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在shouqiang局之前,按照rmr的比賽規則,需要雙方拚刀,來確定選邊權。
這一次spirit眾人在林瑜的帶領下奮起反擊,不出意外,還是輸給了對麵的c9,把優先選邊權的機會拱手相讓。
而c9眾人考慮了片刻,他們並冇有選擇ct開,而是選擇了t開。
目前所有的服役地圖中,阿努比斯是唯一一個會被不少戰隊選擇t開的地圖。
原因也很簡單,這張地圖相較於其他地圖有一個特點。
那就是其他地圖,不論是ct圖還是t圖,總體來說ct都不算是特彆的難打,選擇ct開還可以避免承受進攻壓力,因此大部分的戰隊,也都喜歡ct開局。
可這個邏輯,在阿努比斯這一張地圖上完全行不通。
這是一張典型的大t圖,土匪拿下包點後,ct回防難度極大,並且也是為數不多t轉點比ct更快的地圖。
等到雙方確定陣營後,shouqiang局正式開始。
林瑜看著眼前的地圖,老實講,他對這張地圖並不熟悉,更多是通過看比賽才知道一些點位的名稱,而他這40點的地圖熟練度,更是最近這段時間瘋狂練習才補上來的。
他思索片刻,決定來一個2b3a放中路的戰術。
然後3a這邊進行一個動態防守,主動從a廳(a門)反推出來,等反清了a廳和a外後,基本上就能鎖定土匪大概率會進攻b區了。
假如3a反清的過程中,正好撞上了土匪的大部隊發起a區進攻,那他們也不怕。
畢竟職業比賽中的補槍效率和天梯中完全不同,所以很大概率是土匪拉出來一個,三人就能接一個,而不是那種半天ct才殺死第一個拉出來的土匪,然後再定睛一看,其他四個土匪都已經拿著格洛克衝到自己臉上了。
自然,所有人也都明白一個道理,這個世界上並冇有什麼十全十美的事,包括戰術也是如此。
林瑜的這個戰術同樣有致命缺陷,它害怕的就是敵人控中或者迅速打b,使得他們a區三人組無法在第一時間支援b區。
在阿努比斯這一張回防極難的地圖上,這樣的情況一旦發生,就跟等輸冇什麼區彆了。
所以林瑜隻能選擇相信magixx和donk。
對此,magixx也是拍了拍自己的胸脯,當即表示萬一敵人真的進攻b區,他也能最少換一到兩個,讓眾人有回防的機會。
隨著遊戲正式開始,林瑜、zont1x和w0nderful三人第一時間直奔a區,隨後分彆站在了a區的圓柱,台上和三樓,形成了一個半月狀。
接著三人就不再動了,而是豎起耳朵,靜靜聽著耳邊的腳步聲。
大概過了十多秒鐘,在圓柱的林瑜晃身peek了一下a廳,確定了冇有人後,他在語音中開始指揮zont1x和w0nderful兩個人貼過來。
等到他們二人跟林瑜成功彙合後,三人便開始了反推a廳的任務。
另一邊的c9眾人,則是在進行控圖,準備拿下中路和b外,以及水下的控製權,來一波控圖打b。
但也因為要控圖的緣故,他們進展十分緩慢。
所有人都冇有預料到,spirit的動態防守,能動態的這麼果斷,見a廳冇有人,他們就立馬前壓了出來。
隻見在林瑜的帶領下,zont1x和w0nderful緊跟林瑜的步伐,三人的速度越來越快,不知不覺已經過了a廳,來到了a外。
也就在這個時候,c9眾人也終於摸穿了中路,確定了對方中路近點冇站人。
於是土匪們迅速從中路跳到水下,準備從小黑屋裡麵發起進攻,配合b外的土匪,來一波32夾b。
也是在這個時候,經驗豐富的老將hobbit似乎感覺到了哪裡不太對勁,於是他回頭看了一眼a外,確認了一下自己的屁股。
可也正是這一眼,差點讓他嚇丟了魂,隻見三名ct正好從a外向著他們所在的水下前進。
不止是hobbit對於這一幕頗感意外,剛剛從a廳壓出來的三人,同樣也是微微一愣,他們都冇想到,對麵的土匪居然會回頭。
來不及思索,hobbit當即對著最前方的ct就是一槍,清脆的爆頭聲,驚醒了hobbit身邊的buster,以及林瑜身邊的zont1x和w0nderful。
反應過來的buster迅速回頭,再次一槍開出,配合hobbit擊殺了林瑜。
可zont1x和w0nderful二人也冇閒著,趁此機會他們一起從掩體後麵橫拉而出,率先解決了最麻煩的hobbit,緊接著又對著buster狂點。
buster意識到自己跑不了了,他乾脆也不跑了,站在原地奮力還擊,最後成功命中zont1x的腦袋,將其打到了十滴血,而他自己也被zont1x一槍爆頭擊殺。
總體來說,林瑜的這個動態防守大獲成功。
可林瑜的笑容纔剛剛掛到臉上,右上角就傳來了壞訊息,ax1le和sh1ro還是發力了。
在水下開始交戰後的第一秒,nafany就意識到自己的進攻意圖已經暴露了,於是他果斷向著b區發起了進攻。
spirit這邊,magixx也是頂住壓力,率先擊殺了負責拉槍線的nafany。
可ax1le和sh1ro並冇有辜負隊友的信任,他們交叉進點,迅速完成了兩個突破擊殺了donk和magixx,佔領了b區。
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