時間就這樣來到了二月份的末尾。
《愛的小屋》和召回後的FC同時發售,遊戲質量果然絕佳,受到了不少人的喜愛。
小林徹對此並不意外。
紅白機能夠取得成功是多方麵的原因,如果一場硬體災難就能摧毀紅白機,那麼早在歷史上的1984年紅白機就應該停產了。
這個末尾,小林徹也收到了本月的打款,又是一千多萬日元。
《耶夢加得》,或者說沙羅曼蛇的遊戲已經製作完畢,可以送去世嘉接受驗收了。
這也是當下遊戲發行的必備環節,所有做好的遊戲必須經過平台方的驗收,無論是任天堂還是世嘉,乃至於還冇出現的索尼、微軟遊戲,其實都會這麼做。
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要等到二十一世紀的網路時代這個規矩纔會漸漸消亡,那時候什麼奇怪的遊戲都會登入平台了。
在此之前,遊戲登入是有嚴格要求的。
所以早期的遊戲裡,很少有特別爛的作品,基本上都具備標準的可玩性。
小林徹和中裕司帶著製作好的遊戲準備前往世嘉公司。
通往世嘉的電車上,小林徹隨口閒聊了幾句。
「話說回來,你聽冇聽說過這麼一種理論,就是說,如果你對一個女生有好感,但是還冇有到那種追求的程度的話,就會做出一種奇怪的行為。你會故意的撮合她和其他緋聞物件,不是因為你喜歡,而是因為你想看到緋聞物件吃癟的樣子,這樣冇準你就有機會了。至於你到底是不是喜歡其實你自己也不知道。」
中裕司短路片刻,搖頭:「情人節都冇人給我送巧克力,我怎麼會知道這種事情!不過,難道隻有男生會這麼做麼?反過來的話會有嗎?」
小林徹想了想。
反過來?
一個女生主動撮合另一個女生,其實是為了看到對方吃癟的樣子。這種敗犬行為,應該,不會有吧?
抱著那樣的想法,二人抵達了世嘉公司。
負責驗收的當然是發行部門,而且接待小林徹的並不是普通員工,而是田中稔這位發行部長。
每次來,中裕司都對這件事情感慨萬千。
他來世嘉隻能見世嘉的職員,小林徹可是直接進部長辦公室都不打招呼的。
田中稔的助理送上兩杯熱茶後便離開了,田中稔則將卡帶插進遊戲機,開始試玩。
「耶夢加得,最近可是大名鼎鼎啊,那部動漫,還有動漫裡的設計,全部都是小徹的手筆。這可真是前所未有的行為了。」
「哪裡哪裡,我也隻是站在前人的肩膀上而已,效仿四葉草和鋼普拉玩具罷了。」
田中稔點點頭,開始試玩。
遊戲機啟動,畫麵正式出現在他的麵前。
小林徹一個眼神,中裕司便稍顯緊張的介紹著遊戲。
小林徹可以平和對待田中稔,是因為小林徹可以寫出『我的部長父親』這種滿分作文,但他可不行。
「那個,現在遊戲就正式開始了,是支援雙人模式的,劇情就和那部動漫一樣,兩台戰鬥機為了摧毀巨獸耶夢加得,而進入耶夢加得巨蛇的體內,所以場景會經歷太空,血肉之軀,戰艦等多種變化,最終從內部摧毀耶夢加得巨蛇。」
「遊戲有幾種不同的屬性,包括速度,火力,僚機等等,可以根據需求進行升級。」
中裕司的聲音當中,田中稔開始了遊戲。
當畫麵前移的那一刻,田中稔手一抖,好懸直接把手柄扔出去。
他的地中海頭顱在此刻如同一個大電燈泡閃閃發光,腦海裡隻剩下一個念頭。
這是啥!
這!特麼的!是!啥!
家用機上實現的捲軸作品!
「是這樣的,原理是……」
中裕司正要介紹,田中稔卻直接打斷。
「不,不要和我說這個,我不懂技術。總之,你們做成了對吧?」
中裕司點點頭:「一共有六關,橫版和縱版都有。」
「什麼也不用說了,我支援這款遊戲發行,而且我認為應該大規模發行,這個級別的發行工作我一個人不能做主,必須得拿去董事會上和其他人討論發行計劃。單憑這個名頭已經足夠了,遊戲質量都不重要了!隻要打出旗號說是家用機上第一款遊戲就足夠了!」
田中稔看的很清楚,相對於名頭而言,遊戲質量本身反而已經不重要。
何況遊戲質量也應該不會太差。
他看向小林徹,小林徹也在此刻起身。
「小徹,你認為什麼時候發行比較合適?」
小林徹快速估算了一下時間。
「耶夢加得動漫是在二月份中旬播出的,預計製作十三集也就是一個季度,我認為在快要完結之前,也就是五月份推出比較合適。」
田中稔快速估算了一下。
「五月份有兒童節,選在兒童節發售應該比較合適,但具體的生產計劃和發行計劃我必須得去會議上討論。」
他鄭重其事的包裝好卡帶。
遊戲還冇發售,但他彷彿已經預見可能看到的結果了。
「要保密……不,不應該保密,發行時應該大加宣傳!就算有其他遊戲搶先發售,我們也是占據了先機,除非其他公司會壓縮開發時間削弱遊戲質量,那樣的話難免會出現各種問題。總之,這次是占據了先機!」
小林徹二人走出辦公室時,背後還不斷傳來田中稔嘟囔驚嘆的聲音。
小林徹倆手一攤。
「接下來可以稍微輕鬆一下了,我暫時冇有其他的開發任務,如果你有什麼想法可以跟增子君他們研究研究,比如說街機移植工作。」
中裕司直點頭。
街機效能比家用機更好,所以如果移植街機的話,效果也可以更大膽一些。
但小林徹是必須得休息一段時間了。
而且,小林徹也得想想怎麼花錢。
錢放在銀行裡就隻是個數字,花出去的錢纔是錢。
要不是錢不夠,小林徹都想自己投資硬體服務了。
比如升級電腦裝置,生產掌機等等。
可惜幾千萬日元根本不夠,硬體太燒錢了。索尼歷史上為了進入遊戲產業,僅僅隻是PS1的相關工作,就花費了數十億美金,這根本不是小林徹能燒得起的錢。
反倒是軟體服務還可以考慮考慮。
**十年代正是電腦技術高速發展的時代,電子科技日新月異,有時候隻差一天,就會有新的技術誕生。
或許,能在市場上找到新的技術應用在遊戲上也說不定。