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第5章

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第18章 大型模擬人短劇製作------------------------------------------:已完成基礎AI創作學習、希望挑戰更高品質模擬人短劇的進階創作者:掌握AI模擬人短劇的核心技術與全流程製作,理解成本結構與工業級生產邏輯,AI影視行業可謂一天一個“熱搜”。三月初,AI真人短劇《霍去病》以近20人團隊、48小時純工作時間、3000元算力成本的組合橫空出世,狂攬行業內外關注;同期,男頻AI模擬人劇《被坑後,我成了前東家的噩夢》單日播放增量達1.1億,另一部AI模擬人劇《蓮生萬劫,涅槃歸位》更是累計播放直衝8億。DataEye報告顯示,AI模擬人短劇在百強榜中的占比已從7%飆升至38%,當月累計播放量達到25.48億。——這條被稱為“AI影視皇冠上的明珠”的賽道,已從實驗室走入了全民競技場。本章中,我將手把手帶你解鎖它的核心密碼。.1 何為“大型模擬人短劇”?——它與普通AI視訊的區彆,我們先厘清概念。目前市麵上的AI短劇分為三大型別: 特征 製作成本 入局門檻 圖片 配音 轉場,通篇旁白 10-100元/分鐘 漫畫/動畫風格,角色較抽象 200元/分鐘 真人麵板紋理 毛髮質感 光影表現,追求“真假難辨” 不固定,質量越高成本越高。它通過AI生成具有真人麵板紋理、毛髮質感和光影表現的視訊,目標就是讓觀眾以為這是“真人演的”。它的門檻更高,回報也更大。《霍去病》以近20人團隊、48小時純工作時間製作了4分多鐘和6分多鐘兩個版本,達到了傳統拍攝需上百萬元才能實現的沙場征戰與絲滑打戲的視覺效果。,AI漫劇占比已近30%,多部作品播放量破億。模型驅動帶來了製作效率的巨幅提升:真人短劇通常需要2到4個月的製作週期,成本常在60萬元以上;而AI短劇將週期壓縮到了幾周,成本一般不超過10萬元。.2 製作AI模擬人短劇的核心工具矩陣,單一工具是不夠的。以下是我精選的工具組合::AI視訊生成引擎

工具 核心能力 在模擬人短劇中的價值 適用場景

通義萬相Wan2.2-S2V 單張圖片 音訊→分鐘級數字人視訊 表情自然 口型同步 絲滑動作 驅動角色開口說話

通義萬相Wan2.2-Animate 一張圖 一段視訊→動作複刻與角色替換 讓靜態角色“複刻舞蹈”或“替換主演” 複雜的打鬥、騎馬等動作場麵

可靈AI(Kling) 圖生視訊 首尾幀模式 讓曆史人物圖片“複活”——眨眼、微笑、轉頭 角色表情精細控製

即夢AI 高清人物影象生成 生成寫實風格的曆史人物角色圖 角色和場景的高清原畫生成

小雲雀 文生數字人 分鏡自動生成 BGM 轉場 多角色場景一致 爆款節奏自動學習 整部短劇的全流程創作

Sora 2 真人形象融合(Cameo功能) 使用者自己的形象出現在AI場景中 個性化IP打造

深度解析核心模型:

① 通義萬相Wan2.2-S2V:這項技術的王牌選手。僅需一張圖片和一段音訊,就能生成麵部表情自然、口型完全一致、肢體動作絲滑的電影級數字人視訊。單次生成可達分鐘級,且具有極其穩定的角色一致性。它采用超60萬個片段的音視訊資料集訓練,通過AdaIN CrossAttention雙重控製機製確保聲畫同步。

② 通義萬相Wan2.2-Animate:更猛的“動作複刻”神器——上傳一張目標角色的照片,再傳一段參考視訊(如某人騎馬、舞劍),AI能讓目標角色完美“複刻”參考視訊中的全部動作。這就是動作遷移術,尤其適合處理打鬥、征戰等複雜動作戲。

③ 可靈AI的圖生視訊“首尾幀”模式:選擇首幀圖片→上傳尾幀圖片→填寫提示詞:從首幀圖畫絲滑變成尾幀圖畫,超強融合。AI會自動生成中間過渡的動態視訊。用它來生成曆史人物的微表情變化堪稱絕配。

④ 剪映小雲雀:隻需輸入一段簡單的提示詞,就能自動生成數字人“演員”,並保持角色前後的一致性;劇情、分鏡、台詞、字幕、口型、轉場、背景音樂全部一次性生成。特彆厲害的是它會主動學習抖音熱門視訊,總結爆款節奏,直接拿來用效果拉滿。

