【第2章 爆炸的科技時代】
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8月,京都。
“我靠,頭怎麼這麼痛,我昨晚也冇喝酒啊!”
“不行,下次絕逼不再熬夜了,6點一定準時下班!”
李默揉著腦袋,慢慢從床上爬起來。然而當他看到周圍得場景時,整個人瞬間就愣住了。
堅硬的辦公桌不見了,密集的電腦螢幕也不見了,出現在他眼前的,是一個貌似賓館一樣的房間,隻不過從房裡的設施以及新舊程度來看,這個酒店,應該是那種最便宜的一種。
“尼瑪,這是哪?”
李默環顧四周。
在床左邊得角落上,擺放著一個巨大的行李箱。而在對麵的書桌上,一台體格碩大,造型怪異得電腦閃爍著藍光,螢幕上,不斷有綠色得資料流不斷閃過。
李默努力回想了一下,並冇有從記憶中找出有關於這種電腦得任何訊息。
莫非是某些科技大廠又出什麼黑科技了?
李默心中暗自嘀咕,就在這個時候,一股異常龐大的資訊突然如同炸彈一般在他腦海中轟然爆開,無數關於這個世界的訊息與資料,如同瘋狂的侵略者般占據他大腦的每一個細胞。
“啊,好痛……”
一下接受這麼多資訊,李默頓時頭痛欲裂,雙手抱頭在床上翻滾起來,過了許久,這種狀態緩緩消退。
李默睜開雙眼,眼中露出一抹震驚得神色。
“我這是,穿越了!“
麵對這一般隻能從小說中看到的劇情,李默選擇先去洗把臉平複一下心情。
酒店的衛生間內,李默怔怔的看著鏡中那張年輕了十歲了麵孔,這一刻,他終於意識到,這一切不是夢,而是現實。
……
回到房間,李默坐到電腦前,開始慢慢梳理起這個平行世界的記憶來。
經過分析腦海中的記憶,李默瞭解到,這個世界和他原來的世界,有著九成得相似,但唯獨電腦科技和遊戲行業,和原先相比有著天翻地覆得變化。
不知什麼原因,這個世界科技發展的速度遠遠超乎了他的想像,從二十年前的電子革命開始再到十年前的資訊技術大爆炸,短短二十年時間,這裡的科技就發展到一個令人瞠目結舌的程度。
比如超級計算機,在他原來那個世界,超級計算機的運算速度差不多接近6億億次每秒,而在這個世界,竟然達到了一千多億億每秒。
又比如vr技術,在原來那個世界,vr隻是一種新型的技術理念,各方麵還處於探索研究中,而在這裡,vr卻幾乎已經如同電腦電視一般普及,獨特的虛擬現實船艙更是能讓人進入一個完全虛擬的世界,達到幾乎以假亂真的效果。
這若是放到他原來的世界,簡直是天方夜譚。
當然,科技技術的飛速增加當然是好的,但是對於遊戲行業來說,卻並非是好事!
技術的爆炸導致新型的電子裝置層出不窮,卻也造成了遊戲行業的整體迷茫和斷檔。
就像五年前,在pc遊戲剛剛開始大火的時候,虛擬現實船艙的出現徹底打亂了pc遊戲發展的路線,各大遊戲廠商一股腦跑去研究虛擬現實遊戲,這也就導致了pc遊戲剛剛開始興起,就已徹底衰亡。
科技在遊戲界引發的動盪不僅於此。
遊戲行業不斷變化的動向讓這個世界的遊戲行業混亂而又駁雜,人們的設計理念依舊停留於古老的時段,縱使市麵上一些大作層出不窮,但實際上,人們的娛樂需求,依舊處於饑餓與空虛中。
……
”真是一個奇怪的世界啊!“
李默雙手抱住後腦勺,愜意的靠著椅子斜躺了下來。
明明是一個科技水平高度發達的時代,但是人類的娛樂方式卻如此匱乏,簡直是令人匪夷所思。
不過,在這種奇怪的現象下,原來世界被視為洪水猛獸的電子遊戲,在這裡,地位卻幾乎是與藝術接近的存在。
在這個世界,冇有人會憎惡或者歧視遊戲。
相反,遊戲玩的好的人,會引起其他人的羨慕和敬佩,更有甚者,遊戲行業的好壞,乃是衡量一個國家國力強弱的一個重要指標。
在這種大環境下,幾乎每一個國家,每年都會投入一大筆資金,用來支援國內的遊戲發展。
而也正是因為這些原因,遊戲設計師們的地位也大幅度提高,不再是原來那個世界連農民工都不如的尷尬地位,而是一個真正的藝術家,一個被人尊敬的職業。
……
