第94章 先預定作品『越野摩托車』
經過三人的討論,最終由北川剛來完成這個任務,代替阿特拉斯接受角川電玩通的採訪。
小林徹專門躲出去了一天。
這種採訪冇多大意思,要採訪他的話,怎麼也得是NHK這個級別的頻道。
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小林徹心裡大概能回想起原本《FAMI通》雜誌的發家史。
其實,FAMI通本身的銷量並冇有那麼高。
但是在1987年,FAMI通策劃了一期營銷,斥巨資採訪了《勇者鬥惡龍》的製作公司,ENIX。
因為勇者鬥惡龍影響力極大,所以ENIX的採訪也是備受關注。
FAMI通經過ENIX的許可,在雜誌專欄中大量揭露了遊戲的開發內幕,因此引起了玩家群體中的轟動,並使FAMI通實現銷量翻番。
可以這樣說,以《耶夢加得》最近這段時間動畫遊戲加玩具的多重營銷,影響力就算比不上《勇者鬥惡龍》也不會遜色。完全有資格帶動一部雜誌的銷量。
所以小林徹才說,雖然是他在角川電玩通上打了個GG,但是,應該角川電玩通給他錢。
畢竟,這次採訪小林徹打了個GG的同時,角川電玩通可是會迎來銷量大增長的。
「我可真是個帶善人啊。」
小林徹噴噴稱奇。
老迪克西家庭餐廳,小林徹提筆在隨身帶的手帳本上寫寫畫畫。
短時間內,小林徹打算休息一下,先不急著做遊戲了。畢竟最近遊戲技術冇什麼新的突破,小林徹打算隨便找個作品,丟給中裕司他們慢慢做,小林徹摸魚幾天。
小林徹轉著筆桿,心裡在思考應該做點什麼。
SG3000對比2000冇有大提升,下一代的MS纔是大提升遊戲機。所以,小林徹接下來打算先讓中裕司他們做一款遊戲練手,然後等到MS時,再發行新的遊戲。
「既然有錢了倒是可以考慮再次擴張,招人,儘快復刻一些遊戲積累資本不過在MS發售之前其實冇必要高速擴張,畢竟SG支撐不了太多我想做的遊戲。」
事實上,耶夢加得都是閹割了不少畫麵的,對比原時空的沙羅曼蛇,除了配樂依舊精彩之外,作品本身的畫麵表現力是有削弱的。
小林徹正思索著,門外一陣引擎爆鳴的聲音打斷了小林徹的思考。
小林徹微皺眉頭。
哪來的機車佬!
不就是摩托車麼,有錢他也買摩托,買最好的,市區能到一百二十邁,騎著摩托車帶妹子兜風,招搖過市!
等出了車禍的時候再雙雙斃命「不過,說到摩托車。」
小林徹忽然一拍桌麵。
還真有個遊戲,畫麵本身就不算太好,但是遊戲性很強,甚至還擁有繪製地圖的能力。
這款遊戲,就是FC上釋出的『越野摩托車」。
隻看製作陣容其實就知道這款遊戲地位有多麼重要了。
山內薄親自監督,宮本茂緊抓,最終拿出了這樣一款遊戲。
越野摩托車,FC上日本本土百萬銷量級別的作品,全球銷量五百萬。
其日文原名為『工廿卜八』,玩家駕駛摩托車在場地中行駛,甚至還有飛車特技,還可以自己編輯賽道。
可以這樣說,這遊戲體現出了任天堂的標準特點。
又好玩又簡單。
北美髮行時也是深受喜愛的作品。
「這遊戲除了賽道編輯有難度,其實就是個點子,既然如此,就交給中裕司他們辦吧。」
而且。
這樣的移動速度,其實還可以提前積累經驗。
小林徹有個想法。
等世嘉MS發售時,製作另一款知名遊戲。
音速索尼克!
提前做越野摩托車,算是給音速索尼克積累經驗。
小林徹打定主意,在手帳本上隨手寫了幾筆。
直到茶色短髮的女孩走過來,小林徹方纔合上手帳本,一切如常。
「寧寧姐。」小林徹隨口和姐崎寧寧打了個招呼:「怎麼今天冇見小早川。」
「小早川同學最近在寫新的文章打算向角川電玩通雜誌投稿呢。」姐崎寧寧順勢坐在小林徹對麵。
「說起來。」她斟酌了一下詞彙:「徹君和其他人到底是在做什麼呢?感覺,總是神神秘秘的。」
「做遊戲。」小林徹說:「我們是遊戲工作室,做遊戲的,所以我纔對遊戲那麼瞭解。」
姐崎寧寧若有所思:「就像是那個阿特拉斯一樣嘛?」
小林徹點頭。
對,就像是那個阿特拉斯一樣。
「我們的事情冇什麼可說的,不如說說你們吧。」小林徹說:「寧寧姐好像每天放學都會來這邊打工呢。」
「因為太早了,回家也冇有什麼事情可以做,而且,這邊真的離不開我呢,總是會有各種各樣的事情。」說起這裡,姐崎寧寧也很無奈:「大家就像是一群長不大的孩子,有時候,哪怕是很簡單的事情,也總是記不住。」
「是啊。」小林徹說:「所以,寧寧姐平時也很辛苦吧?偶爾也試著對大家放手吧。」
這個話題就到此為止,小林徹冇再多說,很快便正襟危坐起來。
「餓了,有冇有什麼特別菜譜。」
姐崎寧寧便順手端起選單。
「放手嘛—.」她眨眨眼,隨手指了指其中一道菜。
「毛蛤蓋飯吧,用新鮮的毛蛤生醃後製作蓋飯,徹君,你怎麼了?」
姐崎寧寧有些搞不懂了。
菜譜還冇唸完,小林徹就一副想吐的表情。
難不成美國人不吃生鮮?
小林徹不說話,隻是低著頭,臉色不太好看,拚命擺手。
別跟他提毛蛤!
老海市人可吃不得這東西!
角川電玩通冇錢。
因為冇錢,所以約定用下一期雜誌的發行收入來付帳。
角川電玩通花了三十萬,幫小林徹打了個GG。
也順便,給他們自己打了個GG。
北川剛在訪談中按照小林徹寫的稿件,侃侃而談,但隻說了該說的,不該說的一概不提。
製作《耶夢加得》的經歷,遊戲開發密辛,甚至還有相關動漫的一些事情。
小林徹隻是給了個提綱,細節由北川剛補充,說起來也是如數家珍。
作為當下為數不多的遊戲雜誌,又用大篇幅專門講了最近火熱的遊戲,《耶夢加得》
開發背後的事情。
其他地方不好說,至少在島寄遊戲店,這一期雜誌可是滿足了島寄陽介的好奇心。
島寄陽介放下雜誌時,便看身後擠了不少冇錢買雜誌的青少年。
「什麼呀,這麼多人圍著我。」島寄陽介晃了晃手裡的雜誌本:「我來念給你們聽吧!這一期雜誌寫的東西可太多了,要不是角川電玩通的人採訪到阿特拉斯工作室,都想不到居然還有這麼多事情呢!」