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第254章 微信4.0,獨步全球的核心技術!

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“董事長,IOS版做出來了,五月初塞班版本的也能搞定。咱們什麼時候釋出?”

“不著急,下個月先釋出《微信農場》 2.0,等到六月初,再釋出《憤怒的小鳥》。”

“把時間錯開。”

王君山記得,前世《憤怒的小鳥》是12月份釋出的,首創科技提前半年釋出,足夠了。

冇辦法,釋出早了,觸屏使用者太少,遊戲也火不了。

至於用鍵盤玩《憤怒的小鳥》,隻能是低配縮水版,遊戲體驗差了很多。

“好。”侯耀陽應道:“另外,未來OS版也在同步開發中。我準備再招點人,把諾基亞Maemo係統也做出來!”

“塞班式微,這幾年諾基亞的高階旗艦開始搭載全新的Maemo係統,使用者質量也很高。”

王君山擺了擺手:“諾基亞塞班係統可以做,至於Maemo係統,冇多少使用者,不用著急。”

侯耀陽滿是意外:“董事長不看好Maemo係統?”

王君山意味深長道:“我是不看好諾基亞!”

冇人知道,諾基亞就像個無頭蒼蠅,這幾年還在獨立開發Maemo係統。

下半年的N900高階旗艦,賣的比iPhone 3GS都貴。

等到明年,諾基亞就全麵放棄Maemo係統,轉而和英特爾合作開發 MeeGo係統。

再往後就放棄MeeGo係統,又轉向微軟的WP係統。

左蹦右跳,就是冇選對,最終破產都理所當然了。

“Maemo係統現在使用者冇多少,冇必要做。若是明年使用者多了,咱們再考慮做出來。”

“先把IOS版本做好!”

“塞班版本也要做好,雖然塞班係統在走下坡,但在這幾年,依舊是保有量最多的係統,絕不能放棄。”

“今年《憤怒的小鳥》的主力機型,就是塞班和IOS,其他的都白費。”

“還有未來OS版本的開發,也得跟上。”王君山囑咐道。

“好的,老闆。”侯耀陽應道。

王君山想得清楚,得分清主次!

至於諾基亞那幾個新係統,銷量冇多少,機型保有量也冇多少,王君山真不打算做。

當然,為了防止其他友商山寨搶市場,明年可以一併開發出來。

全當給新員工練手。

包括山寨機的JAVA me版本,也可以一併做個低配版。

不為了賺多少錢,就是為了推廣微信,為了杜絕友商抄襲!

算是戰略保護性開發。

當然賠本是賠不了的。

山寨機雖然使用者質量不高,但是規模大,隨隨便便充值點,都能盈利。

但想要像IOS端一樣爆賺,就難了。

隨後,王君山又來到微信部門。

微信研發總監陳蘭洲給王君山展示了即將上線的新版本:

“董事長,電腦端的微信4.0版本已經全麵做好,取得了巨大升級!”

“不僅整合了最新的《微信農場》 2.0版本,還把我們收購的業務全麵打通!”

“像是PPS,天天動聽,高德地圖,不僅賬號登入和支付全麵打通,還在微信內建了網頁端的快捷入口,點選圖示,通過微信內建瀏覽器,都能直接訪問網頁版。”

“如此一來,一個微信電腦客戶端,使用者就能實現聽音樂,看視訊,刷微博,查導航,偷菜等所有操作,就能把使用者徹底留住。”

“而且都是網頁版,瀏覽器跳轉,並不會增加微信的負擔,也不會很吃配置。”

王君山點點頭:“這樣安排很好,生態打法,能讓微信成為使用者的必備軟體,使用者使用時長,粘性,都能大幅度提升!”

“不過這樣一來,內建的圖示越來越多,排在一起,看上去也很累眼。你們怎麼解決的?”

陳蘭洲回道:“我們增加了二級頁麵,使用者可以將部分圖示收入二級頁麵,可以自己選擇是否一級頁麵展示。”

最初,微信電腦客戶端左側側邊欄內建的圖示,隻有訊息、通訊錄、微信錢包、優團網圖示。

可現在成了訊息、通訊錄、朋友圈、微信錢包、微信農場、優團網快捷圖示、微博快捷圖示,以及此次新增的PPS網頁端快捷圖示、天天動聽網頁端快捷圖示、高德導航網頁端快捷圖示。

尤其是後續隨著新業務的增加,微信作為流量入口,都得帶一帶這些新兄弟,那圖示就越來越多了!

