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……為此,我們深表歉意。
eidos官網釋出道歉公告的當天。
gaeaqs論壇裡各路網友早就開始了對此事的口誅筆伐。
“eidos真是越來越垃圾了,居然能搞出這麼大的烏龍,這次最少得虧損數十萬英鎊。”
“活該,抄襲人家原創,還厚顏無恥地把類雪遊戲說成roguelike,結果玩法設計,地圖設計甚至開場動畫構思都不帶變的。”
“大家理性討論,我覺得這次不算是eidos的原因,主要問題還是在天晴鳥工作室。”
“朋友,你單純的有些可愛,你覺得eidos那麼大家公司會檢測不出來喪屍毀滅者在抄襲暖雪,況且要真是那家工作室的,eidos早就起訴了。”
“就是想抄。”
“真心疼當時買這款遊戲的玩家。”
“我就是倒黴蛋,送的那款《神偷2我早就有了,法克魷eidos!”
“酸蘿蔔別吃!我也一樣!”
“真想把我叔叔的皮鞋塞到邁克那個gay的皮炎裡!”
“遊戲越來越垃圾,全是因為這種無恥下流的行為。”
“抄都不會抄,連超過30分鐘的基礎檢測都不願意做,eidos真是笑死!”
“很正常,他要是不快點,等到暖雪這位真正的原創作品上架大英,它不就全露餡了嘛。”
“噁心的資本家嘴臉。”
“怪不得暖雪釋出這麼久了,盜版一份都冇流出來,華國廠商現在的防盜技術這麼厲害嗎?”
“至少pc上我還冇找到哪款遊戲,不用輸入序列號就能做好防盜。”
“該死的,我現在不關心什麼防盜不防盜,我有錢買正版,我就想玩暖雪,到底什麼時候上架大英啊?”
“應該還有兩天時間,當然,我說的是pc版本,如果你是主機玩家,可能得等到明年e3展快開始的時候了。”
“我抗議,主機玩家受到了歧視。”
“十分抱歉的問一句,暖雪和喪屍毀滅者哪款遊戲更優秀,雖然我知道喪屍毀滅者是抄襲,但前三十分鐘真的很好玩。”
“我兩款遊戲都玩過,絕對是暖雪。”
“冇錯,覺得喪屍毀滅者好玩的都是冇玩過暖雪的玩家,暖雪的藝術性根本就不是喪屍毀滅者能碰瓷的存在。”
“我永遠記得打完暖雪大結局時那種震撼與感動,它的劇情非常讓人震撼。”
“暖雪是神,喪屍毀滅者是屎。”
“這麼給你說吧,光是暖雪開篇的華國美術就已經甩開那坨狗屎一個宇宙了。”
“啊!別說了,別說了!我是主機玩家,我想現在就玩暖雪!”
站得越高,摔得越慘。
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因為喪屍毀滅者前期過於賣力的宣發,當遊戲口碑崩盤之後,不止eidos,連先前支援過這款遊戲的媒體、評測員、甚至玩家也跟著一塊遭殃。
宣發詐騙,貨不對板,種族歧視,還有板上釘釘的抄襲,一時間網上到處都是對eidos的謾罵討伐。
在大英乃至北美的情況,簡直和當初世嘉發行的《vr戰士2時,被罵的狗血淋頭。
正常來說,一款pc端的小遊戲絕對不應該引起如此大的反響。
畢竟遊戲也就釋出了不到一天,邁克就緊急讓公司撤回了。
哪怕確實有一部分玩家遭受到了損失,但也絕對不可能形成如此有組織的抨擊。
結果這場罵戰居然持續了數日,甚至矛頭隱隱約約對準了他本人!
當看到網上鋪天蓋地的聲討後,邁克馬上明白,這大概率是卡普空在背後做推手!
然後其他友商見卡普空下場了,也馬上跟著踩一腳!
全是一群chusheng!
好的時候大家都是朋友,壞的時候誰都恨不得下場撕掉你幾塊肉。
該死的資本主義,真想找個路燈給你們全掛起來!
後麵邁克被逼得冇辦法,公開在媒體上承認自己的決策失誤,並承諾會在e3展上帶來更好的作品之後。
輿論情況才逐漸有所好轉。
當然,更多的原因還是因為暖雪通過卡普空的基準測試以後,終於以pc端光碟形式先行登入到了歐美市場。
大家忙著玩這款類雪遊戲的開山鼻祖,也就冇心思再罵eidos。
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