【第14章 10級】
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越往深處,怪物的等級也隨之提升,從10級逐漸出現了11級,甚至12級的【腐爛殭屍】和【巨型毒蜘蛛】。等級提升帶來的屬性增長是跨越式的,10級到11級,怪物的屬性往往能提升50%以上,某些關鍵屬性甚至可能翻倍。但蘇牧選擇的這片區域,怪物普遍是“偏科戰神”——高攻擊、低血量、低防禦。隻要他能利用好射程和速度優勢,不被近身,解決起來依然有驚無險。
他一路推進,箭矢所向,怪物如同割草般倒下。經驗條以肉眼可見的速度穩定增長。
時間在緊張的狩獵中飛速流逝,當夕陽的餘暉開始透過林間縫隙,將地麵染成一片金黃時,蘇牧的身上再次亮起了升級的光芒!
【等級:9】!經驗值:97%!
“果然,在野外升級比在學校刷副本快太多了!”蘇牧停下腳步,找了個相對安全的背靠巨岩的地方休息,拿出乾糧和水補充體力,“如果今天還留在學校,就算五次全刷噩夢難度,恐怕也到不了9級。”
他隻差一點點經驗就能踏入10級的大門。
“希望在天徹底黑下來之前,能衝到10級。”
他心念一動,檢視了自己當前的屬性:
【姓名:蘇牧】
【職業:弓箭手(普通)】
【等級:9 (97.5%)】
【天賦:肉鴿模板(特殊)】
【力量:38】(基礎 裝備 等級提升)
【敏捷:45】(基礎 裝備 等級提升,高敏捷支撐著高攻速和閃避)
【體質:29】(基礎 裝備 等級提升)
【精神:32】(基礎 等級提升)
【生命值:2135/2135】(基礎 裝備 等級提升 【生命汲取】累計!)
【法力值:190/190】
【物理攻擊:38】
【攻擊速度:1.5】(每秒攻擊次數)
【技能:射擊專精、自然呼喚、生命汲取、彈射箭矢】
【強化天賦:額外射出四次箭矢(確認9級時再次獲得 1)、攻擊速度提升100%(總)、攻擊額外穿透兩個目標、彈射箭矢1次】
他能如此快速升到9級,運氣起到了關鍵作用——在9級進行強化選擇時,他再次獲得了【攻擊額外釋放一支箭矢】!這讓他的一次攻擊變成了四箭齊發!輸出能力再次飆升!
儘管生命值已經突破兩千,堪比同等級盾戰士,但蘇牧並未被衝昏頭腦。夜晚的野外是另一個世界。弓箭手雖然視野有隱性加成,但在冇有學習【夜視】或【強化感知】類技能,且未完成第一次轉職(通常10級或20級)前,夜晚對他的限製極大。視線受阻,在危機四伏的深處,一旦被成群怪物包圍,或者遭遇擅長潛伏的夜行怪物,將極其危險。
“技能……”蘇牧一邊啃著乾糧,一邊思考這個問題。每個職業每5級可以學習一個被動技能,每10級可以學習一個主動技能。被動技能大多是輔助性質,比如【微弱感知】(低概率發現隱身)、【精準】(小幅提升命中)等,像【射程強化】這種稀有被動,價格昂貴,前期提升也不顯著,他暫時不考慮。而主動技能,對於目前的他而言,是重要的補充。
獲取技能的途徑主要有三種:技能卷軸(一次性消耗品,直接學會)、技能書(永久掌握,可重複學習)、高階職業者傳授(需要天賦和機緣,逐步領悟)。
作為普通職業者,蘇牧最具價效比的選擇自然是第三種,但那通常需要進入大學後才能獲得免費或低成本的機會。加入財團或大家族也能獲得,但會失去部分自由,非他所願。最理想的情況,自然是能爆出適合自己的技能書或卷軸,隻是這概率太低,他今天刷了上千隻怪也一無所獲。
“不過,根據資料顯示,外圍那個15級的‘殭屍王’副本,倒是有概率產出初級技能書……”這也是蘇牧將目標定在那裡的原因之一。既能完成高額賞金任務,又能搏一搏技能書,一舉兩得。
休息片刻,感受著體力恢複,蘇牧站起身,目光銳利地望向經驗條最後的那一絲空缺。
就在蘇牧思索技能獲取途徑之時,前方枯木林中傳來一陣令人牙酸的骨骼摩擦聲。一隊眼中跳動著幽藍色魂火、手持骨刀骨盾的【骷髏戰士】遊蕩了出來,等級赫然達到了13級!
蘇牧立刻收斂心神,眼神銳利。他張弓搭箭,四重箭矢如同疾風驟雨般傾瀉而出!穿透效果讓箭矢輕易貫穿前排骷髏的骨架,彈射效果則在骷髏之間跳躍,造成連綿的傷害。雖然骷髏戰士防禦不低,但在蘇牧此刻狂暴的輸出下,依舊如同被收割的麥子般紛紛散架。
經驗值飛速上漲!
十多分鐘後,隨著最後一隻骷髏戰士化作碎骨,一道比之前更加璀璨的升級光芒從蘇牧身上沖天而起!
【等級提升!當前等級:10!】
【生命汲取生效,生命值永久 1!】
終於,10級了!