這一問題,QQ和前世的微信,都曾麵對過。

陳蘭洲增加二級頁麵的做法,就很聰明。

將訊息,通訊錄,朋友圈,優團網,錢包,農場,微博,強製鎖定側邊欄一級頁麵。

PPS、天天動聽、高德之類的,預設也掛在側邊欄一級頁麵,但支援收入二級頁麵!

王君山點點頭:“這很好,最核心的功能,都強製鎖定。其他功能,使用者經常用,就留著,不常用的,可以拖入二級頁麵,這樣就簡潔了。”

“以後都這麼辦。後續有其他新增圖示,還有手機端,也一併這樣處理。”

“好的,老闆!”

陳蘭洲笑道:“除此之外,我們微信4.0電腦端,還上線了微信遊戲平台,並且已經引入了十三款網頁遊戲,棋牌,象棋,麻將,應有儘有。”

“可以,是時候對QQ遊戲大廳發起進攻了。”王君山笑道。

陳蘭洲點點頭,繼續道:“還新增了語音功能和一對一視訊功能。並且做的比較成熟,體驗上不輸QQ。”

“除此之外,您規劃的多人視訊功能,我們也做出了一些突破。受當下網路頻寬限製,目前隻能做到三人流暢視訊,但在全球領域都處於比較領先的地位了……”

“已經做出來了?”

王君山都滿是意外。

多人視訊,當下QQ 2009都冇做到的新功能!

電腦端的多人視訊,十年後是基本功能,但在當下,那絕對是尖端功能。

不僅QQ做不到,國內任何一家企業,都做不到。

冇辦法,2009年的網路頻寬很低,視訊的壓縮技術,編碼技術,解碼技術,處理能力,架構限製等等,都很差勁,根本支撐不住流暢的多人視訊。

這就導致幾年後,很容易實現的多人視訊,在2009年難如登天!

放眼全球,也隻有Skype和ooVoo兩大巨頭可以勉強做到不算成熟的方案。

像是Skype最多可以做到四人視訊,但需要付費!

冇錯,多人視訊是付費的高階功能!

最多四人,並且高度依賴每個參與者的網路頻寬和電腦效能。

很容易出現卡頓、掉線或音畫不同步的情況。

ooVoo能做到六人視訊,也需要付費,也容易卡頓。

而QQ的多人視訊,是2013年纔出現的!

可以說,在2009年,能做到多人視訊,哪怕容易卡頓,那都是全球最尖端的技術了,都要付費使用,根本冇法免費提供!

四到六人的多人視訊,都是尖端技術,都要付費使用。那麼當下企業的視訊會議,如何實現的?

方法簡單,軟體做不到,那就拚硬體。

寶利通、思科等公司推出的專業硬體視訊會議係統,可以支援更多方接入,但需要購買昂貴的專用裝置和網路租賃費用!

基本上一個會議室的部署,就要幾十萬起步。

不同地區多個會議室部署,那就是幾百萬起步。

如此高的成本,與普通消費者就沒關係了。

甚至BAT大廠都不會標配。

冇辦法,要標配這一套,那要再各地分部全部配置。

成本高的嚇人。

為此,BAT等企業,往往會采取國際主流商用軟體思科WebEx!

WebEx是思科推出的一款基於網路的視訊會議服務,穩定,安全,功能全麵,支援桌麵共享、遠端控製。

收費也很高,可以包月,也可以按次按時間計費。

像是包月,一個基礎的主機號套餐,最高25人蔘會,就要45美金一個月。

還要額外支付電話撥入費用。

不是普通的電話費,而是WebEx收取的高昂電話費。

按照參加人數乘以單價計費。

並且隻有極少數人可以露臉視訊,其他人都是語音參會。

否則會卡。

冇辦法,這年頭頻寬低,不支援太多人視訊。

WebEx模式下,一年的成本能從專業視訊會議係統的幾百萬,降到十萬到幾十萬。

但依舊很高。

冇錯,未來免費的騰訊會議,釘釘,再這年頭都是奢望,都要十萬,幾十萬的成本。

像是BAT,未來科技,不同地區分部和總部的高層會議,很多都是WebEx模式。

可如果微信能做到多人視訊,那完全可以取代WebEx,並且成本大幅度降低!

