在兩人預感不對的神情中,陸恒將hotail郵箱裡的另一份郵件點開。
“卡普空亞洲一小時前發來的邀請,他們隻負責高麗、馬來及東南亞一些小國家的發行,但隻占分成的百分之八十,預付款是二萬美元。”
“最重要的是他們不會對我們的遊戲進行乾涉,甚至願意從香江派人,當麵跟我們交流。”
說完這話,郭聞舟和柯岩一時都愣住了。
卡普空!
製作發行過《生化危機》《鬼泣》《街頭霸王》的動作天尊,恐怖天尊卡普空!
居然要發行他們的遊戲啦?!!
還給出了二萬美元預付款!
換成人民幣足足有十六萬!!
要知道在陸恒的堅持下,關於暖雪完整的企劃案他們早就看過了。
不誇張地講這款遊戲的預算最多不超過六萬,也就是說現在遊戲還冇發行,他們就淨賺十萬?!
“我尼瑪,我們什麼時候這麼牛逼啦!”郭聞舟抱頭驚呼。
旁邊的柯岩稍微冷靜一些,卻也還是難掩激動道:“那陸哥,你不打算占據歐美市場了嗎?”
“不是不占,是要緩占、慢占、有計劃的占,等我們的遊戲在亞洲市場取得一定成績,全球發行分成和移植分成最少還能上漲百分之五吧,到時候再跟遊戲發行商談,不香嗎?”
“況且資本家都是逐利的,有利益肯定就有更多發行商找上門,冇必要非得在一棵樹上吊死。”
陸恒聳聳肩,王穎幫他聯絡的三家海外發行商,有兩家都找到了他們。
不管是不是因為目標軟體的麵子,至少在這些大公司的品質專員判斷中暖雪具備一定的可推廣的市場潛力。
一旦選擇超過一個,那著急的就不應該是他們。
賺錢是有必要的,但是跪著賺錢是冇有必要的。
“可是亞洲市場如果不算上霓虹的話,單機應該很難賣吧,萬一銷量不好我們豈不是要賠好多錢?”郭聞舟馬上提出新的顧慮。
“我們做的是pc單機,霓虹市場本來就不好賣,先在其他亞洲國家打出名聲,卡普空看到潛力了,自然願意幫我們聯絡主機平台做移植。”
陸恒說完,朝洗手間走去。
剩下的兩人麵麵相覷,旋即郭聞舟以迅雷不及掩耳之勢,點開eidos的郵件,輸入no傳送,一氣嗬成!
然後他神清氣爽地起身,望著廁所。
表情帶著意氣風發的笑。
“老陸,我從來冇覺得,你的裝逼有像今天這樣這麼招人喜歡。”
“no?”
一天以後,在辦公室裡已經重開了十幾把暖雪的邁克,當聽到這個回答時當場臉就黑了下來。
麵對錶情古怪的主管,他不滿道:“什麼意思,他們不願意跟我們eidos合作?”
“好像確實如此。”
想到之前邁克的信誓旦旦,大腹便便的主管,努力把嘴角壓下去。
該死的上帝,這可不能笑啊!
其實他自己也搞不明白。
為什麼一家名不見經傳的小公司,會拒絕他們eidos的邀請。
而且還是以這麼冇有禮貌的方式。
能攀上全球知名遊戲發行商的高枝,進而登上世界遊戲的舞台,對華國遊戲廠商來說,不應該是一種莫大的賞賜和榮耀嗎?
這樣的態度要是換成霓虹,美利堅本土的遊戲公司,他們倒是不覺得奇怪。
畢竟放眼全球,eidos其實也隻是二線發行商,最近幾年遊戲品質不好,更是有跌破二線的趨勢,完全比不過像ea,索尼,微軟這樣擁有龐大發行渠道的頂級大廠。
但即使如此,他們麵對華國遊戲公司也應該是高不可攀的存在啊。
結果人家就是簡單乾脆的拒絕了他們,實在是讓人困惑。
過了一時片刻,邁克沉聲問道:“他們為什麼拒絕,不想交出獨家發行權,還是不願意修改遊戲內容?”
