1983年,7月。
東京,世田穀區,一座獨棟式別墅。
二樓的臥房裡,小林徹的身體劇烈的彈動了幾下,最終咚的一聲,滾落到地上,短暫疼痛讓小林徹完全清醒過來。
打量著周圍的環境,小林徹有片刻的茫然。
看屋子裡的擺設和佈局,這可不是他所熟悉的那個房間。
小林徹抱著幾分茫然,湊近了屋子裡的全身更衣鏡,打量著鏡中的自己。
這是一張少年的臉龐,頭髮對於男孩子而言稍微有些長度,留出了個狼尾,頭髮的末端則染成顯眼的金色。
對於以保守聞名的日本而言,這個打扮,還是太激進了一點。
看著鏡子中的自己,小林徹問出了一個相當哲學的問題。
「我,是誰?」
我是誰,在哲學當中有許多思辨的方式,然而對於小林徹而言,這個問題,就是字麵上的意思。
他到底是誰?
林徹,男,周國人,在海市經營著一家二手店鋪,售賣各種海內外的古老物件,包含各種上個世紀的電子產品,比如索尼最早的隨身聽,古老的留聲機,黑膠唱片,當然,還有遊戲機。
從世界上第一台街機到八十年代九十年代的各種機器,應有儘有。
這些中古機器,市麵上早就買不到對應的配件了,要想重新啟動,隻能自己掌握維修的技巧。
所以林徹深諳這些中古器件的構造與維修,能用電烙鐵手焊電路板,還自學了中古程式設計,能用紙帶子打孔機或者pascal、basic語言做一些程式設計工作。
直到不久之前,一場雷暴雨導致冇有漏電保護的機器出了事故,不湊巧當時林徹就在機器旁邊,於是林徹的人生就此終結。
而現在,小林徹腦袋裡又有著另一份記憶。
小林徹,男,美籍日裔,歸國子女,父親叫做小林健太郎,是一名硬體工程師,曾經在美國IBM公司工作。
直到不久前,美國世嘉接觸到了小林健太郎,世嘉公司以高薪和股權將小林健太郎挖回日本世嘉本部,負責進行硬體開發工作,小林健太郎被暫時分配到『世嘉家用機開發部門』作為代理部長。
因為這隻是個臨時的部門,以後前途未卜,世嘉本部也對要不要開展家用機業務而猶豫。
所以家用機門暫時不是常設部門,冇有正式的部長。
而小林徹也因此隨同父親一同返回日本。
從小在美國長大的小林徹,當然也就顯得和當下的日本有些格格不入,舉止輕浮,外表張揚,日語也說的不是很好,雖說樣貌可以稱得上一句驚艷,靚過金城武,更甚木村拓哉,但畢竟還是和日本人有些太不合群。
所以目前小林徹在休學期間,冇有回到校園。
隻要看著鏡子中那張臉龐,小林徹就彷彿能想到許許多多的事情,似乎未來四十年間的世界大勢,都在他腦袋裡了。
許久以後,小林徹嘆了口氣。
他到底是林徹還是小林徹,都不重要了。
重要的是。
他現在可是掌握了未來四十年的記憶!
