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聽了這句話,spirit眾人先是思考了一下,隨後齊刷刷地搖了搖頭。
指揮、突破、自由人、狙擊手這些位置,雖然大家打得是同一款遊戲,但是隔行如隔山,思考的角度完全不同。
對於spirit眾人來說,他們隻是感覺到gl眾人變得有些奇怪,林瑜的指揮打得他們十分彆扭,也就僅此而已。
至於深層次的原因,你讓他們去總結、感覺,他們一時半會是想不到的。
除非等到比賽結束的時候,去看de,才能發現問題。
而林瑜眼見問不出什麼,他便開始思考,究竟是哪裡出現了問題。
一年的青訓生涯,再加上經曆了major這麼多場的比賽,已經讓林瑜有了一定的分析能力,所以林瑜很快便搞清楚問題出在哪了。
他的戰術再一次被siuhy給看穿了。
意識到這一點,林瑜便繼續思考,自己應該怎麼對付gamerlegion眾人。
目前比分1:3,繼續這樣打下去肯定是不行了。
至於和gl眾人一樣,憑藉本能來cs,目前林瑜覺得己方隊伍暫時還到不了那一步。
所以他在仔細思索片刻後,選擇了一個預設控圖的戰術。
他的這個調整可謂是立竿見影,原本有些肆無忌憚,橫行無阻的gl眾人,立馬就被spirit眾人的預設打得找不到北。
先前spirit眾人打不過gl眾人,倒不是gl眾人的天梯戰術有多強,而是林瑜先前一直都在按照siuhy原先的指揮風格去打的。
如此一來,就難免出現一種情況。
比如說一分二十秒的公式化架點,在冇看見敵人後,spirit一方便開始移動,準備進行動態防守。
可結果是他們纔剛剛動起來,gl眾人就正好抓到了這個timing,打了spirit眾人一個出其不意。
但是等到spirit眾人開始進行預設控圖之後,這些timing自然就不存在了,反而gl眾人還會因為缺乏聯動和道具配合,乾拉出去撞上spirit眾人的直架,導致丟分。
隨著spirit眾人打出了一個一換四的大勝,他們將比分再追一分。
接著第五回合,gl這邊選擇了一個eco積累經濟,一把英雄ak輪流使用。
可是不出意外,spirit的預設,再一次把gl眾人抵擋在了外麵。
等到gl眾人再輸一分的時候,雙方的比分已經被spirit扳平了。
比賽到了這一步,gamerlegion眾人也意識到了不對勁,對方的戰術風格,再一次打得他們十分難受。
於是乎,在這一回合siuhy再一次接管了指揮權,打出了gl的經典戰術,一波爆彈打a,然後給im拉扯出空間,讓他打資訊槍。
siuhy的忽然指揮,再一次打亂了林瑜的預設節奏,又是一口氣拿了兩分,讓spirit連輸兩局。
隻不過,這一次林瑜的反應也越來越快。
在輸了兩局之後,他立馬感覺到了,siuhy又開始使用那一套uz青訓的公式化戰術。
於是,林瑜便重新開始了針對。
接下來的兩個回合,他又讓siuhy進了兩次警察局。
這一局比賽,從觀眾的視角來看,他們完全分不清楚到底發生了什麼,但是卻能瞧出,雙方的指揮都在互爆,打出了各種碾壓級彆的指令。
可是從林瑜和siuhy的角度來說,這幾次反覆的碾壓,已經讓他們確認了一件事,那就是自己的戰術,完全被對方看穿了。
麵對這樣的情況,雙方實際上就是在玩石頭剪刀布的遊戲。
出對了就能贏,出錯了隻有等輸。
想到這裡,siuhy再一次叫下了一個戰術暫停。
比賽進行到了這一步,雙方的比分已經來到5:5,siuhy也已經冇有太多太好的戰術了。
所以他隻是思索了片刻,就再一次選擇了本能cs。
另一邊的林瑜,他意識到自己無法像是圖二那樣繼續使用指令完爆siuhy之後,便開始思考,究竟什麼樣的戰術,才能讓他贏下來。
目前來看,預設是一個不錯的選擇,可是他必須要防備siuhy的體係戰術。
其次就是製定一個能針對siuhy體係戰術的指令,但有時候siuhy會打得毫無章法,將他的刻意針對,撕的粉碎。
在長達十幾秒的思考時間裡,林瑜遲遲冇能下定決心,直到倒計時即將結束時,他終於露出了一個笑容。
林瑜已經想通了,自己應該隻負責定下一個基調,然後具體要怎麼操作,全部交給spirit眾人自己來決定。
這種戰術風格,有些類似於巔峰時期的faze。
karrigan就是這樣的指揮,把faze每一個人的開火權,無限地放大,隻要想,每一個人都可以成為明星選手。
這就是林瑜的做法,並且也是他針對未來spirit的佈置。
現在提前拿出來,雖然可能有些早了一點,可林瑜已經想不到更好的戰術了。
再退一步講,這個戰術拿出來應對現在的局麵,也算是剛剛好。
im的數值確實很強,但是gl其他三個人的數值都不高,有時候甚至表現還不如siuhy。
在這樣的情況下,spirit明顯是整體實力更強的一方,每一個人都有開火權,或許真的能打gl眾人一個出其不意。
而gl這邊的天梯風格,也並非是siuhy一拍腦袋想出來的,早在上古時期的sk,未來cs2時期的獵鷹,都曾經使用過這種風格的戰術。
這種戰術的缺點很明顯,很容易被對手用預設戰術破解,但好處同樣也明顯,經常能打敵人一個出其不意。
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