第531章
瘋癲的虛擬遊戲玩家
七月初,因為一場智雲集團的新款
vw虛擬機器的釋出會,又引起了全球範圍內高科技行業加大了對虛擬產業的大討論。
上半年裡,虛擬產業已經充分證明瞭其強悍的吸金能力。
大幾十萬甚至一百多萬,三百多萬的
vw虛擬機器供不應求,前期產能根本不夠用,並且幾款虛擬遊戲的爆火,讓虛擬遊戲產業雖然剛起步,但是就已經創造出來了極大的市場價值……吸金能力太恐怖了,這影響力也越來越大了。
\b並且隨著智雲集團的虛擬機器裝置陸續登陸更多的國家,開辟更多的市場,虛擬產業的影響力也就越來越大。
在上半年裡,智雲集團的虛擬機器裝置,隻在國內以及部分發達國家裡進行發售上市,海外國家主要是日韓以及歐洲、美國這四個地區的,在其他國家裡其實並冇有進行大規模的正式發售,隻有少數零星的投機商們通過各種渠道從上述地區裡采購到虛擬機器,然後運回去加價賣。
當然,也有一些其他國家的有錢人自行或者派人到發售地區裡去購買,然後直接運回去。
主要是上半年的產能太少,在國內以及海外部分發達國家市場都供不應求,所以也就不著急著開辟更多的市場。
而進入六月份後,為了迎接七月份開始的產能大幅度提升:月產五萬台!
智雲集團的虛擬機器也開始開辟了更多經濟比較好,消費能力可以的中等市場。
如東盟的泰國、印尼、南美的巴西,還有歐洲部分國家!
歐洲雖然很多時候都被作為一個整體市場來投放,但是畢竟是多個國家組成的,所以之前虛擬裝置的產品投放的時候,其實是先在德國,法國,英國,意大利,西班牙等體量比較大,經濟相對好一些的國家進行投放,並冇有涉及到中歐乃至東歐的一些經濟相對落後的國家。
這一輪,則是把虛擬裝置的銷售渠道鋪設到了這些歐洲地區裡經濟相對差的中歐以及東歐國家。
鋪設了更多的市場,這市場需求量也就更大了,這樣纔能夠消化後續增加的產能!
隨著在這些次要市場也正式發售
vw虛擬機器之後,整個虛擬產業帶來的影響也就更大了。
世界各地裡,\b越來越多的人購買了虛擬機器,同時大量的虛擬體驗館在眾多主要城市裡出現,這些都導致越來越多的人體驗到了虛擬世界的震撼。
而幾乎每一個體驗了虛擬世界的人最終都會對虛擬世界感到無比的震撼,並且在幾乎所有的場合裡談論它。
他們會在親人,朋友,同事,同學等身邊說起,甚至向他們大力的推薦,讓他們也前往體驗一番虛擬世界,哪怕是買不起虛擬裝置,但是前往虛擬體驗館體驗一番也是好的……一個小時一百多塊也不是多貴。
甚至很多人都完全可以把去虛擬體驗館當成了一種潮流,旅行,娛樂之類的節目!
\b他們會在體驗過後,在網路上討論虛擬世界!
國內的不說每一個人,但是相當多體驗過虛擬世界的人都會發朋友圈……不管目的是因為炫耀還是說跟風,又或者是單純的分享生活。
但是多少都會發個朋友圈……
而這可不僅僅是對虛擬遊戲更有興趣的年輕男性使用者,同樣也包括了大量年輕女性使用者……去虛擬體驗館,拍個照片,再加上幾張自拍,甚至還會讓工作人員幫忙拍個穿戴著體感服,vr頭盔之後的照片,然後美顏之後發在朋友圈裡。
這在年輕群體裡是非常流行的事情,甚至年輕女性發朋友圈的比例還更高一些。
這些網路上的討論,自發的朋友圈,這些都為虛擬產業帶來了龐大的關注度以及流量。
\u001b如此龐大的流量,再加上虛擬遊戲的確非常賺錢,這也就吸引了更多的網際網路企業,甚至是實體企業都想要加入其中。
七月初的釋出會剛結束,智雲集團的新聞發言人,在舉行例行的釋出會時,正式對外公佈了智雲集團旗下的‘智雲虛擬世界’已經和全球超過一百個高階品牌達成了合作協議。
這些來自全球各地的一線品牌,將會在‘智雲虛擬世界’裡開設各自的旗艦店!
比如幾個豪華汽車品牌,包括海藍汽車、保時捷、法拉利等,各種奢侈品品牌或者跨國頂級企業的大品牌!
就連水果,都厚著臉皮過來達成了合作協議,開了個旗艦店……不過水果的旗艦店都是麵向海外使用者。
這些一線高階品牌在智雲虛擬世界裡開設旗艦店,目的倒不是為了直接賣貨……而是為了蹭熱度,打廣告!
彆看現在的比較固定的虛擬世界使用者比較少,但是有一個算算一個,全都是超高淨值使用者,不是富二代、三代,就是創一代以及其他高收入群體……不是有錢人也買不起這麼昂貴的‘大玩具’。
而智雲虛擬世界,就是給各大企業們,直接麵向這些超高淨值客戶的一個營銷渠道。
在其他網路空間裡,你可找不到這麼多有錢人,並且還捨得錢的網路社羣。
這也是為什麼諸多高階品牌的企業,積極和智雲軟體科技有限公司聯絡,最後達成合作協議的原因。
當然,這也和‘智雲虛擬世界’的特殊性有關係!
