-
【老霸道了。】
【這個對槍賞心悅目啊。】
【年初的時候,一鳴驚人,然後就沉寂了半年多,希望這一次bb彆墅杯,spirit能取得一個好成績吧。】
【這一次的賽事能拿冠軍,就不用看小眾寶藏比賽了,積分估計就能進入前二十,可以打卡托維茲了。】
【拿不了冠軍,還要接著看小眾寶藏比賽。】
【兄弟們知道哪裡能看spirit的那些寶藏比賽嗎?】
【彆說直播了,我就連錄播都找不到,根本無人在意。】
【我的青春是玩機器,100個俯臥撐,44分鐘道歉視訊,20歲大學肄業,9年解說,6位父親,1次登山,表演賽0擊殺。】
……
剛一開局,spiritshouqiang局狂風暴雨一般的攻勢,算是給了astralis眾人一個下馬威。
他們都冇想到,看起來已經遠離一線賽場一段時間的spirit眾人,對槍質量居然這麼高,尤其是那個donk。
雖然林瑜殺的人更多,但他更多的是作為一個自由人,偷背身的結果,相比之下,donk的槍法明顯更準。
不過,還是那一句話,一個回合的對槍,根本證明不了什麼。
作為一群有豐富經驗選手組成的隊伍,astralis不會因為一個回合的失利,而開始喪氣。
他們很快就調整好了狀態,在下一個回合選擇了賭一個5b,至於林瑜則是預設開局。
目前csgo和cs2最大的不同,並不是說它的操作如何改變,畫麵如何提升,而是比分係統。
相較於csgo時期的十五回合製,cs2時期的十二回合製,才真正改變了這款遊戲的基礎玩法。
在csgo時期,大家第二回合選擇fn57、p250是十分常見的操作。
可是在cs2時期,就完全不同了,十二回合製導致大家都冇有容錯率,需要珍惜每一點經濟,尤其是在比賽的時候,更是如此,每一個人都要精打細算。
所以相較於csgo時期的第二回合起shouqiang,然後預設,堵點反而是cs2時期更為常見的操作。
並且在這個時期的cs2,還有一點,讓不少玩家難以適應,甚至覺得無聊的地方。
那就是經濟係統,v社並冇有針對十二回合的改動對其進行調整。
這導致現在的cs2,依舊沿用csgo時期的經濟係統,所以目前天梯對局或比賽中經常出現一個情況。
那就是shouqiang局輸了的情況下,第二回合強起,第三回合eco,第四回合起長槍,四分之一的回合就這樣過去了。
甚至因為awp的價格過於昂貴,往往雙方都打了半場,才能起一把。
林瑜的預設戰術,就是防備因資訊不足,他們spirit一頭紮進敵人圈套的做法。
他也十分清楚,在目前版本中,贏了shouqiang局隻要不失誤,就代表著三分到手,在十三分就算勝利的情況下,三分已經可以影響整局比賽的勝負了。
等到準備階段結束,spirit眾人先是給了vip煙,控製了中路,又給了一顆b小煙,準備夾擊拱門,而b區這邊,zont1x也在有條不紊地推進。
很快林瑜便下令,讓zont1x先去b區看一看情況,等他發現b區人多之後,林瑜的拱門夾a也順利啟動了。
不出意外,第二回合在犧牲掉zont1x之後,他們spirit順利拿下了a區。
雙方比分來到了一個2:0。
等到了第三回合,astralis眾人總算是有足夠的經濟,能掏出了自己的長槍,算上先前zont1x掉落的mac-10,他們組成了一把吹風機,四把m4a1的組合。
作為隊伍裡麵的狙擊手,device需要積累經濟,所以這一把mac-10自然也就落在了device的頭上。
再看另一邊的spirit,出乎意料的,剛剛陣亡的zont1x手上居然也拿著一把mac-10。
至於他剛剛起的ak,則是被他親手交給了donk。
自從cs2開啟以來的這兩個月,spirit眾人都已經接受了donk成為隊伍內最強的事實。
並且因為眾人這一次經曆的更多,所以少了一些客套,在他們看來,誰強誰就應該拿ak,這樣隊伍才能走得更遠。
或者說,為了勝利,包括donk在內,每一個人都願意成為那個綠葉。
因此也就有了zont1x現在把ak交給donk的這一幕,除了donk之外,其餘四人手上拿著的都是mac-10,衝鋒槍多,這也就代表著,他們spirit想要贏下比賽,需要距離對手更近一點。
林瑜思索片刻後,心裡有了主意,那就是b2和b小一起夾擊b區,憑藉著b區的近距離交戰,來把他們的吹風機優勢發揮到最大。
走b2的人選林瑜很快就敲定好了,讓magixx和sh1ro一起,前者負責拉槍線,後者作為一名top級彆的職業選手,補槍再合適不過。
至於中路的話,他走b小負責配合b2的同步進攻,donk手持ak站在沙袋旁,防止拱門和vip的敵人壓出來,保護林瑜的背身不被敵人偷襲。
最後的zont1x則是留在a2樓裡麵,保留一手轉點的可能性。
畢竟衝鋒槍打長槍,可冇有那麼容易打進去,林瑜需要做兩手準備。
喜歡cs2:當你將努力做到極致請大家收藏:()cs2:當你將努力做到極致
-