第161章 一切都在掌握之中
版權事務局,小林徹檢查了一下最近這幾個月的情況。
光槍的授權已經差不多到頭了,基本上日本市麵上能買得起開髮套件的公司,都已經拿了他的授權。
僅僅是這一項,每個月就能拿到數百萬的收入,而且這收入不是屬於公司,而是屬於小林徹個人的。
趁著版權局職員查詢的時間,小林徹坐在高腳椅上靜待。
這段時間他做了件事情,將阿特拉斯的各項收入劃分爲四個部分。
阿特拉斯並不是株式會社,而是有限會社」,具體的講,阿特拉斯不存在股權,也冇有股東,因為最初阿特拉斯就是小林徹自己創立的一人製工作室,所以阿特拉斯相當於隻有小林徹一個責任人,小林徹既是唯一的股東,也是法人,而阿特拉斯本身就相當於法人實體。
如果不需要上市,這種經營形式對於小林徹這種先知先覺者而言是非常合適的,因為從上到下不需要對任何人負責,一切隻遵照小林徹的意誌。
但如果要做的更大,就必須得轉變成其他的經營形式。
小林徹暫時不打算更換經營形式,但阿特拉斯的收入還是要做出嚴格規定。
小林徹大致將阿特拉斯目前的收入劃分爲四份。
其中的10%會作為小林徹自己的收入,而其他如同小林徹自己改寫的劇本,動畫作品,發明授權等等,都算是小林徹自己的收入。
50%會作為阿特拉斯本身的收入,用來配合阿特拉斯內部進行各種研發,開發工作,充作員工報酬等等。
30%作為擴張資金,用來配合招募人手,或者像是這樣給遊戲店擴張使用,以及以阿特拉斯的名義進行一些可能會有的投資。
最後的10%屬於儲蓄金,留著扔進銀行吃利息,順便留著以備不時之需。
譬如上個月,各項遊戲收入加在一起達到了5.2億日元收入,僅日本市場,索尼克一個月就貢獻了3億日元。
而開銷則包括1.8億卡帶生產押金,阿特拉斯共計22人的工資,以及各種日版五險一金帶來的費用等共計一千二百萬円。
淨利潤當然就是3.4億日元。
在這個數字當中,將會有10%成為小林徹的個人資產。
「那就是,接近四千萬円?哦,還得繳稅30%————我尼瑪。」
小林徹暗道了一聲僥倖。
怪不得不少人都以公司的名義給自己買東西,不給自己買,稅率可太高了!
直到事務局職員的聲音響起,小林徹纔回過神來。
「整理好了?辛苦了。」
小林徹行了一禮,隨手翻看最近幾個月裡註冊的各項權利。
他會定期來這邊看有冇有什麼新發明的專利,有些時候如果先來一步,或許能有很大的幫助。
比如CD磁帶的版權,已經在幾年前被索尼註冊,儘管索尼自己也冇用上。
小林徹直接買下了一個長達五十年的超長授權。
現在用不到,但以後用處會無比巨大。
一第二次主機大戰期間,索尼用光碟專利這一項製裁了相當之多的公司。
所以等到其他公司都冇了,隻剩下索尼,微軟,任天堂三足鼎立的時候,任天堂把光碟改成了新卡帶和儲存卡。
但光碟本身是個良好的載體,容量大,在硬碟容量平均才幾百M的時候,光碟容量最大已經能夠達到4G。
除此以外還有價格低廉,易於生產等特點,如果有這一項專利,便能夠發揮重大的作用。
「也就是現在阿特拉斯還冇能力插手主機行業,不然索尼肯定不會賣給我的」
小林徹嘀咕兩聲,隨手翻看,目光忽然停留在其中一個專案上。
爆彈男,發行於1983年的NEC平台遊戲。
炸彈人已經有了。
在小林徹的印象當中,炸彈人是1985年時哈德森公司才推出的作品,但現在他卻看到了已經註冊過的炸彈人。
「不是哈德森?發售在NEC平台上————權利人叫做田中裕二」,應該不是唱歌的那個田中裕二吧?」
NEC是早期電腦型號之一,在日本賣的也還可以。當然,玩遊戲就遠遠比不上家用機平台了。這年代的電腦遊戲遠遠冇有後世的風光,冇什麼人會專門買電腦就為了玩遊戲。
小林徹若有所思。
因為他借用了很多未來的遊戲,所以理所當然的,這個世界許多公司開發流程都獲得了變動,哈德森公司並冇有推出炸彈人的作品。
小林徹大約翻看了幾眼,方纔看向職員。
「能聯絡到這位田中先生麼?」
看職員點頭,小林徹方纔應聲。
「電話,借我用一下。」
小林徹並冇有直接打給田中裕二,而是直接呼叫了健太郎。
有些事情,小林徹打算拜託他一下。
事情安頓完畢後,小林徹方纔起身,一身輕鬆。
算是解決了一件大事。幸虧他發現的早,不然等這件事情被人捅出來,天都塌了。
看來以後賣遊戲之前還得再仔細看一看有冇有前作。
下一步,小林徹就要去日本新舄縣,因為今年的日本科幻大會會在新舄縣召開。
他這次去,正要跟主辦方談一談,簡單宣傳一下《超時空要塞》的遊戲,他已經讓阿特拉斯在耶夢加得的基礎上,簡單改動了個換皮的DEMO,到時候就用這個拿去科幻大會上做宣傳。
順便,他還可以爭奪一下下一屆SF科幻大會的舉辦權。
新宿三井大廈,阿特拉斯辦公室。
小林徹走的第一天,中裕司有一種格外的亢奮。
社長在的時候他叫中裕君,社長不在的時候他得叫什麼啊?
——
——
阿特拉斯元老,工號0002,全社第一個員工!
而且今天岩田聰還不在,他去專利事務局註冊炸彈人的專利了。
中裕司在辦公室裡龍行虎步,心情格外暢快。
今天會有記者來阿特拉斯做採訪,社長不在,最大的當然就是他!
「噢,記者來了!」
中裕司抹了一把頭髮,儘可能展示出他比較有魅力的一麵。
如果他有魅力的話。
鏡頭前,中裕司侃侃而談,講述了自己的心路歷程,講了講阿特拉斯的發展,末了,提及了正在開發中的遊戲。
「兩款遊戲,一款是根據舊作動畫,《超時空要塞》改編的捲軸射擊遊戲!
」
「另一款————」
中裕司想了想。
小林徹講課的時候說過,遊戲開發時使用代號是為了防止被人提前占用名字,實際上做宣傳的時候是冇必要保密的。
考慮到岩田聰已經去註冊炸彈人了,中裕司便隨口說:「另一部遊戲,我們將其稱之為炸彈人。」
他冇有詳細說明玩法,隻是大概說了說遊戲中的開發方向,又帶著記者逛了一圈方纔告別。
送走記者的中裕司,站在阿特拉斯門外的走廊上,誌得意滿,如同王有勝閱兵一樣得意洋洋,嘴角向下卻笑的無比自豪。
「噢!岩田君你回來了。」看岩田聰回來,中裕司隨手打了個招呼:「你早點回來就好了,記者才走不久,我剛跟他講過新作的事情。」
岩田聰豁然抬頭。
「你講了?!」
「是啊,我講了。」
岩田聰欲言又止,最後隻好壓低聲音。
「我去了,但是晚了一步!炸彈人已經被人註冊了,而且比我們早很多,兩年前就已經有炸彈人了!」
中裕司瞬間瞪大眼睛。
我草,完了!