九月一日。
今天的澀穀中央大街,說一聲人山人海並不為過。
任天堂就是在這裡包下了一片場地,用來舉辦這場公開表演賽。
展示內容包括紅白機機能,部分街機遊戲等等。
小林徹壓緊了棒球帽,登台致意。
冇錯,他叛逃了!
任天堂白給了他一台紅白機,所以小林徹叛逃了。
今天,小林徹是應邀來參加任天堂表演賽的,表演內容就是水管工馬裡奧。
舞台的側手方,電視台記者正扛著攝影機拍攝。
小林徹看向另一邊,千山隼人正滿臉激動的看著下邊。
說這裡是人山人海並不為過,比上次世嘉的那場拚圖賽確實多了不少人。
「咳咳,嗯……」
千山隼人拍了拍麥克風,麥克風發出一陣刺耳尖嘯席捲全場。
「鄙人千山隼人,澀穀地區任天堂專門店的店主,很高興大家在這個光榮的日子裡,參加這場遊戲表演!除了我,還有十四家專門店能夠獲此殊榮,在東京都各地舉辦表演,但我們不一樣,我們有幸請到了一位神秘的嘉賓,在不久前,他還取得了友商拚圖大賽的冠軍!讓我們熱烈歡迎,青眼白龍君!」
小林徹嘴裡含著一支雪糕登場,便見下方稍微有些沸沸揚揚起來。
耳廓微動,小林徹就能聽到驚嘆的聲音。
「是那個人吧!」
「冇錯!拚圖方塊的神!」
「青眼的白龍!」
小林徹深吸了一口氣。
幸虧戴著棒球帽,幸好冇人知道他是小林徹。
他看向場地中央的幾台裝置,大螢幕電視,紅白機,還有對應的卡帶。綠色的工程卡帶,冇有標籤,看起來是新拿出來的作品。
他壓緊棒球帽,朝向眾人,深深一禮。
「今天,我們要展出的是一款特別的作品!」
「將會於今年發行在FC上的遊戲,《馬裡奧兄弟》!」
刷拉拉一聲。
千山隼人拉開帷幕,展現出托盤上的工程機卡帶。
小林徹略微仰頭。
看來,事情果然跟他想的差不多,這場表演賽根本就不是為了打擂台,而是為了藉機營銷,展示新遊戲!
小林徹上台,看著那台紅白機。
話說,紅白機正版手柄其實冇有連發鍵,隻有AB兩個按鍵。
至於方塊圈叉是索尼的設計。
——索尼現在還冇涉足遊戲產業呢!
小林徹捏著手裡稍顯單薄卻很安心的手柄,看向螢幕,順手將雪糕連帶著包裝紙放在了紅白機的旁邊。
當卡帶插入遊戲機,電視上出現畫麵的那一刻,不少人都屏住了呼吸。
來了!新遊戲!
小林徹嘴角微微上揚,露出個奇妙的弧度。
果然是水管工馬裡奧。
想到他接下來要做什麼事情,小林徹就很想笑。
他抬起頭,看著千山隼人。
「千山君,可以開始了嗎?」
「當然!」千山隼人握著麥克風,笑容爽朗:「大家鼓掌熱烈歡迎,讓我們歡迎青眼白龍君,為大家帶來精彩的遊戲表演!」
小林徹握住手柄,莊嚴肅穆,如同握緊了倒幕的火槍。
想到他等會要做什麼,小林徹還是有點想笑。
「我得千萬忍住,我現在可是任天堂請來的高玩。」
小林徹板著臉,開始進入遊戲,有條不紊的進行操作。
千山隼人則在一旁不斷講解。
「這便是任天堂即將於九月五日發行的新遊戲!《馬裡奧兄弟》!」
「移植於七月份發行的同名街機遊戲!」
「但是,針對FC的機能做出了重新適配!」
「支援雙打!」
「支援更加靈活的操作!」
隨著千山隼人的講解與小林徹的操作,下方諸多玩家的目光都緊緊盯著這邊,看著螢幕上的畫麵。
小林徹已用流暢的姿態輕鬆度過了兩關。
忽然。
小林徹蹲跳啟動。
刷!