小林徹就近回憶了一下跟世嘉公司有關的事情。
世嘉公司,八十年代的龐然大物,世界玩家心目中的偶像公司,八十年代初就達到了營收上億美元的巨頭,一切看起來都很美好。
小林徹所處的這間公寓,位於日本世田穀區,是世嘉公司特意給健太郎準備的高管福利,畢竟是從美國挖回來的人才,要好好珍重才行。
小林徹剛剛露出幾分笑容,那表情卻戛然而止。
因為他回憶起接下來發生的事情。
進入九十年代後,世嘉遊戲接連失利。
海內外大量對手讓世嘉公司疲於應付,對內打不贏任天堂和新興索尼遊戲,對外美國世嘉功高震主,雅達利退場後又有微軟遊戲虎視眈眈。
主機大戰期間,世嘉又彷彿走了黴運,接連出現問題,還被老朋友萬代狠狠捅了一刀。
直到千禧年,世嘉寄予厚望的DC遊戲機不敵索尼的虛假營銷,遊戲庫也比不過任天堂,最終隻能黯然退場,出售硬體業務,僅剩下幾個知名遊戲IP苟延殘喘。
小林徹微微蹙起眉頭。
作為玩家和中古店主林徹而言,他對世嘉是很有感情的,本身世嘉在遊戲史上就有舉足輕重的地位,出品遊戲如《音速索尼克》等也是遊戲經典。
身為粉絲,有些結果他並不想看到。尤其是千禧年後,索尼搞虛假營銷,任天堂搞擺爛作品,歐美公司的政治正確開始大行其道,遊戲中充滿了各種醜人……
如果可以的話,小林徹,希望能夠改變這個結局。
而作為小林徹而言。
他父親就是和世嘉深度捆綁的管理人員。
拿了世嘉的乾股,想跳船都冇那麼容易!
……
……
與此同時的世嘉公司。
1983年的世嘉公司,剛剛纔完成股權調整,從一家海外公司,變成徹頭徹尾的日本公司。
此刻。
世嘉公司內部,硬體部門高層會議。
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大會議室內,白板上寫著世嘉的銷售報告。
就在1983年7月,世嘉公司信心滿滿的推出了世嘉的第一款家用遊戲主機,SG-1000.
意思是segagamebox1000。
世嘉遊戲盒1000。
這個從四位數開始的數字命名方式,算是日本獨有的計數。
世嘉公司本來對這台家用主機抱以厚望,並在設計中特意採用了和世嘉街機類似的執行環境,可以近乎於無縫移植世嘉的街機遊戲。
在世嘉高層設想當中,以世嘉街機的龐大受眾,一旦這款家用主機推出,還不賣爆日本市場!
但是,SG1000失敗了。
因為同樣是1983年7月,同一天,同一時間,任天堂公司推出了他們的第一款家用遊戲主機。
FC,也就是familycomputer。
後世將其稱之為紅白機。
SG是為了阻擊FC才特意選在同一時間發售的,結果卻現了大眼。
相對於FC紅白機的市場銷售,SG1000的銷售慘不忍睹,目前在日本銷售不過兩萬台,海外銷售資料雖然還冇傳回來,但也可想而知不怎麼樣。
對比FC的首發遊戲,《大金剛》(後翻譯為森喜剛、咚奇剛),SG的首發遊戲,實在是無法令人滿意。
本部長佐藤秀樹的側手邊,就是新任世嘉家用機部門的代理部長,小林健太郎。
小林健太郎保持著明麵上的端莊,看著本部長大發雷霆的樣子。
時任世嘉硬體開發部門本部長的佐藤秀樹,將桌子敲的砰砰作響。
「混蛋!」
「廢物!!」
「一群辦不好事的東西!」
「任天堂算什麼,一個賣花劄紙牌出身的公司,怎麼能和我們世嘉相提並論!」
「如果SG遊戲機連十萬台都賣不到,我們所有人都愧對社長,隻能切腹自儘!」
佐藤秀樹,下達了有助於SG銷量的最高指示。
推出新遊戲,移植世嘉當前最受歡迎的幾款街機遊戲,提升主機效能,改進裝置,降低售價,擴大發行規模等等。
當然,最主要的是。
遊戲!遊戲!遊戲!
冇有好遊戲,主機當然賣不出去。
學習任天堂!大力開發第一方遊戲!大力支援第三方遊戲!
如果連任天堂這麼一個賣花劄牌出身的公司都能做好遊戲,那麼世嘉冇道理做不好!
小林健太郎嘖了一聲。
遊戲機都賣出去了,現在纔想起來做遊戲?
晚了!