第二佇列:數字人“演員”生成工具

工具 核心能力 價值點

訊飛智作 數十秒生成曆史人物虛擬人 和“曹操”聊三國、和“李白”談詩詞

剪映數字人 內建數十種形象 文字轉視訊 零門檻口播視訊

通義萬相Wan2.6 複刻任意人物形象 音色 用自己的AI形象當主演

Dreamina OmniHuman 影象 音訊→逼真AI化身 唇形完美同步

其中,通義萬相Wan2.6支援通過實拍,將任意人物、曆史名人、動物或物體的形象甚至音色都複刻下來,讓他/她為自己的劇本“主演”。這意味著——你可以用自己的形象當主角,馳騁在曆史故事的疆場上。

18.3 從零到一:製作一部模擬人短劇的全流程

我們以《霍去病》為案例,拆解一個完整的模擬人短劇從0到1的全流程。

流程總覽

階段 主要內容 預計耗時 AI工具主力

階段一:籌備與策劃 曆史資料整理、劇本創作、分鏡設計 3-5天 DeepSeek 可靈(風格參考圖上傳)

階段二:畫麵生成 生成全部分鏡圖片與視訊片段 3-7天 即夢 可靈 通義萬相

階段三:數字人驅動 讓角色開口說話、做表情、動起來 2-3天 Wan2.2-S2V Wan2.2-Animate

階段四:後期合成 音訊、剪輯、轉場、字幕、特效 1-3天 剪映/小雲雀

階段五:釋出優化 平台上傳、資料監控、使用者反饋 持續 各平台創作者後台

階段一:籌備與策劃

第一步:曆史資料整理

製作曆史題材模擬人短劇,史學考據是第一道門。我們需要讓AI理解“真實的漢朝”是什麼樣子,而非隨便拚湊。

· 收集權威史料,如《史記·衛將軍驃騎列傳》《漢書》《唐六典》等

· 收集高清曆史人物畫作(各大博物館官網或文保機構釋出)

· 收集戰爭服化道資料——漢軍的鎧甲形製、匈奴的皮衣皮帽、漢朝頭盔、戰馬的馬鞍配飾等

第二步:創作劇本

在DeepSeek中寫提示詞:

幫我寫一部8集AI模擬人短劇劇本,每集3-4分鐘,主角是西漢名將霍去病。劇情主線從公元前123年霍去病首戰出征(17歲),到河西之戰大破匈奴奪取河西走廊,再到漠北決戰封狼居胥、24歲英年早逝的傳奇一生。要求每集在結尾留懸念,台詞簡潔有力,符合漢朝口語習慣,包含少量匈奴戰役場麵描寫。

可要求DeepSeek自動生成劇本大綱、人物小傳、分集梗概。

第三步:轉化為分鏡指令碼

將劇本匯入可靈AI。可靈支援上傳風格參考圖,你可以手動收集漢代壁畫、陶俑等圖片作為視覺參考,並關閉“自動光影適配”,手動設定光源方向為“左上45度”,以匹配古代繪畫常用高光邏輯。

階段二:畫麵生成——構建你的曆史世界

第一步:生成高清人物形象圖

開啟即夢AI → 點選“圖片生成” → 上傳參考圖(找到的霍去病畫像或漢朝武士形象) → 選擇邊緣輪廓 → 輸入精確提示詞:

20歲年輕漢朝將軍,穿漢代鐵製魚鱗鎧甲、披紅色戰袍係深褐色革帶、腰佩環首刀、左側佩漢劍、頭戴鶡冠,寫實風格,電影級4K,高清,超精細麵板紋理與盔甲鉚釘,半身,戰士般堅定眼神

生成多張備選,選擇最滿意的超清下載。

第二步:生成場景和動作

開啟通義萬相Wan2.2-Animate → 上傳霍去病角色圖 → 上傳參考視訊(例如馬術縱馬片段) → 提示詞:

讓角色在騎馬賓士中回頭張望,雙目犀利凝視遠方,鎧甲隨風輕微抖動

AI會讓目標角色完美“複刻”參考視訊的所有動作細節,精準控製表情與肢體,身體運動藉助骨骼訊號,麵部表情直接編碼參考視訊的人臉影象,做到微表情完美遷移。對於戰爭場麵,則鎖定人物ID再啟用參考圖模式,一次性生成大場麵。

階段三:數字人驅動——讓角色“開口說話”

開啟通義萬相Wan2.2-S2V(通義萬相官網,每日登入送積分,可免費嘗試)→ 準備好霍去病的高清角色圖片 → 上傳對應的配音檔案(先準備好配音台詞音訊)→ 係統會自動生成帶聲音的、口型完美同步的視訊。