人物瞬間卡入場景當中,在水管中反覆蹲起,卡在出怪的下水道口。
反覆蹲起的馬裡奧,此刻姿態看起來猥瑣的像個猴子。
千山隼人瞬間卡殼。
窩巢!咖啡館炸了!
測試的時候冇聽說還有這種BUG啊!
小林徹左搖右擺看起來試圖救場,但水管裡重新整理出的怪物觸碰到小林徹,輕鬆的結束了剛剛還很流暢的人物。
小林徹目光不變,耳廓微動。
下方觀眾傳來一陣輕微的抽氣聲音。
很顯然,大家還以為這隻是一場事故。
小林徹再度操作,重啟了遊戲。
但是這一次,出現在螢幕上的不再是同樣的畫麵。
螢幕上幾乎每一個格子都堆疊著半身的馬裡奧,這不是實體,而是錯亂的精靈圖,一片花裡胡哨間,聲音忽然發出一陣尖銳的爆鳴。
滋滋!!磅!!
出大事了!
小林徹在此刻放下手柄,站起身,看向眾人。
「千山君,這是怎麼回事?」
千山隼人抿了抿嘴唇。
他不到啊!
這很顯然是某種圖形BUG,但是測試的時候也冇看有人提出這一點!
看看下方,方纔還很興奮的觀眾,此刻反而漸漸冷靜下來。
一上來就這麼大的BUG,這遊戲怎麼玩啊!
小林徹不動聲色,轉向一旁的街機。
街機啟動,遊戲如常進行。但是,剛剛的氣氛卻找不回來了。
……
……
這場表演賽最終冷淡收場,雖然街機上的表演非常不錯,精彩的操作征服了不少觀眾。
但是。
最重要的但是。
FC移植版有BUG!
誰會喜歡玩滿是BUG的遊戲啊!
冇人知道為什麼會發生這種事情,除了小林徹。
話說,FC初版曾經經歷過一個大危機。
FC採用的處理器晶片是『リコー製RP2A03』,也就是理光2A03。
理光公司曾經為康茂達公司做日本代工處理,因此獲得了一部分Commodore 64的技術,並最終在刪減一部分微碼後,於1981年將其用在了理光2A03上,而這張晶片又在1983年被任天堂用在了紅白機上。
這款晶片為了避免智慧財產權因素,所以刪減了一部分微碼,看似正常執行,卻因此出現了一個大問題,晶片內部的電子管無法得到完全的呼叫,一旦氣溫下降就會導致短路,從而進一步促使『爆視訊記憶體』的現象出現。
這件事情最早爆出來是在日本劄幌,劄幌位於日本北海道,氣候寒冷。
冬季來臨之際,一位劄幌玩家發現了這個問題。
於是1983年冬季,任天堂緊急撤回全部市麵上銷售的FC遊戲機,並進行了二次調整,通過康茂達公司的授權以確保微碼不再出現問題,並重新生產了一批理光2A03晶片,這才解決了這個因氣候寒冷而導致晶片短路的問題。
世嘉當時反應很及時,所以在那幾個月裡世嘉SG銷量反超FC。
遺憾的是因為世嘉當時缺乏足夠強有力的遊戲,再加上SG的機能本身就不怎麼樣,所以冇能抓住這個機會。
任天堂的技術工程師當然不是傻子,如果讓他們仔細檢查很快就會發現這個問題。
所以小林徹稍微做了個誤導操作。
他用了馬裡奧係列裡經典的卡水管BUG,這一招本來是打速通用的技巧。
通過卡死在水管裡,讓人誤以為這其實是遊戲BUG而非遊戲機問題,從而讓對方的檢查方向產生誤導。
想必,任天堂的技術工程師要忙一陣子了。