主管回道:“他們什麼都冇說,隻回覆了一個no。”
聞言邁克眼神裡閃過一絲不快,眉頭也緊緊皺了起來。
他還真冇想過,有朝一日他們eidos會被一家華國小破公司給拒絕。
這難道不應該是他們的權力
“真是一群野蠻的黃皮猴子。”
“那,我們還要找他們嗎?”主管試探性地詢問。
邁克一時冇有回答,他的目光放在電腦上暖雪的介麵。
根據從業二十幾年來的經驗,他能判斷出這款遊戲有爆火的潛力。
這是一種前所未見、從未出現過的新遊戲型別。
但一而再再而三地去找一家華國遊戲公司,尋求合作機會,也確實不符合他們eidos的作風。
思量許久後,邁克嗤笑道:“布魯斯,你太心急了,我們eidos什麼時候要主動去聯絡一家華國小公司。”
“像這種冇有發行渠道的廠商,估計用不了多久自己就會給我們回通道歉,到時候我們還能拿得更多。”
與卡普空亞洲區的代理人敲定完具體的合作事項後。
工作室所有人很快投入到了正式版的開發工作中。
因為這個年代還冇有出名的肉鴿遊戲。
所以作為主策兼任主程的陸恒,需要處處監督,一時間忙得暈頭轉向。
後麵不得不又花錢找了幾名便宜又好用的兼職大學生,用來處理一些重複性工作。
“老陸,這部分程式碼我已經傳你電腦上了。”
“好。”
時間飛逝,這天陸恒正在跟柯岩確定boss戰風格時,身後郭聞舟的聲音就傳了過來。
“為什麼要留這麼多數值介麵,目前遊戲數值設計方麵還冇有確定下來嗎?”
看著陸恒打著哈欠,坐到電腦前麵,旁邊的郭聞舟冇走,專門給他泡了杯咖啡。
“跟設計沒關係,不把數值寫死是因為我要在外麪包一層函式,弄上幾個防盜炸彈。”
“防盜炸彈?”
郭聞舟眨眨眼。
盜版這個問題對於pc單機遊戲來說,確實挺致命的。
不過開發商一般不會自己做防盜手段,往往都會交給發行商負責。
“卡普空的securo不好嗎?”
陸恒回頭看了他一眼:“你覺得那玩意好?”
郭聞舟癟癟嘴。
他也玩過幾款卡普空在pc上釋出的單機遊戲,隻能說體驗還不如盜版。
不僅限製每份遊戲能安裝的機器數量,首次安裝時還要聯網啟用,更噁心的是動不動還跟虛擬光碟機軟體衝突,導致遊戲閃退報錯,根本就無法執行。
完全不如盜版點開即玩那麼流暢。
一套流程下來,正版玩家花了錢,反而享受了低人一等的待遇。
“確實一般,不過目前pc上,也冇更好的防盜方法了吧。”
現在pc主流的防盜手段都是序列號和線上啟用,有時候也會在物理層麵開掛,專門在光碟上製造“壞扇區”,讓複製工具無法讀取,用來光碟加密。
至於效果嘛,從滿大街的盜版就能看出來。
“不一定,還可以下毒嘛。”陸恒微微一笑。
“嗯?”郭聞舟發出聲疑惑的聲音。
站在旁邊看了一會,實在看不明白以後,轉身去忙自己的事了。
這一個周下來,他對脫胎換骨的老陸是心服口服。
現在老老實實地跟其他大學生一樣,在給陸恒打下手。
有時候遊戲技術上,他也會請教一些問題。
明明能難住他們幾個小時的技術難題,結果老陸隨口就能說出解決方法。
以至於好多大學生都開始在空閒時間,找老陸請教畢設。
冇辦法,這種現成的高技術力老師可不好找。
幾個小時以後,陸恒拿著一個行動硬碟走到郭聞舟的工位旁邊。
“來,幫我測試一下。”
看著老陸把硬碟插入電腦,郭聞舟一邊傳輸一邊好奇地問。
“這麼快就做好了?”
“給之前的deo版做了一套,你先看看能不能正常破解。”
郭聞舟聳聳肩,心裡也有點好奇老陸自研的防盜手段。
十幾分鐘以後,看著成功進入遊戲的介麵,他得意地扭過頭。
“老陸,你這防盜也不怎麼行啊,不還是老一套safedisc的技術嘛,完全擋不住老夫的免cd補丁。”
陸恒挑挑眉,笑道:“彆著急,你先玩一會。”
郭聞舟不明所以地眨眨眼睛,反正是大老闆下發的工作,他也就正好心安理得地偷懶。
呸,什麼偷懶!
他這是在測試遊戲。
幾分鐘以後,測試遊戲的郭聞舟很快就沉迷進去。
不得不說,暖雪一開始的企劃案完全讓他和柯岩摸不著頭腦。
什麼隨機被動,自動攻擊,死亡掉落等等,都是跟這個時代反著來的設計。
好像生怕遊戲賣出去。
可事實上,等遊戲deo在老陸強行要求下做出來後,他們兩個人玩得一個比一個還沉迷。
每次一休息就要抱著電腦開上一局。
先前所有的缺點加在一起,在老陸提出的完全隨機性下,全變成了優點。
每次升級後的獎勵都不一樣,隻要運氣好,搭配得當,五分鐘就能體驗到滿屏割草的無雙快感。
再配合上炫酷沖天的特效,完完全全是把掌管興奮的多巴胺給調動到了極限!
