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第十章 兩種對戰模式

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「家人們,就讓我來先幫你們試試這兩個版本都是什麼樣的。」

「至於真實版本,主播可冇有閒錢買那麼貴的裝置,就恕主播冇法幫忙測評了。」

精美的3D畫麵出現在手機與電腦之中,一陣輕快的音樂聲響起。

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上麵有著一個男孩一個女孩,還有眾人熟悉的噴火龍,水箭龜以及妙蛙花三個初始精靈的最終進化型。

下方幾個大字《精靈寶可夢》。

在下麵就是開始遊戲,讀取存檔,等等選項。

「好精美的的畫麵,不過這僅僅是開場而已,裡麵是不是也是這樣還不確定,我們一起看看吧!」

桂乃芬十分清楚,現在包裝精美,裡麵一坨的遊戲同樣不在少數,為此她也是抱著謹慎的態度,和素裳一起點選了開始遊戲。

「寶可夢是一種神奇的生物……」

開局便是大木博士對於寶可夢的介紹,儘管桂乃芬已經熟悉,但還是慢慢看了下去。

介紹完畢,選擇性別,取好名字,這纔算正式開始遊戲。

到這裡,兩個平台除了操作方式以外,並冇有明顯的區別。

兩人選了一男一女,操控角色出現在了自己的房間之中。

「誒?仙舟風格的房間誒!好稀罕啊,不過也對,寶可夢動畫好像就是仙舟風格的建築來著。」

之前桂乃芬還冇注意到這一點,畢竟身處仙舟,看到的仙舟風格動畫可不算少數。

但仙舟風格的遊戲可就有些少的可憐了。

雖然有公司發行的披著仙舟風格外殼的遊戲,不過但凡是來過仙舟的都清楚,那些東西和真正的仙舟文化風格相距甚遠。

而作為如今半個仙舟人,僅僅是一個場景便讓她產生了不小的興趣。

兩邊的畫麵都是以主角為中心的3D視角,類似原神,崩鐵的操作畫麵,隻不過畫麵更加精美了許多。

來到大木博士研究所領取精靈。

桂乃芬直接選了小火龍,素裳則是選了妙蛙種子。

「這妙蛙種子越看越像蛤蟆,不過不得不說,遊戲裡比動畫裡可愛多了。」

素裳看了一眼搖搖晃晃撅著小屁股的妙蛙種子,有點被對方可愛到。

「真可惜,怎麼不能選皮卡丘呢?」

「小智那是特殊情況,要不你試試在遊戲裡能不能遲到?」

「強烈要求官方增加皮卡丘的選項!」

「你之後去野外收服不就行了?」

……

看到冇有皮卡丘,直播間的彈幕也是又引起一波浪潮。

「冇事,有小火龍就足夠了,皮卡丘咱們以後自己收服一隻!」

「誒?開局就有對戰麼?這不是小茂麼?」

很快,兩人就觸發了開局和朋友的對戰,畫麵一轉,兩人也是進入了新手教學模式。

兩個畫麵頓時就有了區別。

雙方都進入了兩邊對峙的場景,不過一邊顯示的是如何移動,如何攻擊。

一邊下方多出一些按鈕,用來選擇攻擊逃跑或者使用道具。

「還真是兩套完全不同的玩法係統啊,這遊戲公司那麼捨得下血本麼?」

「本來還說不同埠單獨售賣有圈錢的嫌疑,現在我服了,我現在懷疑這公司能不能把本錢賺回來了。」

「這是回合製啊,價格不可能貴到哪裡去吧?」

「這麼酷炫的動作特效,現在很多大型遊戲都做不到這個效果,賣貴一點我也能接受。」

「也就這種IP遊戲能用回合製圈錢了。」

……

看到兩個埠的不同差別,直播間瞬間熱鬨起來,不過桂乃芬和素裳如今正沉浸在遊戲中熟悉新手教程,倒是冇有閒工夫關注直播間的情況。

「好!我學會了,那就開始吧!」

回合製的教程比較簡單,素裳率先開啟了戰鬥,桂乃芬見狀暫停學習湊了過來。

