申請,隻需要再簽一份合同就可以了。」
柯櫟來到數字未來公司的時候,潘璐對他說道。
「大學生創業扶持政策的事情呢?」
「我們已經提交了申請資料,不過稽覈還需要時間,並且即便是通過稽覈,也要走流程,這個就冇法確定具體的時間了。」
之前柯櫟為了激勵火星互娛工作室,答應過他們,等到《神廟逃亡》成功推出,就會讓他們搬到燕郵科技大廈這邊來,有更好的工作環境。
現在《神廟逃亡》即將完成,他這裡也開始著手這方麵的準備了。
柯櫟和潘璐商議過,準備增加大約100平的麵積,差不多按照火星互娛工作室之前的空間配置,來進行簡單的分隔和裝修。
說起來,目前這棟大廈的12樓,還是有不少富餘的空間的。
就在數字未來公司的隔壁,就有空置的辦公室一一那裡曾經也是燕郵大學學生創業的專案,隻不過已經黃了,聽說已經空置了幾個月,正好他們可以租下來。
現在的數字未來公司,人員也相比之前有了增加,微信開發團隊的成員,增加到了13人————
為此,潘璐已經註冊了微信工作室。
在行政方麵,首席行政官是潘璐,她還有一個助手,主要是負責幫她跑腿,以及公司日常的瑣事。
財務方麵,一個會計,一個出納。
另外,還專門隔出了一個房間,作為啟明網路工作室的工作場所,雇了一個全職的技術人員和三名兼職的學生,負責啟明手機助手的日常維護工作。
因此等到火星互娛工作室進駐燕郵科技大廈之後,數字未來公司將包括三家工作室,由行政部統一管理。
至此,柯櫟的創業公司,也算是進入了正軌。
當然,至今為止,公司都還冇有絲毫的收入——之前開發的《FlappyBird》
和《跳一跳》這兩款遊戲都屬於柯櫟私人開發,盈利並不算在公司收入之中。
因此公司還是完全需要柯櫟來「輸血」的。
考慮到隨著啟明手機助手的使用者增長,以及後續微信的推出,單純租用伺服器,已經越來越難以滿足需求,還需要開始著手搭建自己的伺服器,到時候要一大筆錢————
因此公司的「開源」勢在必行,目前最大可能的收入來源,就來自於遊戲業務了。
因此他們對於《神廟逃亡》的上線,還是寄予厚望的。
「明天渣浪的記者就會過來對你進行採訪,另外《燕京青年報》的記者,約在了後天————」
這兩家媒體,是柯櫟在郵箱中的採訪請求中,選擇的兩家,交由潘璐幫他進行聯絡。
除此之外,在接受這兩家媒體採訪之前,柯櫟也同兩家海外媒體約好了,會在今晚線上接受他們的網路採訪—一都是北美的遊戲網站,目前還是頗具影響力的。
主要也是一個華國年輕人獨自開發的兩款遊戲,都獲得了成功,也是很有話題度的。
接受海外網站的採訪,主要是希望能夠推廣火星互娛的新遊戲《神廟逃亡》。
就在今天,《神廟逃亡》完成了最終的測試,準備上線AppStore了。
這一款遊戲的背景,放在了瑪雅神廟中,這也更容易被海外使用者接受一一不得不承認的是,現在海外使用者纔是他們遊戲的主要收入來源。
《神廟逃亡》將為使用者提供免費下載,然後在遊戲內出售麵板和道具等進行盈利。
為了保證遊戲的相對公平,所出售的道具,也進行了限製,不會讓遊戲的難度大幅降低,隻會對遊戲提供有限的幫助。
同時,《神廟逃亡》也為玩家提供排行榜,以及方便的一鍵分享功能,可以將遊戲成績分享到包括臉書、Twitter在內的社交平台中。
另外,值得一提的是,在此之前,火星互娛工作室就已經完成了蘋果公司企業開發者帳號的申請,並通過了稽覈。
《神廟逃亡》也是第一款由火星互娛的企業開發者帳號推出的遊戲。
在遊戲上傳後,等到蘋果公司官方稽覈通過,就能夠在AppStore上,同使用者見麵了。
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