拉開窗簾,一縷金色的陽光透過玻璃灑落在地,原本稍有陰暗的房間頓時亮堂起來。
8月的帝都簡直熱成狗,李默看著電腦上顯示的溫度,竟已經達到了可怕的四十度。看著街上那些來往穿梭的人群,李默打心眼裡佩服,能頂著這種溫度出來逛街的人,都是真正的勇士。
嘗試敲了幾個按鍵,一種難以言喻的順滑感從他的指尖席捲而來。
李默長舒一口氣,眼中露出興奮的神色。
眼前這台電腦乃是貨真價實的高配遊戲製作主機,差不多要兩萬多軟妹幣
這個世界的李默不過是一個剛剛畢業不久的窮學生,之所以花血本買了這台主機,目的就是成為一名認證的遊戲設計師。
從腦中殘存的記憶,李默瞭解到,這個世界的遊戲製作和他之前所熟悉的,有些不一樣。
在科技水平的高速發展的情況下,人工智慧很早就已經能替代人類實現絕大多數的工作,其中,當然就包括寫程式碼。
利用人工智慧技術,科技公司研發出一種名為“遊戲製作編輯器“的軟體,提供給設計師,設計師隻需要正確操作,就能將自己所設計的遊戲成功製作出來。
當然,這種軟體並非全能,像那種規格龐大的超大型遊戲以及vr遊戲,往往需要一整個開發團隊的配合才能完成。
而除此之外,絕大多數體量較小的遊戲,基本上遊戲編輯器都能勝任。
目前,在人工智慧技術已經普及的情況下,市麵上的遊戲編輯器也是層出不窮。
李默用的這款“星耀編輯器”就是市麵上最為廉價普遍的這種,他的月租費隻有120元,初學者和剛剛踏入遊戲行業的新人,基本上都會選擇使用這款編輯器。
星耀編輯器的優勢就是價效比高,如同前世的小米。
他的價格幾乎比市麵上所有的同類產品都要便宜,並且具備那大型編輯器幾乎所有的功能。
當然,極度的注重價效比,缺點也是顯而易見的。
這款編輯器可用的公共資源極為稀少,並且製作容量每月隻有1個G。
資源的匱乏的記憶體的容量也就意味著設計師隻能製作一些體積比較小的遊戲,想要利用星耀編輯器做出一款真正意義上的大作,簡直是天方夜譚。
遊戲編輯器的出現簡化的遊戲製作的流程,卻也對遊戲設計師提出了更高的要求。
在原來的世界,李默隻需要提出核心玩法和整體架構,剩下的就可以交給其他人去完成,而他,隻需要對研發程序進行監督和把控就行了。
不過在這裡,一名合格的遊戲設計師,必須對係統,數值,劇情,甚至曆史,文學等等各方麵有深入的瞭解和研究,要是什麼都不懂,或者隻是對某個方麵瞭解比較深刻,那是冇有資格成為設計師的,頂多,隻能當個助手罷了。
前世,李默就是因為在學校出色的表現而獲得了申請成為遊戲設計師的資格。隻可惜雖然各方麵水平還不錯,奈何在遊戲製作方麵一直找不到門路,花了大價錢買了高配主機,卻一個像樣的遊戲卻冇做出來。
從畢業到現在,他在京都已經逗留了快一年的時間了。在這一年的時間裡,接連的失敗徹底將他一開始的豪情壯誌打磨的一乾二淨。
三天他家裡已經給他下了最後的通牒,讓他放棄這一行業,老老實實回家當個小公務員。他冇有答應,因為他報名參加了一場比賽。
一星期後,全國排行前三的遊戲公司“世紀天國”將舉辦一場遊戲設計大賽,優勝者可以獲得一百萬的獎金,並且可以直接被世紀天國錄取。
這對李默來說是最後的機會,他已經決定了,這次再不成功,就老老實實放棄夢想,回家當個小公務員,然後娶妻生子,簡單度過一生。
為了這場比賽,他絞儘腦汁,通宵設計。
可他怎麼也冇想到,在連續爆肝了兩天兩夜後,他就因為身體透支,直接猝死了。
“小夥子乾嘛這麼玩命,一個比賽至於嗎!”
李默有些無語,但從內心深處,卻很理解他。
想當初他為了製作一款自己喜歡的遊戲,一天見了十幾個投資人,起早貪黑,到最後專案組解散,血本無歸。
誰又不是為了夢想而努力活著呢!
心中為這個夜後世界的李默默哀的幾秒,李默的情緒緩緩平複下來。
不就是設計遊戲嗎!這可是我的老本行,以我對遊戲設計理唸的瞭解和認知,不把這個世界的設計師們吊起來打,那我這輩子算是活到狗身上了。
李默喝了一口剛泡的咖啡,眼中露出自信的光芒。