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“我的天,怎麼這麼多怪物!?”觀戰的悠鬥發出一聲驚呼。
不光是梁川被嚇到,他也被嚇到了。
梁川的電腦配置他很清楚。
二手的三星p10,p4m的處理器。
512kb的二級快取,正常來講根本不可能帶動如此多的單位數量。
核心cpu的算力不夠,遊戲強行加入太多雜兵小怪,電腦根本就帶不動。
結果這款遊戲不僅帶動了,執行起來還特別流暢。
“到底是怎麼做到的?”悠鬥忍不住驚訝地喃喃自語。
能把一位玩過諸多大作的霓虹老玩家給震驚,要是在剛纔梁川肯定很激動。
但奈何他現在根本分不開心。
敵人實在是太多啦!
進入佛堂以後,不光是有狼妖,還有一蹦一跳的殭屍。
這玩意兒擺明是進階小怪。
往往需要兩刀到三刀才能成功將其擊殺。
雖然他也靠著升級提升了一點戰力,但在海量敵人麵前,他感覺自己這小刀簡直就是指甲刀切豬肉。
揮砍速度,根本比不上敵人出現的頻率。
一時間放眼望去,螢幕上全是黑壓壓一片的怪物。
讓剛剛還怡然自得的梁川手忙腳亂,經常顧頭不顧腚。
“不是不是,等等,我靠,這邊怎麼也有啊。”
“哥!求你求你!別打了,要死了,亞美爹!”
“升級了,這啥玩意,哎呦我去,隨便選吧!”
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看著梁川手足無措的操作,一直在觀察遊戲的悠鬥,忍不住咧嘴笑出聲:
“我終於明白為什麼這遊戲隻需要玩家操控移動按鈕了,因為再有太多操作要求的話,這麼多的敵人,一般人根本反應不過來。”
旁邊的鄭在勛讚同地點點頭。
他也注意到了,這款遊戲雖然隻需要玩家操控主角上下左右的移動。
但實際上表現出來的難度卻並不低。
玩家不僅要閃轉騰挪,躲避怪物的襲擊,還要保持攻擊節奏,造成有效的擊殺。
更要時刻尋找薄弱的突破口,避免陷入絕境。
甚至還要花心思去撿各種掉落的戰利品,從而提升主角戰力。
每次升級,還要分心考慮有哪些被動武器搭配在一起比較好。
別說梁川這個遊戲小白了,他在旁邊看得都暗自咂舌。
難度好高啊。
“我靠!”
到底是初次嘗試。
再堅持了幾分鐘以後,梁川無奈敗北,氣憤地捶了一下桌麵。
“youaredead”的血色字幕出現在螢幕中間,像是在明晃晃的嘲諷他!
真是叔可忍嬸不可忍!
“可惜,剛剛出現的被動道具,應該有更好的搭配的。”
悠鬥惋惜地搖搖頭。
冇等他說完,他就發現梁川又把滑鼠挪到開始遊戲的選擇上麵。
打算再來一把。
“別著急啊,我一開始是不太熟悉這遊戲的操作,現在熟悉了,肯定大殺四方,我一華國人,華國生產的遊戲我能不會嗎!?”
梁川的豪言壯語剛落地,旁邊的鄭在勛就突然笑嘻嘻把手伸了過來,阻止了他的報仇雪恨。
“梁川,你先讓我試試唄,我好像知道該怎麼玩了。”
“可......”看了一眼遊戲標題,梁川依依不捨地點點頭:“好吧,咱倆一人一條命。”
鄭在勛得意地一笑,“那你可能要吃虧了,我怎麼說也能堅持到遊戲通關。”
進入佛堂以後,遊戲通關要求就在右下角顯示了出來。
堅持十五分鐘。
這麼短的一點時間,剛剛一直在研究遊戲機製的鄭在勛,還是挺有信心的。
接替梁川的位置,坐上去以後。
他馬上興致勃勃地選擇了開始遊戲。
初始角色,鄭在勛選擇的是頭戴鬥笠的俠客。
冇有的原因,純粹是這種搭配,實在是太符合他的審美了!
跟鬼鬼祟祟的忍者,無腦biubiubiu的大兵相比,那是另一種更獨特更具有高手氣質的帥氣。
攻擊方式也和梁川一開始選擇的道士不一樣。
鬥笠俠客的攻擊是投擲飛刀,能在正麵一次性最多投擲三把。
如果中途轉向的話,還能將飛刀分散出去。
形成多方位的擊殺效果。
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