遊戲開始。
標準開局:指揮中心,SCV工程車採集晶體礦,兵營建造。
然後,愛麗絲做出了第一個讓彈幕感到意外的操作:她沒有像大多數新手那樣著急造第二個SCV,而是讓初始的六個SCV全部投入採礦後,立刻用第一個出來的SCV去建造了第二個補給站——而且位置不是緊貼指揮中心,而是放在了礦區通往地圖中央的路口旁。
【這補給站位置……】
【堵口?新手就知道堵口了?】
【可能是歪打正著?】
接著,她造了第七個SCV,但這個SCV沒有去採礦,而是直接走向地圖上離基地最近的一個外部晶體礦點。
同時,兵營剛一建成,她立刻開始生產第一個陸戰隊員——沒有等資源積累。
【這麼早出兵?經濟會崩啊】
【而且還派SCV出去?不怕被殺嗎?】
愛麗絲依舊沉默。她的操作依然生澀:切換編隊時偶爾會誤操作,建造指令有時會多點一下,鏡頭移動還是不夠流暢。
但她的節奏很穩,每個決策都顯得目的明確。
派出去的SCV在分礦處開始建造第二個指揮中心。
同時,第一個陸戰隊員走出兵營,她沒有讓他留在基地防守,而是直接控製他走向地圖中央,沿著一條迂迴的路徑開始偵察。
“要確認對方的開局位置和戰術傾向。”她忽然輕聲解釋,像是在自言自語,又像是在回應彈幕的疑惑,“異蟲如果選擇快攻,現在應該已經有孵化池了。如果沒有,那可能是更偏向科技或擴張。”
她的聲音很平靜,但說出的話卻完全不像個新手,對對方的種族也有著相當的瞭解。
陸戰隊員發現了對手的基地——在地圖對角位置。愛麗絲控製著單位遠遠看了一眼,沒有靠近,避免被對手的領主發現。
就這一眼裏,她看到了關鍵資訊:對手的孵化池剛剛建成,正在生產第一批跳蟲。
“六隻跳蟲,大約一分四十秒後會到達我的基地。”她計算著,“如果走最短路徑的話。”
然後,她做了一件讓所有觀眾目瞪口呆的事:她選中了那個正在偵察的陸戰隊員,控製他走到了地圖上一個特定的、毫無資源也沒什麼戰略價值的位置——一處高地的邊緣,下麵就是通往她基地的主幹道。
接著,她讓這個陸戰隊員站在那裏,不動了。
【這是要幹嘛?】
【送嗎?】
【等等,這個位置……】
一分三十五秒,六隻跳蟲果然沿著主幹道沖了過來。就在它們即將經過那處高地時,高地上的陸戰隊員開火了。
居高臨下的射擊有傷害加成。
更關鍵的是,跳蟲需要繞路才能爬上高地攻擊他——而繞路需要時間。
愛麗絲的基地裡,第二個陸戰隊員剛好走出兵營。
她沒有把這個兵也派出去,而是讓他守在礦區入口處。同時,分基地的指揮中心已經建成,開始生產SCV。
高地上,第一個陸戰隊員在打死兩隻跳蟲後,被剩下的跳蟲圍攻擊殺。但這點時間,已經足夠了。
足夠的拖延時間,讓愛麗絲的基地裡造出了第三個陸戰隊員。
足夠的拖延時間,讓她分基地的SCV已經開始採礦。足夠的拖延時間,讓她建造了工程灣,開始升級步兵的攻防。
跳蟲衝到主基地入口時,麵對的是三個佔據地形的陸戰隊員,以及一個剛剛建好的地堡。
第一波快攻被穩穩守住了。
【……】
【我剛纔看到了什麼?】
【那個高地點位是故意的?新手知道那種細節?】
彈幕出現了短暫的空白,然後爆髮式地滾動起來。
愛麗絲似乎完全沒有注意彈幕。她正專註於螢幕上的操作:分基地開始運作,經濟開始穩定增長;主基地開始建造重工廠;工程灣的升級進度條穩定推進;她甚至抽空派了一個SCV去地圖上的第三個資源點,開始建造第三個指揮中心。
對手顯然沒料到快攻失敗,陷入了短暫的混亂。幾分鐘後,第二波攻擊到來:這次是跳蟲加蟑螂的混合部隊。
而這時,愛麗絲的部隊已經變成了陸戰隊員和不少重型裝備的組合。
戰鬥在分礦前展開。
愛麗絲的操作依然稱不上精細:部隊的陣型不夠完美,有些單位在移動中掉隊,技能釋放的時機也稍顯滯後。
但她對戰場局勢的閱讀能力,強到可怕。
她敏銳地察覺到對手的主力集中在正麵,於是控製兩架隱形戰機繞到側翼,直接攻擊對手後排的蟑螂——蟑螂對空能力可以稱得上極弱。
正麵部隊且戰且退,引誘對手深入,同時分礦的SCV開始緊急建造防空塔。
當對手發現側翼被襲,想要回救時,愛麗絲的正麵部隊突然前壓,配合女妖的交叉火力,完成了包夾。
第二波攻擊被擊潰,對手損失了將近百分之七十的部隊。
而愛麗絲的損失,不到百分之二十。
【這大局觀……】
【她一直在算對手的兵力和到達時間】
【操作是真的純新手,但這意識,有點離譜了】
遊戲進行到第十二分鐘。愛麗絲已經擁有了三片運轉良好的礦區和兩個氣礦,科技樹攀升到了三本,部隊組成變成了混合了機械化單位和生化部隊的複合兵團。她甚至已經開始建造星港,準備生產戰列巡航艦。
對手顯然被打懵了,幾次試探性的進攻都被輕易化解。
愛麗絲沒有急於推進,而是穩步擴張,控製地圖上的每一個資源點,建造感應塔提供視野,用少量部隊不斷騷擾對手的礦區。
第十五分鐘,當第一艘戰列巡航艦緩緩升空時,對手投降了。
勝利畫麵彈出。
愛麗絲輕輕撥出一口氣,靠回椅背。虛擬形象也同步做出了放鬆的姿態。
直播間安靜了幾秒。
然後,彈幕徹底爆炸。
【贏了?這就贏了?】
【對麵是真人吧?不是人機吧?】
【我看完了全程,主播的操作真就是新手水平,快捷鍵都用錯好幾次】
【但這運營節奏,這擴張時機,這戰場判斷……】
【她是怎麼知道那個高地點位能拖延時間的?】
【還有分礦時機,剛好卡在對方第一波兵出門的時候】
【這真的是第一次玩?】
愛麗絲看著飛快滾動的彈幕,眨了眨眼。她似乎才從專註的狀態裡回過神來,又變回了那個有點笨拙的新人主播。
“是第一次玩這個遊戲。”她誠實地回答,“不過……”她頓了頓,似乎在尋找合適的表達。
“這種型別的決策,和我以前的工作……有相似之處。隻不過規模小很多,也簡化了很多。”
【以前的工作?主播以前是幹什麼的?】
【戰略分析師?】
【軍校生?】
“唔……算是某種管理工作吧。”愛麗絲含糊地帶過,顯然不打算深入。
“這個遊戲挺有意思的。雖然簡化了後勤、士氣、地形適應性、情報誤差這些因素,但核心的決策邏輯是相通的:在有限資訊下分配資源,預測對手行動,控製關鍵節點。”
她說得輕描淡寫,彈幕卻聽得一愣一愣的。
【“簡化了後勤士氣地形適應性情報誤差”——她說得好輕鬆】
【雖然看名字對麵纔是炸魚的,但我覺得主播更像】
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