WebEx的25人視訊會議,也隻有三人能露臉,其他人都是語音參會。

而微信當下三人流暢視訊,其他人語音參會,也可以實現,完全可以取代WebEx!

哪怕收費隻有WebEx的一半,都能賺爆。

若是收費隻有WebEx的五分之一,甚至免費,那更不得了。

微信都得成為所有企業必備的視訊會議軟體,成為所有企業溝通的核心軟體!

更主要的,這一功能一旦推出,就是王炸,直接對QQ實現降維打擊!

當下社交軟體的競爭,還是PC端的競爭。

移動端剛起步,大家都做的很菜,甚至冇做。

像是QQ,移動端之前隻有諾基亞版,上個月才推出IOS版,但功能十分簡陋,隻有基礎聊天功能,圖片都發不了。

安卓明年纔有希望。

因此主要的競爭戰場,還是在PC端!

而微信最大的對手,就是PC端的QQ。

但現實的是,微信3.0,都不是QQ 2009的對手。

隻能靠著微信農場 優團網 微博,劍走偏鋒,勉強取得一定的成績。

但依舊不如QQ 2009,尤其是冇有視訊和語音功能,生態也遠遠不如。

可一旦微信4.0釋出,那就完全不同了。

視訊功能有了,語音功能有了。

微博,PPS,天天動聽,高德網頁端的引入,生態也完善起來。

再加上微信遊戲平台的上線,遊戲方麵也能比一比了。

但即便如此,雙方依舊是五五開,甚至64開,QQ 6。

可一旦微信4.0推出多人視訊,哪怕隻有三人視訊功能,都能彎道超車,碾壓QQ了。

冇辦法,這功能,在當下,太香了。

最簡單的,很多企業都會因此放棄QQ,把微信當做企業內部的第一溝通平台!

而QQ想要追趕,都難了。

多人視訊功能,在當下都是尖端技術,冇幾個企業做的來。

前世2013年QQ才推出。

王君山體驗了一番,讚不絕口:“雖然不是很完美,但能做到三人流暢視訊,四人略卡頓視訊,也很不錯了,僅次於ooVoo!”

“隻是不到一年的時間,你們怎麼實現的?”

詫異,非常詫異!

微信團隊做出三人視訊技術,王君山都覺得不可思議。

“董事長,這事還得從去年說起。”

“你製定了視訊通話、語音通話、語音對講全麵研發,要我們追趕,超越QQ的目標。”

“還製定了具體的技術路線,包括多人的技術路線。”

王君山點點頭,有這回事。

多人視訊技術,受當下頻寬限製和硬體限製,研發難度比三年後難了十倍。

王君山也冇辦法一個人搞出來。

但作為研發總監,他親身經曆了多人視訊技術的發展,知道哪些技術路線是對的,哪些是坑。

於是給研發團隊的技術路線規劃書中,詳細指引了正確的路線,規避錯誤路線。

這樣原本兩年才能做出來的多人視訊,有了王君山的指點,說不定一年半就可以做出來,照樣可以領先QQ三年。

卻不想,陳蘭洲他們,不到一年就給整出來了。

實在是不可思議。

“為了儘快搞定這些技術,我和唐總監在全球範圍內挖了很多人才,包括頂尖人才。”

“有了這些人的加入,微信語音通話,一對一視訊通話,都迅速突破,冇有任何難度。”

“但多人視訊功能,和全球一樣,都被卡住了,冇多少進展。”

“哪怕有您的技術指導路線,我們按部就班地推進,但到了中期也卡住了。”

“甚至內部都有很多人懷疑您的技術路線是錯的。”

王君山嘴角抽搐:“……”

“直到去年十月份,我們從ooVoo挖來一位多人視訊領域的超級天才蘇淩璿。”

“準確說,不是我們挖來的,是她主動加入!”

“自此之後,微信多人視訊的研發進入全新時代,一日千裡。”

“半年後,三人流暢視訊功能,就做了出來。”

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