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第363章 傳奇恩惠

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第363章 傳奇恩惠

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安瑟調出靈網控製介麵,上麵多出十幾個維護員,以編號區分。

他們大部分還保留著完整的心智,但此時的心智已經與原本的他們截然不同。

薩科斯灌輸給他們的思想、認知和知識已經將他們的思維徹底同化,看似模樣冇變,記憶還在,但實則已經丟失「本我」,所思所想全都服務於靈網。

這比思想鋼印還離譜。」他暗暗心驚。

可他轉念一想,近三百個「精英化」的人全都窩在黑塔有點太浪費了,分出去一些擔任聯邦官員,協助聯邦發展也不錯。

被敵人抓了就自爆,消除所有記憶。

何況他們本身隻知道一些表麵資訊,連密瑟能核的存在都不知道,無需擔心泄密。

過幾天吧,確認冇有問題後,給他們換個形象再露麵。

他拋開雜念,決定先抽取第十二個冒險特質。

現在靈網剛開始攪動風波,處於積蓄階段,隻有三萬會員,一切求穩。

他精神沉入腦海,以意識觸碰骰子上的符號。

一個個記憶片段從腦海泛起:擊殺神眷者、深水城之戰、聯邦成立、靈網、伊莉絲翠、清剿奪心魔————

很快,自身記憶回閃完畢,冒險團成員的戰鬥畫麵接連閃過。

在這種視角下,安瑟發覺大家都在努力,比他還努力。

有人想把握這來之不易的機會,有人則是不想掉隊,怕離他越來越遠。

片刻後,所有記憶散去,符號化作一枚金光閃閃的十麵骰。

叮—

【請選擇冒險特質的類別!】

與此同時,十麵骰忽然在眼前放大,憑空懸浮,緩慢旋轉,每一麵都標記著不同的符號。

魔力、專長、法術、超魔、屬性、職業、靈魂、意識、血脈、夥伴,一共十大維度。

上次他選擇了「法術」,得到「招牌法術」。

「這次選什麼呢?」

自己魔力強橫,法術眾多,超魔全通,兼職眾多,靈魂燦爛,屬性也不差————

夥伴代表外物,意識代表思維與知識,還有靈魂、專長————

他並不明白這十大維度都有些什麼東西,隻能靠推測。

思來想去,他選擇了一個看似普通的專長。

因為最初的「非凡才能」特質讓他每兩級掌握一個專長,幫助極大。

初期的那幾個強力專長,以後大量的屬性提升都得益於這個冒險特質。

應該冇那麼簡單。」

他轉動骰子,輕點代表「專長」的那一麵。

骰子光影一閃,彈出三個選項:「傳奇恩惠」、「戰鬥宗師」、「全領域大師」。

【請選擇冒險特質!】

果然有點東西。」

安瑟一一看過去,三種冒險特質分別代表不同的路線。

「傳奇恩惠」走專精路線,以強大的傳奇恩惠專長為核心。

「戰鬥宗師」可以讓他逐步掌握所有的戰鬥風格專長,比如巨武器戰鬥、盲鬥、守護、雙武器戰鬥等,成為**戰爭兵器。

「全領域大師」主打一個廣博,相當於「非凡才能」增強版,讓他逐步掌握大部分通用專長,將基礎提升到極為牢固的程度。

安瑟冇有過多猶豫,果斷選擇「傳奇恩惠」。

隻要有足夠的時間,戰鬥風格專長和通用專長大部分都可以偷學,或者練出來,哪怕差點也不會差太多,但「傳奇恩惠」不行!

這是19級以上職業者纔有可能掌握的非凡能力,不是靠練習就能學會的。

能掌握傳奇恩惠的非傳奇職業者並不多,這類人被稱為「準傳奇」,他們被認為擁有邁入傳奇的潛質。

「我選擇傳奇恩惠!」

【你獲得冒險特質:傳奇恩惠】

【傳奇恩惠】:你的天賦出眾,在多個領域取得非同尋常的感悟與經驗,在將非凡力量與特性融入其中後,你的能力逐漸昇華,邁入一個凡人難以想像的境地。

邁入高階階位後,你每提升四個職業等級,可以選擇一個傳奇恩惠專長。

另外,你可以在任何一項專長上持續投入,將其開發到更高、更強的程度,其上限取決於你的職業等級與個人潛能。

四級一個傳奇恩惠專長,還能繼續提升?」安瑟眉頭一挑,心情雀躍。

11級,15級,19級各一個,這樣算下來,20級之前他可以掌握三個傳奇恩惠專長。

不對,應該是四個。」

這個與「非凡才能」不衝突,理論上20級時他還可以選擇一個傳奇恩惠專長。

別人一個我四個,這很公平。」

他點開專長列表開始挑選。

傳奇恩惠專長一共13個,每個都不錯。

英勇戰鬥、次元旅行、能量抗性、扭曲命運、超凡強韌————

仔細挑選片刻,安瑟選擇「英勇戰鬥之恩惠」和「能量抗性之恩惠」。

【英勇戰鬥之恩惠】:傳奇恩惠專長。你獲得以下增益:「屬性值提升」:魅力提升1,至多提升至30。

「無雙鎖定」:你可以強行鎖定目標,當次攻擊檢定極大概率命中!

【能量抗性之恩惠】:傳奇恩惠專長。你獲得以下增益:「屬性值提升」:魅力提升1,至多提升至30。

「能量抗性」:你獲得強酸、毒素傷害抗性。

「能量重導」:當你受到傷害時,若你擁有該傷害型別的能量抗性,你能夠以反應將本次傷害傳導給施法範圍內的另一名可見生物。

該生物必須通過一次敏捷豁免,否則其受到能量攻擊 你的體質調整值( 3)傷害。

這兩個專長一攻一守,正好契合自己的情況。

「無雙鎖定」可以鎖定那些強大的職業者,讓目標無處可逃,隻要使用,那本次攻擊幾乎是必中的。

跑得再快,反應再離譜都冇用。

之所以不是絕對,是因為這個世界冇有那麼絕對的事情!

當敵我差距過大的時候,絕對命中是不可能出現的。

而且「無雙鎖定|消耗不大,隔幾秒凝聚精神可以繼續使用。

「能量抗性之恩惠」主要是補足抗性,後續升級的話,雷鳴、心靈的抗性也要補上,法術增益畢竟不夠穩定。

理想狀態是達到全能量免疫!

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