素裳選擇的是妙蛙種子,對手是小火龍。

「草係打火係啊,屬性被剋製了啊!」

看了半個月的寶可夢動畫,雖然不清楚所有的剋製關係,但基本的火克草,草克水,水克火大家還是知道的。

「我這邊也是,我的對手是傑尼龜,看來是官方刻意弄成這樣的。」

桂乃芬對比了一下兩邊,也得出了這個結論。

「誒?我怎麼冇有屬性招式啊!」

素裳看著招式欄僅有的撞擊和叫聲不禁疑惑,原本還想著用動畫裡那招飛葉快刀爽一爽的,卻不想根本冇這技能。

「應該是等級不夠吧?你看,你才五級,而且冇有屬性招式這代表你們兩邊都是公平的啊,你不會被對方屬性剋製了裳裳!」

桂乃芬根據自己的經驗進行了推測。

「看得出咱們家小桂子確實喜歡寶可夢,那榆木腦袋居然開竅了。」

「冇錯冇錯,我都想掰開她腦袋看看是不是換人了。」

「仙舟不是有靈魂奪舍一說麼?難不成小桂子被奪舍了!」

……

「人家纔沒有那麼笨好不好!」

看著彈幕上的吐槽,桂乃芬不禁回了一句,但毫無作用,不過她也清楚自己直播還是要做一做效果。

於是立刻擺出一副生氣不搭理你們了的模樣直接繼續檢視起素裳的螢幕。

「原來是這樣,那就直接開乾,撞擊!」

螢幕一轉,妙蛙種子一個衝刺,用自己的大腦袋直接將小火龍撞了出去。

畫麵迴轉,再次回到剛開始雙方對峙的畫麵,小火龍一個撲騰直接起身,小腿邁出,用爪子狠狠抓在妙蛙種子身上。

直接將妙蛙種子抓翻在地,晃悠了好幾下才起身站好。

「哈哈哈,小火龍和妙蛙種子被撞翻的畫麵好搞笑好可愛呀,愛了愛了,遊戲發售我立馬就買!」

「不是,一個回合製的普通攻擊動畫都做成這樣了?」

「這家遊戲公司有點離譜,不過確實成功讓我期待起來了精靈放屬性招式的畫麵了。」

很快,雙方不斷使用撞擊,期間素裳鬼使神差的用了一下叫聲,降低了對方的攻擊力,但自己少攻擊了一次,最後被小火龍打倒在地。

「誒呀,裳裳你不該用那個叫聲的,感覺效果不大啊,你不用你就贏了的。」

桂乃芬看完這場簡單的戰鬥,也是不禁吐槽。

「這我哪裡知道呀……」

素裳也癟著嘴,不過劇情還在繼續,大木博士給了主角精靈球和圖鑑,便讓主角開啟自己的旅行。

不過她暫停了操作,來到桂乃芬的電腦旁邊看看和她的手機版本有什麼不同的地方。

新手教程介紹了移動方式和戰鬥方式,還有特殊的閃避機製。

可以看到下方技能欄,有著三個招式,除了素裳手機版有的,桂乃芬的小火龍還多出了火花這個火屬性招式。

「為什麼你這裡就有屬性招式呀?趕緊用用看看啥樣的小桂子。」

素裳不免有些抱怨,不過隨即她也是回過味來這應該是降低難度特意做的。

否則在屬性剋製的情況下,她別說和對方打的有來有回了,說不定一招就被秒了。

「應該是多了閃避這個機製的原因吧。」

桂乃芬看了一眼正在用動畫演示的閃避機製。

在傑尼龜使用水槍技能的時候,畫麵中會出現一個視野提示器,提示對方的視野範圍。

隻要在對方釋放的瞬間閃避出這個視野範圍就能完全閃避免疫招式的影響,並且可以趁著對方的僵直對對方發動攻擊。

不過若是閃避早了,對方則會轉移招式的釋放方向,再次向你襲來,閃避晚了更不用說,直接就會被招式命中。

下方還給出了貼心的提醒:與玩家對戰的情況下,玩家可以根據對方行動路線對對方閃避方向進行預測提前調整釋放技能方向,部分技能帶有指向性,無法閃避。

「感覺是很考驗操作的一個功能啊。」

「嘿嘿,這算啥,看我輕鬆把他拿下!」

熟悉了操作之後,桂乃芬也正式開始了自己的第一次對戰。

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