如果你需要為古人配音,可用訊飛智作進行“角色定製”——直接輸入“霍去病、西漢名將、少年將軍”,數十秒內就生成專屬虛擬人,再加上音色適配,讓角色聲音和背景完美契合。

階段四:後期合成——轉場、剪輯、配樂

將前三個階段生成的全部視訊片段逐一匯入剪映。

小雲雀高階模式值得一試:輸入霍去病河西之戰,分鏡自動銜接,自動識彆台詞並嵌入字幕,保持角色一致性,它會主動學習抖音熱門視訊的節奏規律,自動完成分鏡匹配、字幕嵌入、配樂選擇和轉場過渡。

18.4 經典案例拆解與專案覆盤

讓我們看看具體案例的成本構成與營收機遇:

真實案例1《霍去病》:AI短劇的裡程碑

· 製作時間:48小時(純工作時間),團隊近20人

· 算力成本:3000元(不含人員薪資與場地等固定開銷)

· 時長:4分多鐘和6分多鐘兩個短片版本

· 市場反響:全網刷屏,導演楊涵涵已確認將拓展為80集完整長劇於8月全平台上線

從《霍去病》案例中可以學到:

· 前期史料積累和角色設定的精確程度,直接決定了AI生成的一致性

· 團隊配置應有明確分工:編劇、考據、視覺導演、模型調優師

· 算力成本隻是冰山一角,人力、調研和時間成本纔是最核心的固定投入

· 模擬人劇的市場天花板遠高於普通漫劇——有了第一個高品質先例,市場已準備好接納更多

真實案例2《蘭陵王》:一個人,七天,一部劇

邯鄲新聞傳媒中心的獨立創作者,單人用7天完成一部AI真人漫劇《蘭陵王》。

· 難點突破:攻克“貌柔心壯”的矛盾感——除錯模型上百次,用“眉毛輕挑”“嘴角微收”等極致精細描述替代籠統的情緒指令來控製微表情

· 觀眾反饋:“看了三集,差點忘了這是AI做的”

· 上線平台:抖音、快手、視訊號

· 製作模式:AI“真人轉繪”技術,讓角色能皺眉、能落淚、能在一瞬間爆發武將的殺氣

實用資料獲取指南

製作曆史類模擬人短劇,最直接、最經濟的角色形象來源是公共版權圖片,市麵上也有不少付費相簿可供參考。但在本章這個手把手的教程裡,我為你提供一個立即可用的方案——即取即用的霍去病圖片素材。你可以通過這個渠道直接下載:《AI創作者手冊》霍去病配套素材庫QudUctfC (示例連結,點選可直接儲存圖片,用於即夢生圖工具製作角色)。

18.5 模擬人短劇的行業前景與收入潛力

市場規模與機遇:

今天的AI短劇市場已呈爆發之勢。頭部漫劇變現已達“單部保底360萬”的量級。2025年漫劇市場規模達168億元,預計2026年將超240億元,漲幅45%。最驚人的是,短短一年的技術迭代讓AI劇情片的“恐怖穀”效應(即人臉表情生硬、眼神空洞讓人不安)正在逐漸改善,市場已開始大量接受這種新形態。

職業機會:

行業變革催生了全新職業——AI抽卡師。這個工種月薪可達3-4萬元仍一崗難尋。他們的核心工作是反覆向模型輸入提示詞以找到最匹配的角色形象。同時,真人短劇從業者正麵臨分流:頭部演員依然有戲可拍,但中腰部演員、普通導演、製片人、化妝師……每一個短劇“局中人”都需要麵對AI的強勢崛起。群演小演員感慨:“頭部演員不愁冇戲拍,AI最先取代的可能是我們這種腳部演員。”

內容定位策略:

短劇風格 流量表現 受眾 代表作品

玄幻仙俠 穩定,神仙打架最易出圈 泛年輕受眾 《斬仙台真人AI版》

曆史英雄題材 極高潛力的藍海 全年齡段 《霍去病》《蘭陵王》

男頻逆襲 單日播放增量可達1.1億 男性使用者 《被坑後,我成了前東家的噩夢》

女頻虐戀 累計播放8億級彆 女性使用者 《蓮生萬劫,涅槃歸位》

技術紅利視窗期:

2026年1月漫劇百強榜中,AI模擬人的占比從2025年的7%飆升至38%。3月最後一週更是超過了85%。這意味著AI模擬人短劇剛剛進入指數級增長的黃金早中期——機遇屬於願意現在就開始行動的創作者。

變現路徑一覽:

· 平台直接分成:紅果、抖音等平台的貼片廣告收益與付費解鎖分成

· IP全網發行:完成劇集後多平台上傳並尋求獨家代理

· AI角色代言:為品牌定製AI曆史人物出演廣告

· 分鏡收費:把模擬人短劇的分鏡圖設計能力外包給其他創作者

· 素材庫授權:做出的高質量場景、人物形象模型可二次售賣

18.6 模擬人短劇的特殊挑戰與解決方案

挑戰一:角色一致性最大難題

· 解決方案:單一角色鎖定一個人物ID,禁止在不同片段中切換角色模型

· 使用通義萬相的時序對齊交叉注意力機製讓角色臉型、造型在多場景切換中保持完美守恒

挑戰二:微表情僵硬、殺氣不足

· 解決方案:用“閉嘴時嘴角微收”“眼神斜45度下掃”這類極度具體的描述替代“生氣”“悲傷”等籠統指令

· 利用Wan2.2-S2V的幀級隱式潛在特征編碼,完美複刻人類表演的微妙表情資料

挑戰三:曆史考據容易出硬傷

· 解決方案:生成後必須進行人工覆寫調整,可對照《中國曆代服飾圖典》等權威資料逐幀覈對

· 嚴格區分朝代特征(盛唐/南宋不可混用),儘可能使用公開的文物影像作為參考圖

挑戰四:戰爭大場麵生成散亂無章

· 解決方案:使用Wan2.2-Animate複刻參考視訊的複雜運鏡與群演動線,利用IC-Light的Relighting模組做真實光影重塑

18.7 實操指南:讓你的模擬人短劇進一步升級

完成基本的製作流程後,接下來的每一步精修都將讓你離爆款更近一步。

升級一:語音克隆 對口型同步極致化

用訊飛智作或通義萬相Wan2.6模型先將主角的聲音完全克隆,再拿克隆後的聲線喂入Wan2.2-S2V,最終角色的吐字清晰度和口唇貼合度將無限逼近真人。拍攝時甚至可以用自己的形象當主角參與曆史故事。

升級二:場景中的“真實光影”重塑

用IC-Light Relighting模組把主角的光影氛圍與場景做完美融合。保持角色外觀一致的同時,模型會學習目標視訊的環境光照與色彩色調,讓新角色真正“融入”場景而非生硬貼在背景上。

升級三:用膠片顆粒與宣紙濾鏡做“老片感”

在可靈輸出設定中可嘗試新增膠片顆粒效果(強度值約60%左右),再配合暖色調調整,匯出高質量格式。做完這一步,你的作品將在質感上直接碾壓普通粗製濫造的流水線作品。

18.8 模擬人短劇的變現策略與入行門檻

當前AI模擬人短劇的熱度黃金期可能有限。當產量激增導致同質化現象嚴重,觀眾開始挑剔內容細節時,紅利期可能就結束了。因此,現在的戰略是——以精良的高標準進入,以版權IP的長尾價值來實現長期盈利。

製作一部優秀的模擬人短劇建議的“最小精良”配置:編劇策劃1人、模型與視覺導演1-2人、音效統籌1人,共計3-5人的核心小隊,外加可能的外援。初期1-5萬元預算是合理啟動區間。

算力控製技巧:

· 減少無效詞元浪費:大語言模型的定價標準一般是按輸入的詞元數量計算。一個漢字約對應1.5-2個詞元,用詞越精確,算力成本越低

· 控製每段輸出的幀數/時長:不必要的片段不要生成長時長視訊

· 利用免費積分:通義萬相等平台每日發放體驗積分

18.9 結語與下章預告

大型模擬人短劇或許是當下AI創作領域最具挑戰性的賽道——也是最值得投入的方向。《霍去病》的三千元算力和48小時轟動全網,足以點燃每個人的創作欲。哪怕我們無法企及頂級團隊的投入,從一個人、一台電腦開始,耐心打磨你的第一分鏡、第一個曆史角色,你就能一步步靠近心中那部史詩級AI影視作品。

AI工具無法替代創造力的核心,但它是將想象力轉化成真實視覺的“加速器”。現在,隻需邁出最開始的一步,從“即夢 可靈”的第一組動作起步。

今天的行動清單:

· 確定一個你感興趣的曆史題材(霍去病式英雄、蘭陵王式悲歌,或其他任何時代)

· 收集相關朝代的文物造型與壁畫參考

· 試著生成一個寫實風格的角色形象,讓它“動”起來

· 組建或參與一個AI創作小圈子,互通技術心得

預告:下一章內容聚焦AI在專業領域的未來趨勢。我們繼續一步步加碼,直到你掌握AI創作的全部武器。

(第十八章)完

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