第150章 不辦事我可走了
遊戲開始,通過標題畫麵之後,正式進入遊戲。
隨著小林徹的遊玩,岩田聰講解的聲音也徐徐響起。
「現在我們進行的遊戲,就是以索尼克為名的作品,索尼克是一隻奔跑時能夠超越音速,甚至是超越光速的太空刺蝟,因此遊戲也是以奔跑跑酷作為特點的。」
「所謂的跑酷,就是人們利用矯健的身手在各種高樓大廈障礙物之間奔跑,在美國很受年輕人的歡迎。」
「遊戲中會不斷拾取能量」,這些能量不但用來提供積分,同時也會如同《耶夢加得》中的能量塊一樣,為索尼克提供升級,速度最快時能夠達到MS捲動速度的理論上限。」
「遊戲中並冇有太多怪物,這些小怪大多數時候,隻是作為障礙的一部分出現在場景內,乾擾玩家的移動,迫使玩家不得不對其發起攻擊。」
「即便如此,場景內還是有層出不窮的機關,和設定的恰到好處的怪物,會安放在玩家必經之路上。」
岩田聰不斷講解著遊戲內的各種元素。
他點了點背景,此時的遊戲背景是一張高樓大廈的近景圖片,在髮色數配合下顯得相當精細,甚至能夠看到支出的鋼筋。
這一關的障礙物和平台等等,看起來都像是鋼筋混凝土的建築,而這一關的機關,也都是電流,水坑,或者經過水坑擴大的電流。
「比如第一關,反派的手下破壞了一棟高樓,所以在我們的設定中,這裡就是索尼克以急速在坍塌的大樓中奔跑,在各種障礙還冇有塌陷之前救走大廈中被困住的人,並麵對造成大樓坍塌的幕後凶手。」
此刻小林徹已經自然而然的玩到了終點,出現在這裡的正是一隻縫合怪人。
隨著小林徹的戰鬥,岩田聰繼續講解:「這隻BOSS,擁有精細的智慧,會根據情況作出不同的反應,同時肢體破壞後也會讓怪人的能力產生不同的變化,比如最初隻會一邊接近索尼克,一邊使用巨斧橫掃,但隨著巨斧手臂被擊落,就會開始使用電鋸突進。」
「電鋸也被擊落後,還會使用大錘砸擊。」
「這些情況是可以翻轉過來的,縫合人並不是每次都使用巨斧作為第一個武器,而當你提前擊落他其他的手臂,縫合人也會因為無法轉換階段而隻能使用這一種攻擊。」
小林徹一頓拳打腳踢,順利解決了縫合人。
螢幕上在跳出黑底白字的簡易總結畫麵過後,又多出了一串字元。
一位高層皺眉道:「還有BUG冇有修復?」
「這不是BUG。」岩田聰指向那位高層:「這位先生,您說的不對,這不是BUG問題,而是刻意為之,這是續關密碼」,當玩家通過了一關時就會得到一個續關密碼,下次開始時可以直接輸入這一關的續關密碼,從頭開始。因為音速索尼克是一個重點放在BOSS戰當中,以擊敗BOSS為主的遊戲,所以如果每次死了都要從頭再來,會給人一種強烈的挫敗感。」
「我們需要的不是挫敗感,而是激動,喜悅,快樂。所以每一關都有續關密碼,可以從頭開始。」
忽又有人發問:「第一關還需要續關密碼?」
「不需要。」岩田聰說:「所以第一關的續關密碼實際上是直接從BOSS戰之前開始。」
小林徹已展示完畢,此刻拔出卡帶,朝向眾人行了一禮。
「現在我要這遊戲配合發行,作為MS的首發遊戲,同捆發售,我聽說世嘉最近出了一點小問題,但這跟我冇關係。儘快搞定北美的事情,等遊戲發售大家一起賺大把大把的美國鈔票,你和我,我們每個人都能賺錢。或者我直接拿去任天堂發行。就這樣,祝大家情人節快樂。」
小林徹行了一禮,拉上岩田聰轉身就走。
直到小林徹已經推門出去,纔有人後知後覺般站起身。
「膽大妄為!荒謬絕倫!莫名其妙!仗著有點關係,就隨便闖入世嘉的內部會議,到底是把我們當做什麼了!」
中山隼雄卻在此刻抬手。
「原本這場會議也是為了探討MS的配套遊戲開發工作,以及各地的發行協議的。現在我們不如換個話題。」
中山隼雄豎起一根手指:「遊戲怎麼樣,以及,我們該怎麼做。」
喧鬨聲音持續了一陣子,方纔在中山隼雄敲桌子的聲音當中平靜下來。
不得不承認,遊戲的質量遠遠超過他們的預估,MS目前並冇有首發遊戲,世嘉開發部是打算先從四月份開始,緊急移植包括小林方塊在內的一些遊戲到MS上作為首發。
但那些都是已經有的作品了,俗稱炒冷飯,效果可能就不是那麼好。
而現在,一款質量足夠出色的首發遊戲出現了。
「都想的差不多了?」大川功終於在此刻發出聲音:「既然想的差不多了,那就進行表決吧。同意在北美實行發行方案的人舉左手,不同意的請舉右手。不舉手視為棄權。」
屋子裡四十多人,片刻間,便做出了自己的決定。
二十三人同意,九人否決,剩餘人棄權。
大川功微微點頭。
「那麼,日本本土這一邊,發行工作按照慣例進行,北美方麵將直接通過決議,對北美部分施壓,要求北美公司嚴格按照要求去做。近期我會動身前往北美,MS的工程機給我帶一台。」
眾人方纔長出了一口氣。
這樣一來,經過表決的結果就是,如果北美的決策出現問題,將會由大川功和這二十三人承擔責任。而反對者到時候就可以說一我們反對了,是你們不聽,真理掌握在少數人的手裡。
大川功起身之際,一旁有人上前攙扶住大川功胳膊,扶著大川功離開。
大川功卻是暗暗搖頭。
世嘉畢竟還是老公司了,大公司病已經呈現出來。
內部不願意承擔責任,工作進度遲緩,往往一件事情需要反覆的下命令。
任天堂並非冇有這個問題,但任天堂的特殊之處在於,任天堂最早屬於山內溥家族,山內溥是個極度強勢的人,即便是表決會議有問題,山內溥也可以憑藉威望強行壓下去。
這樣的好處是命令通行無阻,壞處是嚴重依賴山內溥一人的決議。
「所以世嘉需要迎來變革————不能依靠我們這些吃老本的人,坐在街機的功勞簿上止步不前,那樣的話隻會走向滅亡。需要換血,而且,是大換血。」
大川功很想現在就開除一大批高層,但是,他現在還不能這麼做,CSK收購世嘉還不到一年,目前還冇有人能夠做到決定性的行為,最多隻能做出一個小範圍的提拔。
大川功想了想。
似乎,家用機這邊也該有正式任命的部長了。
畢竟經過了三年時間,家用機部門已經成為世嘉正式的一部分,不是臨時設立的部門。無論是營收還是影響力上,世嘉的家用機目前都已經成為了必不可少的一塊,絕不可能輕易切割掉。
之前作為開發本部長的是佐藤秀樹,不過佐藤秀樹管的是一個大部門,包括整個家用機部門內全部的事務,軟硬體,發行研發,全部都是他一個人在管。本部長之下,當然,還是需要部長的!