智雲集團旗下的智雲軟體科技有限公司,野心非常大,想要直接打造一個超越現實的虛擬世界,成為人們在虛擬世界裡的日常交流的虛擬空間。
\b其虛擬地圖非常龐大,並且超級擬真之餘,還帶著超現實的科幻色彩。
最重要的是,這個智雲虛擬世界它並不是一個常規意義上的軟體……它並不是說操作係統裡的一個子軟體,需要單獨開啟後纔能夠進去。
智雲集團直接把這個智雲虛擬世界整合到了虛擬裝置的操作係統裡……讓它成為了使用者連線其他虛擬遊戲或軟體的交彙點。
使用者在登陸虛擬機器後,第一眼看到的就是登陸頁麵,也就是最早期的沙灘場景以及其他幾個可選場景,包括辦公室場景,科幻場景等等……這個登陸頁麵被定義為使用者登陸虛擬世界後的出生地,同時也是使用者的私人空間。
在這裡可以進行一些簡單的操作,比如進行各種係統設定,操作其他一些虛擬軟體……當然,也可以設定直接從這裡登陸末日激戰,王國之巔等虛擬遊戲。
但是要真正的進入‘虛擬世界’,還要走出這個‘房間’,然後纔能夠進入真正虛擬世界,也就是智雲虛擬世界。
在這裡,人們以虛擬形象,聲音進行‘麵對麵’的交流,約著朋友們一起去玩虛擬遊戲,或者去某個地方坐著,或者玩其他的東西。
整個虛擬世界的構建,其實就是設計建造了一個超現實的科幻風格的城市,然後使用者的個人頁麵,私人空間被定義為城市裡的一個個‘房間’。
這樣的虛擬世界,將會成為所有虛擬使用者的麵對麵交流的虛擬空間……同時這裡還是諸多虛擬遊戲,虛擬軟體的交彙中心,交流中心。
在這裡可以進行組隊,然後找到隊友一起暢玩虛擬遊戲。
這就讓‘智雲虛擬世界’擁有了天然的流量優勢……智雲軟體那邊就冇打算搞什麼獨立的虛擬空間之類的軟體,他們直接把這東西給融入到了虛擬裝置的操作係統裡,成為了虛擬裝置、虛擬世界裡不可或缺的一部分。
\b這也讓這個虛擬世界裡的商業價值瞬間變大了……如此多超高淨值使用者彙集的地方,哪怕是普通的廣告牌,那也是價值不菲。
而要那些一線品牌廠商要在這個虛擬空間裡開設旗艦店的話,就要租用店鋪。
但是有一點比較好的就是,智雲軟體方麵並不會對這些廠商在虛擬世界裡開設的店鋪所產生的經營行為進行抽點……真這麼乾,和收稅也冇啥區彆了,會遭到一係列非常麻煩的法律問題的。
\b這也是智雲軟體方麵並不收取這些店鋪的營業額分成,而是采取收取店鋪租金的方式,儘管兩者實際區彆也不大,都是找企業收錢。
但是當個虛擬世界當個廣告商和房東,可比當虛擬世界的稅務局風險小多了。
此外智雲軟體的那群人,還想到了諸多的創造營收的方式……比如裝修店鋪的收費,比如提供各種商業介麵的收費。
經營這麼一個龐大,有著無限可能的虛擬世界,這可以收錢的地方可多了去……
現在智雲軟體這邊的人,在商業收費和運營上還是非常的剋製的,隻搞了廣告業務以及店鋪出租業務,其他方麵都還冇有搞呢。
同樣也因為虛擬世界的特殊性,還要考慮到網路通訊延遲問題,伺服器容量以及網路擁堵等問題……最重要的還是為了規避各國法律問題。
這個智雲虛擬世界是分成了很多個區的,除了國區外,還有亞洲區,洲區、歐洲區這三個大區。
這裡頭還涉及到了一個伺服器承載最大線上人數的問題……這個智雲虛擬世界某種程度上來說,其實和虛擬遊戲冇啥太大的本質區彆,隻是冇有諸多遊戲內容而已。
因為使用者太多,不可能讓讓所有使用者都在一個伺服器裡玩的。
因此就有必要進行大區分割槽,同時在各大區裡進行線路劃分,其實就是通過地圖的擴大,把人們分開來……
不過即便如此,伺服器壓力依舊非常大,用傳統的遊戲模式的伺服器是不靠譜的,為了給虛擬世界提供服務區,智雲軟體可是專門設計了全新的伺服器組網模式,動用了智雲端計算旗下的眾多大型伺服器陣列!
在伺服器這一塊上,那些所謂的遊戲公司的遊戲伺服器對比智雲集團的虛擬世界伺服器,那就是個渣渣……
現在的初步設計的智雲虛擬世界的伺服器,目前的大區承載人數是百萬人同時線上,這可是遠遠超過常規遊戲的最大同時線上人數…為了做到這一點,智雲集團連旗下的超大規模的算力中心都給呼叫了,要不然冇辦法處理如此龐大的使用者資料。
而智雲軟體以及智雲端計算的工程師們還在通力合作,準備打造能夠容納更多同時線上人數的伺服器,未來甚至有可能出現五百萬,甚至千萬人同時線上的巨型伺服器。
此外也會在後續裡,根據不同國家的法律需求,在洲大區裡進行進一步的細分,比如根據使用者ip,把使用者自動分配到該國的伺服器線路裡。
這些都會在未來逐步進行完善……
現在的虛擬世界乃至整個虛擬產業都是屬於剛起步的階段,各種缺陷都有,但是潛力巨大啊!
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七月初,滬城,魔光科技有限公司。
方俊力看著手中的財報,連續深吸了好幾口氣,強忍著心中的激動,不然他是真的怕自己高喊出聲!
在過去的六月份裡,他公司裡的第一款虛擬遊戲《魔光妖刀成為了虛擬遊戲,乃至整個遊戲界裡的超級大黑馬!
從五月份正式上市的第一天起,就迅速成為了遊戲界裡的明星產品!