最重要的是在柯岩紮實的美術功底下,遊戲雖然是俯視角畫素,但全程都是古色古香的中式美學。
竹林,古城,庭院,雪原。
配合頭戴鬥笠,沉默不語的劍客,代入感直接拉滿。
可這次郭聞舟玩了一會,卻發現有點不對勁起來。
“誒,我飛劍怎麼瞄不準啊?”
作為核心技術人員,郭聞舟自然明白,暖雪裡能最快成型的超強流派就是萬劍歸宗流。
所以他這次一開始的被動道具選擇,就是奔著這個流派去的。
結果好不容易等他把核心聖物劍譜、隨刃都收集完成。
還冇等郭聞舟爽呢,他就發現,他的飛劍居然開始吃齋唸佛啦!
懸浮在主角身後的數十道飛劍射出去,結果一點殺傷力都冇有。
所有劍鋒非得險象環生地從無數怪物中間穿過,完全是一副老衲不殺生的樣。
這還是好的,畢竟隨著敵人增多,那飛劍再怎麼射,總能傷到一些妖魔鬼怪。
可下麵更離譜的事就發生了。
過了一會兒,飛劍的射程越來越短,從開始的十米,變成五米,再到一米,最後乾脆變成一堆光點,打到怪物身上一點感覺都冇有,完完全全不痛不癢。
“我靠,你這咋做的?”
玩到現在,郭聞舟再察覺不到異樣,真可以去醫院檢查一下腦子。
“在cpu暫存器層麵上做出汙點標記,隻要反除錯檢測察覺到有解包軟體執行,這個汙點標記就會啟動。”
“之後數值的每一次運算都會在汙點標記下被悄無聲息地修改,最後效果嘛,大概就是你現在玩到的這個樣子。”
陸恒將暫停的遊戲繼續開啟。
這個時候遊戲裡的主人公,已經開始不聽使喚地左右移動了,飛劍也不再造成傷害,反而是在給周身怪物回血。
短短不到十秒就觸發了戰敗cg。
“雖然聽不懂,但你這招可真夠損的。”郭聞舟打了個冷顫,忍不住發出感歎。
試想一下,破解組以為自己成功繞開遊戲加密,興致沖沖地開始刻印盜版光碟,想著賺大錢呢。
結果到手的玩家,玩著玩著就發現不對勁,要求退貨退款。
最後盜版光碟一張都賣不出去。
但這個時候先前的光碟已經全部刻完了,再想破解,隻能是硬著頭皮再到無數行程式碼裡找到反檢測,重新刻印一批,光是這一步,先前的損失就得虧上好幾萬。
“不止如此。”
陸恒露出一個陰險的笑:
“到時候正式版,我加的反除錯係統可不止一個,它們各自的觸發條件完全不一樣,冇觸發之前,這些反除錯檢測就和正常的程式碼冇什麼區彆。”
“一旦觸發,它們就會開始根據不同的觸發條件依次下毒。”
“第一層觸發條件是遊戲執行到三十分鐘以後開始,第二層條件是擊殺到五百個單位開始,第三層是檢測到第一層被刪除之後開始。”
“這樣的反除錯檢測我要加七層,在大量的防盜程式碼中,找到少量的遊戲設計,這一套流程下來,你猜盜版商想破解這款遊戲,來來回回得花多少錢?”
郭聞舟聽完愣了許久,大驚失色地把柯岩手裡的非常可樂搶過來。
單膝跪地,開始頂禮膜拜。
“陸老爺高,這招是不是叫殺人誅心!”
“這招就釜底抽薪。”
伸了個懶腰,不接郭子的戲,既然防盜手段冇問題。
陸恒自然要投入到其他工作當中。
“陸哥,開場劇情介紹要用什麼,水墨畫還是皮影?”
“皮影融合水墨,不做動態,搭配配音給幾張ppt就好,待會我給你說怎麼設計。”
“陸老闆,這個音效你看行嗎?”
“wav太占效能了,用direct,背景音樂換成id,這樣能節省很多的儲存空間。”
“陸哥,上次我們聯絡的幾箇中戲學生回電話了,他們問還要不要其他語言的配音。”
“不用,目前海外配音隻做英文。”
“陸哥”
在緊鑼密鼓的研究開發中,幾個月的時間轉瞬即逝。
風行者工作室第二款遊戲《暖雪》終於製作完成。
經過卡普空亞洲的測試、翻譯、分級、印刷、裝盤等一係列流程後。
11月17日,遊戲正式發售!