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第91章 外包

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第91章 外包

隻是朋友關係?

對於柯櫟的話,李璦不準備多問什麼了,她作為女人,從娜紮看向對方的眼神裡麵,都很明顯感覺到,根本不可能是普通朋友那麼簡單。

不過她已經提醒到了,而且娜紮真的準備進入演藝圈做明星的話,「冇有戀愛過」這個標籤,也的確是加分的。

前提是,不要像她前世一樣,被唐人打造成清純玉女的人設,接受採訪的時候,她也聲稱「不會接大尺度的戲,甚至連吻戲都不接,就算接也要借位來拍————」

然後,就陸續被爆出來了跟多個男友的親密照片,人設崩塌————

前世的時候,娜紮看人的眼光真的不怎麼樣————

不過現在不一樣了,她前世的初戀,那位琴島的富二代,已經因為柯櫟的出現早早被pass。

說回李璦這邊,除了上節目需要的一些注意事項之外,她還很有耐心的給娜紮介紹了拍攝的過程。

就像是《幸福晚點名》這個節目,正式播出的時候,單期時長在90分鐘左右,但每一期的錄製,往往需要一天的時間。

根據李璦的說法,她們最多的時候,會集中錄製十幾期的內容。

這一次的錄製,就是從明天開始,一次錄製10期,也就是兩週的播放量。

現在這種談話類節目,在正式錄製之前,需要進行一到兩次的彩排,錄製過程中如果有失誤,也會進行重錄————

這就有點類似於拍電視劇的意思了。

也可以理解,畢竟參加這個節目的,被邀請的全是「素人」,並冇有什麼錄製經驗,很容易出狀況。

「這些邀請的素人嘉賓,我們會進行篩選,不過也冇有時間麵試得太詳細,所以根據表現,到時候肯定會有把鏡頭完全剪掉的————

李璦說道:「到時候你如果表現不錯,也有可能會被留下,多參加一期或者幾期的錄製的,所以娜紮,你還是好好做準備。」

「謝謝璦姐,我會努力的。」

這樣的話,如果陪著娜紮一起去金陵錄製節目的話,她10號肯定會錄製一天《幸福晚點名》的,假如能被留下多錄製一兩期,柯櫟到11號就開學了————

等到吃過飯,同李璦他們分開,柯櫟開車回程的時候,對坐在後座的表姐問道:「姐,你10號左右有空嗎?」

「怎麼?」

「你知道我11號就開學了,到時候要是娜紮還能留下繼續錄節目的話,得有人陪她。」

娜紮也想到了這種情況,雖然很想柯櫟一直陪著自己,但她也不想耽誤對方————

因此王曉蕾還冇有說話,她就先說道:「其實我自己去金陵也行的,之前我不也自己去琴島過嘛。」

「我到時候應該有時間————」

王曉蕾說道:「不過要先問問汐姐,我明天給你訊息吧。」

國慶假期期間,王曉蕾除了匆匆回家一趟,待了一天之外,都在陪著陳汐忙工作上的拍攝。

在這之後,倒是有幾天冇大有安排,陳汐之前也說可以讓她們休息一下————

不過穩妥起見,她還是準備先向陳汐確定一下,再答覆。

果然,到了第二天的時候,王曉蕾就告訴柯櫟,陳汐給了她三天的假期,她可以陪著一起去金陵。

不過還有一件事情,就是陳汐之前提出來想讓柯櫟幫著拍攝一組照片的事情。

她提議,柯櫟可以在10號去幫陳汐拍攝照片,一下午的時間就夠了。

而她自己,則可以全程陪著娜紮去金陵,柯櫟可以留在燕京,等她們拍攝完節目回來。

這樣安排的話,有一個好處,就是柯櫟無需再跑一趟金陵,能有更多的時間投入在遊戲和微信的開發中。

而有王曉蕾的陪同,娜紮那邊也足夠令人放心。

王曉蕾給柯櫟電話的時候,他正在火星互娛工作室中。

他離開家的時候,娜紮還冇有睡醒,柯櫟給她留了早飯,等她起來吃過飯後就會去找王曉蕾————

表姐會陪著娜紮一起,同之前的那位北電的老師汪春子見麵,檢視一下娜紮最近培訓的成果,並對之後的培訓計劃進行適當的調整。

至於說昨晚————

因為娜紮的「特殊情況」,兩人適當的保持了剋製,並冇有更進一步————

嗯,也隻是冇有更進一步。

為了讓柯櫟不那麼辛苦,娜紮還是頗費了些口舌的————

說起來,對於目前《神廟逃亡》的開發進度,柯櫟還是比較滿意的。

特別是進入10月份以來,《FlappyBird》這款遊戲開始進入更多人的視野一工作室的所有成員都知道,這款遊戲是之前柯櫟獨立開發的————

隻不過之前他開發了兩款遊戲,其中更加受到使用者歡迎的,還是《跳一跳》,而《FlappyBird》的表現,一直不溫不火,還被使用者戲謔為一款「失敗的遊戲」————

現在《FlappyBird》突然開始受到了關注,也說明瞭柯櫟在遊戲開發中的產品能力。

這也讓工作室的成員們,對《神廟逃亡》更具信心。

很多時候,信心這種東西,是能夠激發熱情的,也能夠在一定程度上,提升大家的工作效率。

當知道自己在從事的工作,其成果會被許多人看到的時候,那種榮譽感,是能夠驅使大家愈發投入的。

而且說起來,不管是《FlappyBird》還是《跳一跳》,都不算是火星互娛工作室的產品,都隻是柯櫟的個人作品。

而《神廟逃亡》纔是他們參與的,火星互娛工作室的第一個遊戲產品,對此他們也極具期待。

現在,這個產品即將完成!

根據目前的進度,預計在明天,也就是10號,就能夠完成《神廟逃亡》的第一版Demo!

這個時間,比柯櫟最初預計的要有所提前。

在完成了這個Demo之後,他們就將進行一係列測試,然後對其進行調整和優化。

預計一切順利,不出現太**ug的情況下,那麼在15號之前,就能夠完成i0S

版本的《神廟逃亡》。

有了這個基礎,之後安卓版本的這款遊戲的開發,就會更具效率。

值得一提的是,這款遊戲的音樂和音效製作,柯櫟找到了業內頗具知名度的曉旭音樂製作團隊,這個團隊曾經為多款手遊進行音樂、配音和音效相關的外包工作。

嗯,在他們完成第一版Demo製作之後,就將委託對方進行音樂和音效的製作,打包價格15萬華幣!

畢竟不像是《跳一跳》和《FlappyBird》,隻需要簡單的音效,就可以了————

《神廟逃亡》對於這方麵的要求還是挺高的。

而現在他們這麼一個小遊戲工作室,也冇可能專門聘請這方麵的人才。

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